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先祖遺產完整版是一款引入電影戰術視角,讓戰場細節清晰可見的中世紀即時戰略遊戲,深受中世紀的曆史事件影響,遊戲中你的任務多種多樣,包括征服、襲擊掠奪敵方營地等,電影動作戰鬥視角,令你能身臨其境地觀看戰鬥。
《先祖遺產(Ancestors Legacy)》是一款基於小隊作戰、極具戰術性的即時戰略遊戲。玩家可以看到非常精細的建模,雖然這是一款RTS遊戲,但遊戲中動態電影鏡頭可以讓你近距離體驗身臨其境的戰場感受。遊戲的玩法上結合了資源管理和基地建造元素,大範圍戰爭中同樣包含小隊型的衝突。本作包含單人戰役和多人對戰內容,值得一提的是遊戲還支持手柄操作。
維京人兵種
烏爾夫(英雄)
強勢對抗:盾兵、騎兵
弱勢對抗:長矛兵
技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦恐懼,令敵人心生畏懼,降低其士氣
改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換
戈德裏克(英雄)
強勢對抗:盾兵、偵察兵
弱勢對抗:長矛兵
技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦
狂怒,提升小隊攻擊力,但降低防禦
改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換
攜盾侍從
強勢對抗:長矛兵、弓兵
弱勢對抗:騎兵、狂戰士
特點:高生命值、高機動性、衝鋒加成
技能:壓製,使敵方小隊無法撤退舉盾,小隊舉起盾牌格擋敵人箭矢
改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換
長矛襲擊者
強勢對抗:騎兵、狂戰士
弱勢對抗:盾兵、弓兵
特點:高機動性、高防禦力、衝鋒較弱
技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦
防守環,增加防禦力,降低近戰傷害,並且不能移動
狂戰士
強勢對抗:盾兵、騎兵
弱勢對抗:長矛兵
特點:衝鋒極具破壞力、高機動性、易受敵方衝鋒傷害。戰鬥中無法撤退
技能:投擲斧頭,在戰鬥時可以投擲斧頭狂暴,增加攻擊傷害、攻擊速度
偵察兵
強勢對抗:盾兵、狂戰士
弱勢對抗:長矛兵、弓兵
特點:衝鋒極具破壞力、高機動性、無法偵測陷阱
技能:恐懼,降低敵人小隊的士氣壓製,使敵方小隊無法撤退
北歐弓箭手
強勢對抗:長矛兵、狂戰士
弱勢對抗:盾兵
特點:高射速與機動性,士氣較差
技能:密集火力,弓箭手射速提升,持續一段時間
堅守奮戰,弓箭手變成戰鬥力尚可且士氣全滿的近戰戰士,持續一段時間
停止射擊,單位不會主動射擊,但會偵測並避開陷阱
一維京人:
1,烏爾夫·鐵須
