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探險道pc版是一款19世紀歐洲題材的冒險探險遊戲,在遊戲中玩家將帶領一隻個職業組成的探險小隊去神秘的大陸進行探險,尋找傳說中的古代遺跡和保障,豐富的人物和劇情讓玩家愛不釋手,濃烈的異國風情帶來了無窮的神秘和刺激。各種精美動畫和角色等待著玩家體驗,有興趣的玩家不妨下載試試吧。
《探險道》是一套以19世紀為舞台背景、並且以冒險為題材的模擬式探險遊戲。19世紀歐洲的冒險熱潮仍未消退,玩家將以自己所編成的探險隊伍進入充滿神秘色彩的非洲大陸,並尋找沉睡於大地中的古代文明及各種驚人的寶物。而後世的曆史,也將根據玩家在探險期間所發現的內容而產生各種不同的驚人轉變。
1、報社所提供的活動資金、將用來支付隊員的薪資、糧食以及各種器材等的費用。如果在資金方麵一度上發生問題的話,將麵臨隊員或是糧食的不足而無法繼續進行遊戲。
2、在探探險的過程中,玩家所發現的各種事件或是道具都可以成為新聞報道的記事。並且隻要將這些記事寄回祖國倫敦的話
準備的探險資料上來看,由於采用我的遊戲方式,錢真的是最不值錢的東西。尤其是後期,千萬不要吝嗇,高級裝備雖然隻能本關有效,但是絕對對於探險有著莫大助益,能買一定要買。
對於探險補給的購買上,出城前最好保證10天以上的食物,40單位左右的藥品,其餘都是武器。第一關錢少,武器弓箭就可以了,一般來說除了獅子都不在話下;後來錢多的話,還是用來複槍。不過話說回來,我好像沒有感覺出這兩者在防禦時效果有多大差異……
後期的遊戲中,以50單位藥品,150單位來複槍計算,食物應該數字上能支持12~15天(采用換廚師的方法,實際支持時間在20天左右,如果再算上打獵的收入……)
在真正開始探險之前,必要的工作是雇傭人手。如果你不想在今後的探險中為缺乏合適的人才發愁,雇傭人手這個活動你至少要有進行10個小時以上的覺悟。
一般來講,每個職業的對應數值以及體力都至少應該在200以上,最好在220以上,具體的要求可以參見下麵大大們的心得。但是,根據職業數值成長率來看,這個標準還應有所補充。
就我的經驗,步哨的戰鬥力成長是很高的,一般來說220的很容易成長到頂,所以步哨的戰鬥力要求可以放低;同樣,廚師的調理力成長也很快;而醫師、前衛的對應數值成長較慢(這個也可能與我不太用藥、幾乎不需要手動探索遺跡的遊戲方式有關),這些都要注意;而副隊長的能力據說對於全隊綜合實力有影響,所以建議除了統帥>220以外,其他數值>120,最好>150;搬運工要求很低,隻要體力和搬運力>220,在以後也隨時可以雇傭(有說法治療力要高便於自救,我個人遊戲到至今沒有死過人,而且死個搬運工再雇就是,所以說沒有必要)。