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前線任務3漢化版是一款傳統回合製戰略玩法遊戲,很完美的對話任務遊戲,超多的宏大的戰鬥場景,遊中的機器人玩家可以隨意的操控,指揮戰爭。遊戲中全部采用多邊形描繪,地圖場景真實,地形複雜,隨著高自由度視點的變化具有身臨其境的效果,本遊戲特別強調戰鬥的流暢性,攻擊發動時隻作視點上的拉近,用極短的讀取時間營造了一個魄力十足的戰鬥場麵。
PS上《前線係列》的最終作品。該遊戲是傳統的回合製策略遊戲。遊戲中都用到了多邊形。地圖場景真實,地形複雜。憑借高自由度的視點,具有身臨其境的效果。這個遊戲強調戰鬥的流暢性。發起攻擊時,僅用於放大視點。極短的閱讀時間營造出英勇的戰鬥場麵;戰鬥節奏很快。遊戲係統非常完善,可以改裝成有個性的機甲戰士;技能豐富,上鏈就被稱為酷字,玩起來還挺過癮的。本次發布為日文版指南,在遊戲中按HOME鍵選擇說明書即可查看指南。
1、前線任務係列一直是現實世界觀,與傳統的飛機戰鬥係列有很大的不同。與《超級機器人大戰》不同的是,她將身體分為四部分,分別是身體、左臂/右臂和腿。這4個部件可以自由組裝。同時,身體根據不同的部位也會有不同的形象。
2、戰鬥時,機體不再使用單個血槽來決定機體的耐久度。相反,身體的4個部分是環環相扣的:哪個臂斷了,哪個臂斷了。使用武器;如果腿斷了,身體隻能移動1格;如果屍體被打破,屍體隻能被擊倒。
3、處理不同的屍體,優先破壞不同的部位,會給戰鬥帶來不同的優勢。顯然,這樣的設定讓遊戲的策略更上一層樓。而且武器種類繁多,武器的自由組合也是遊戲的一大亮點。雖然《機器戰》是較早的機器人slg,但《前線任務》在各方麵都比《機器戰》更接近於“機器人”的定義。
4、前線任務的寫實風格也不同於其他機器人遊戲。可以說,前線任務不僅僅是“機器人”級別的遊戲,更像是一種戰爭遊戲。大部分策略類slg都喜歡以劍與魔法為主題的遊戲背景,但前線任務走的是寫實路線。
5、遊戲更多的是戰爭的殘酷、國家和地區之間的利益衝突的反映,遊戲中出現的國家在某種意義上可以說是現實世界國家的反映。此外,天野義孝的插畫也為遊戲增色不少。