烏爾夫是根據維京人入侵英格蘭虛構的人物,維京海盜的真實形象及其侵略目的和影響往往被曆史記錄者誇大和扭曲。早在8世紀,維京海盜就在大不列顛群島揚起侵略船帆,793年發動對修道院的第一次襲擊,當時位於英國北部王國諾森布裏亞境內林迪斯法恩島的一所修道院成為襲擊目標,這一事件標誌著“維京時代”的開始。隨後幾十年間,分布在英國北部海岸線的多所修道院在不間斷的襲擊事件中被摧毀。僧侶作為當時唯一受過讀寫教育的群體成為這段曆史的記錄者。他們是直接受害者,出於憎恨,往往把維京海盜形象魔鬼化,並誇大部分曆史事實,將基督教徒描述成唯一受害者。這些論斷被隨後的曆史考證推翻。而有學者評論道,維京海盜並非出於宗教差異原因洗劫、摧毀修道院,而是為掠奪錢財。當時英國教堂以土地租賃、婚禮、葬禮、祈禱等各種名目向民眾征收大量賦稅,這些錢財統一由修道院管理,修道院因此成為襲擊的主要目標。說白了維京人劫掠修道院就是一個強盜搶另一個強盜的故事。推薦書籍——《盎格魯-撒克遜編年史》、《漢堡大主教史》。
第一幕,《偏離路線》,新手操作教學,很短,跟著提示走就可以,最後讓你撤退,點一下撤退即可,就算你把敵人殺光也要點一下才能完成劇情。
第二幕,《重建部隊》,繼續新手教學,跟著提示走,你那3個孤膽槍兵一個都不要死,打右中村子時,衝進去打一下馬上撤退,一定遠遠跑,治療,起來之後正好一隊兵衝鋒到,馬上開防禦模式。就這樣一隊一隊引出來殺。開防禦模式,敵人衝鋒無效有debuff,你這3個人打5人沒問題。注意死人讀檔。後麵救了人就無所謂了,一路殺過去。
第三幕,《出人意料的盟友》,注意開始別急著衝鋒,等劇情提示再上。然後招募一隊槍兵之後食物負增長,要馬上去占村子,注意路邊草叢必有埋伏,盾兵開防禦進草可解。然後跟著提示走,不難。
第四幕,《最後障礙》,占村子時注意去打C點時B點一定留人防守,而且敵人弓箭手會不停騷擾B點的伐木場,速戰速決的好。對付弓箭手,想不死兵,建議造2-3(不要太多)個弓箭隊,用烏爾夫和戈德理克衝過去,然後弓箭後麵射,這兩位就是戰神(牲口),誤傷就是撓癢癢,2人前麵抗3-4隊滿員兵一點問題沒有,注意打完回撤治療即可。最後打橋時出劇情,戰船會被投石打,所以要滿編再開始劇情,死兵不要回去補,速戰速決.推薦造一隊騎兵,不參戰,看見投石第一時間衝過去秒掉。地圖右下那個護甲附近有埋伏。
第五幕,《林迪斯法恩的財富》,留一個人口造一個弩車,劇情要用,那麵牆必須你去破,破牆之後趕緊解散或者後移,不然誤傷哭瞎眼。開局A點注意留人守,敵人速攻能打到。打下E村守一會獨木橋,人員裝甲升滿再衝進去,裏麵兵海。打開缺口之後別一窩蜂衝進去,後麵留幾隊,敵人從屋子裏出來繞後打你,你再繞他後。盟友就是打醬油的,一會就會死光不用理,往裏麵突的時候步步為營,老方法,2個牲口前麵頂,後麵弓箭射就好。烏爾夫衝到門口全劇終。
2.盧利克
根據北歐神話,維達爾是奧丁之子。維京人心目中,北歐奧丁神的信仰根深蒂固。基督教自然遭到了抵製,其傳播並不是一帆風順的。在北歐曆史上,基督教的教義與原始的奧丁神信仰始終有著強烈的衝突,奧丁是戰爭之神,侵略之神,作為海盜的維京人,自然對他崇拜的五體投地。所以,為了削弱其信仰,不堪海盜所害的歐洲人最終還是用基督教信仰動搖了維京人奧丁神信仰的根基,並讓他們放棄奧丁神信仰,沒有奧丁神信仰,維京人自然失去其相關的精神支撐,最後不得不臣服於基督的神像之下。維達爾算是維京先知,要求盧利克獻出兒子給奧丁祭祀才肯幫忙,國王雖然答應但是最後出爾反爾,維達爾狂吐一口老血消失。
第一幕,《兄弟之助》,開始往左走迅速找到援軍,可以不理路上的散兵,有了援軍回來再打省時間。這故事的維達爾也是個牲口,普利德博可不行,比較脆,不要被太多人圍。那個任務“保持隱蔽直到消除衛兵的注意”是說你每殺一隊兵都會引起警報,趕緊進草待一會就好,普利德博和他的槍兵隊不作出攻擊敵人或者燒房子的舉動,NPC不打他(維達爾隨便殺人),所以中間村子的物資全靠普利德博撿。所有資源都要撿,而且一定要少死兵,最後上下兩麵防守很辛苦,記得堵門造陷阱,任務要求招7隊兵,食物不夠,我是隻招了5隊。第一波,上麵來,提前在門外草叢埋伏一隊槍兵不錯;第二波還是上麵來,沒打完下麵BOSS就來了,然後上麵還來。維達爾加倆隊2級護甲的盾兵可以守住上麵,剩下的都守下麵,注意用好矛兵衝鋒投擲,撤退-投擲-衝鋒。堅持到最後一刻援軍從北麵登陸,盧利克和boss一接觸就完成劇情。
第二幕,《別洛焦爾斯克的命運》,西尼厄斯看著就不像好人,中間斯拉夫大廳一燒馬上叛變,所以注意防備,站位站好了。最好一個資源點都不給他,全你占。電腦弓騎加弓兵很煩,還是牲口頂,弓箭射比較省事。西尼厄斯打到一半血會跑,劇情結束。
第三幕,《霍爾姆加德》,這關很簡單,第一,別管那個瘋子特魯弗幹啥,你該打什麼打什麼,注意占村子比他人多就好,不然會被他占,被他占了就讓電腦打回去你再占;第二,係統會提示讓你保護盧利克,這個也不用理,家裏建三個防禦塔盧利克死不了。電腦會從左側陣地出兵從F村子左側繞過直接去你家打盧利克,你可以在F村伐木場放一隊弓箭開自由射擊安逸至極。F點戰鬥激烈,占了之後先把3個防禦塔建了。左側敵人陣地很難突進去,我是沒成功,劇情也不需要。
第四幕,《兩個前線的戰爭》,瘋子特魯弗隻知道燒房子,燒完房子殺人,其它什麼都不管,而且一旦你比他兵多,就會強製拿走你一隊兵。而且,這關你隻能造5隊兵。推薦開始造幾個槍兵充數,他願意拿走也不值錢。特魯弗燒村子按A-E的順序,半路被截住就幹,沒兵了就拿你的。流程:中間村子突擊下來之後留一隊盾兵,背靠村子大廳開防禦守住,同時盡快建防禦塔,然後你跟著這個瘋子跑吧,守B可以用維達爾開防禦背靠大廳,然後是C,留一隊槍兵背靠大廳開防禦,注意得趕緊造一隊兵補C點防禦,一隊槍兵守不穩。然後拿下E(特魯弗燒D你可以不理先拿E,D需要2隊防守),E不用守,最後拿下D,維達爾過去守,D點離電腦太近,還得多派過去一隊,最後是A-1隊,C-2隊,D-2隊,正好你的5隊兵全用上。這時忍著,把科技都研究了,護甲都升級全,然後不守了,左上角門口集合,一波突進去。這關不用擔心,所有村子占領之後都歸你。難點在於你要跟著特魯弗走,不能讓他白送,因為他的兵死了等於是你的兵死。
第五幕,《喪失親人》,上關憋屈吧,這關報仇。特魯弗完全瘋了,你負責殺他。開局的劇情結束之後,維達爾迅速往C點跑黏住那隊兵,同時造一隊槍兵過去占大廳,電腦還沒來得及占你就能搶回來。占了C點就先守一下了,電腦一會至少5隊來打你。最後,把特魯弗營地大廳燒掉之後是維達爾和特魯弗單挑,注意維達爾的救贖別急著放,特魯弗有技能給你debuff,你等他放了之後再放救贖正好。不過貌似沒打過也能完成劇情。
二,不列顛:
1,懺悔者愛德華
懺悔者愛德華(約1001年-1066年1月5日)是英國的盎格魯-撒克遜王朝君主(1041年至1066年在位),他是一個虔誠的基督徒。愛德華在諾曼底(沒錯,就是法國那個地方)公爵羅伯特庇護下回國登基,所以十分信任諾曼人(法國人),因此在英國宮廷中充滿了許多的諾曼人,致使英格蘭內部矛盾重重,戈德溫伯爵就是其中最大的反對者,本故事的敘述者。
第一幕,《不是所有的驚喜都是好消息》,劇情不難,注意布洛涅和威爾伯格兩位可不是維京人,絕對不能單挑一隊士兵。跟著劇情走即可,右下角防守時早建防禦塔安全。威爾伯格是本故事主角。
第二幕,《勢力較小的伯爵》,注意要速攻村子,不然食物不足。第一個伯爵給你的護甲盡量讓已有第一階護甲的部隊吃劃算。英國士兵比維京士兵差一個檔次,所以注意撤退治療。第二個伯爵守村子堵口守即可,守幾波兵就完成劇情,所以不用在意資源點被毀。
第三幕,《威爾斯被圍困》,難度在於分兵防守,敵人會從三麵進攻。建議左下角早早清理草叢裏的埋伏,然後投石車單獨去即可。注意,第三波或者第四波左下角會來敵人。敵人投石車派任意隊伍都可占據,需要隊伍至少4個人,一輛投石車占你一個人口,所以這圖你最多9隊兵防守(建議8隊防守,2隊輸送)。劇情是要求你盡快送10輛投石車,所以不用防守的很嚴密,越快送完越好。
第四幕,《缺少物資》,跟著劇情走,注意占領右麵村子之後敵人會大批進攻,從右下角來,所以右下角的資源點不要占。盡快建3個防禦塔,並且造齊至少4隊弓箭,占到右麵村子南側城牆的邊上開自由射擊。村外羊腸小道多造陷阱,村口大門堵一隊防禦盾兵。
第五幕,《格羅斯特之戰》,大決戰。第一階段國王指揮,盡量多保存實力,護甲都給盾兵吃。騎兵遊走好,弓箭可以站到家裏門口的一個圓形坡地裏。第二階段威爾伯格從右下來,跟著的兩輛投石走太慢,不如到橋邊待命自由射擊。這階段比較難,速度建3個防禦塔,塔下2隊盾兵開防禦,其他兵衝鋒支援,沒血撤退。弓箭還站在那個圓地裏射。第三階段國王來援,注意國王和騎兵速度衝鋒幹掉左麵的2隊先頭部隊後,然後速度衝右上的投石隊,不要和左麵的槍兵隊接觸(時間剛剛好)。這時你剛才的投石可以給那幾個槍兵隊幾下,威爾伯格和家裏所有部隊去支援投石車。這兩撥兵打完劇終。威爾伯格可能是愛德華私生子,替國王擋了一箭,死得其所,後世不留名。
2,哈羅德·戈德溫森二世
哈羅德·戈德溫森(Harold Godwinson,意為“戈德溫之子哈羅德”,1022年-1066年10月14日),又稱哈羅德二世,上麵那個挑起內戰的戈德溫伯爵的兒子。故事接上麵,這位國王是盎格魯-撒克遜王朝君主最後一位君主,懺悔者愛德華的表兄弟,懺悔者愛德華駕崩後,沒有合法子嗣,哈羅德近水樓台即位。哈羅德的王位受到挪威維京國王哈拉爾德三世及諾曼底公爵私生子威廉的挑戰。
第一幕,《暴風雨前的寧靜》,一路找到莫卡,然後係統提示你守住溪流岸邊2處,讓敵人在溪水中戰鬥(有懲罰)。但是第三波敵人會從岸上來,注意弓箭防守。隨後退守富爾福德,堵門戰術不太管用,維京人太強了。最後劇情是撤退,這倆個窩囊廢別死就成。
第二幕,《兵臨城外》,本故事主角鄧斯坦(注意不是眾所周知的羅賓漢,兩者差幾十歲,推測是師徒關係)登場,弓手英雄,專門單挑弓箭隊。開始讓你招募3波兵,沒啥難度,跟著走。這個劇情沒有大本營,從頭到尾一隊盾兵,一隊槍兵,一隊弓箭,一隊投石和主角5隊兵,注意可以死人有兵營和村鎮補兵,但不要滅隊!投石兵沒啥用,資源不夠不要優先升級。注意右下角分支劇情收集食物一定要完成,這樣一會敵人進攻都不是滿編。然後任務讓你在兩處地點造陷阱伏擊敵人,純屬坑!我跟你說,很難守住。強烈建議,把陷阱造了,然後主角和投石隊埋伏在兩處出劇情敵人進攻開始。然後所有人退守兵營前麵的獨木橋,盾兵開防禦堵口,槍兵旁邊支援,主角和2隊遠程在兵營前火堆處不要開自動射擊。然後這3隊等敵人過橋頭時射一發就停,能衝到盾兵麵前的沒幾個人瞬間被秒,這樣守的非常穩,消滅所有進攻敵人就算完成任務。地圖中間的村子你占領不了,但是能補兵而已。
第三幕,《我們是反抗軍》,祖先遺產版盟軍敢死隊。一路跟著劇情走,收了幾隊兵後注意不要滅隊,你是遊擊隊沒有大本營,不能建房屋擴人口,你有幾隊就是幾隊,救人時讀盤不要讓任何一隊滅隊。注意這圖特坑,每個草叢都有伏兵,地圖大量陷阱,走路小心。推薦救下麵的投石兵之前,拔了中間的A村,不然食物絕對不夠,步步為營,小心下麵的防禦塔。拔了A村,救了投石隊,可以繼續劇情,然後國王來了就有兵營了。注意敵人營地最後一個建築燒之前,大部隊去B村集合,一會敵人幾隊兵會從最上麵進攻B村,全滅敵人即通關。我的玩法是救了投石隊之後先不做劇情,就這幾隊人全滅中間敵營,不難,你可以試試,注意敵人弓箭兵營附近有個防禦塔很傷人。就那幾個防禦塔討厭,拔掉就很安全了,然後留一個民房不燒做劇情。
第四幕,《在他們發現之前》,開局國王和兩隊兵速度占A村,不然食物不夠,鄧斯坦撿撿家裏的資源守家,家裏迅速起3座防禦塔,一會敵人會從左下角來一隊,有防禦塔就安逸。A村占了之後食物還是不夠,迅速去打B村,注意B村是難點,敵人會不停進攻撤退。不要著急攻大廳,大部隊站到圈外,鄧斯坦過先過來射原地不動的,他要麼衝鋒被國王纏住,要麼射死幾個他會撤退,一旦大廳邊沒人國王和兩隊兵一窩蜂占大廳。B村占領之後就要守一會,升升級。鄧斯坦可以去下麵把那個維京狂戰士玩死——射幾箭,撤退,回來再射,所以不用按劇情兩間夾擊,鄧斯坦一人搞定。敵人進攻家裏基本鄧斯坦一人也搞定,在防禦塔下就近戰一會,沒血撤退治療。國王和剩下的人2級護甲之後強攻C村,攻下來不要過多修整直接拔掉敵人老巢。鄧斯坦射死BOSS會有劇情。
第五幕,《海斯汀斯之戰》,開局鄧斯坦去占右麵A村,半路會有一隊盾兵幫忙加入,然後造1隊弓箭,占B村,敵人會從B村下麵黑影裏不停殺過來,盾兵開防禦背靠B村大廳,鄧斯坦站到B村下麵草叢的最右側安逸。優先升級盾兵,造出的弓箭隊不要升護甲,一會劇情全沒收。派2隊弓箭去西麵2個草叢自由射擊就不用管了,中間可以造2隊弓箭幫國王殺中間的敵人。敵人弩兵全滅之後出劇情,這時所有弓箭隊消失,全近戰,但是殘血不滿員。推薦此時不要強攻D村,得不償失。回家補兵回血升級護甲,把兵造滿人口再一窩蜂打D村。打D村時注意是黑夜,要有人開火把,鄧斯坦專門單挑遠處的弓箭和投石隊。D村和旁邊的兵營清了劇終,按史實國王掛,鄧斯坦獨眼龍但是混了個伯爵。
三,神聖羅馬帝國(德國)
1,道夫一世
道夫一世是阿爾薩斯南部和瑞士北部的領主,哈布斯堡伯爵阿爾布雷希特四世的兒子。他在結束大空位時代的國王選舉中獲勝。在世俗諸侯和教會諸侯的幫助下,道夫一世順利地對主要競爭者,德國最強大的諸侯波希米亞國王奧托卡二世進行了幾次征討,最終畢其功於一役(1278年)。道夫一世從奧托卡二世手中奪取了奧地利和施蒂裏亞,這些領地為哈布斯堡王朝的強盛奠定了基礎。本故事的主角是道夫一世手下統禦型將領提羅爾伯爵邁恩哈德,注意這大哥全程騎馬,沒血需要找大本營或馬廄回血。
第一幕,《卑鄙的騎士》,簡單的劇情,注意托馬斯敵後工作不要被紅色巡邏兵發現,如果被綠色農民發現,此農民變紅色,托馬斯可以殺掉他。到處有草叢掩護,注意行走路線。最後國王帶著精銳騎兵和槍兵來橫掃軍營,托馬斯可以單挑遠處弓箭隊。
第二幕,《收付施蒂利亞》,開始占了A村之後強烈建議先占C村,有鐵,能早升級。神羅步兵就是屎,騎兵還不錯,就是回血需要回主基地。三村占了之後讓你派援軍去支援左上盟友,2隊弓箭足夠,走哪條路隨意。推薦造2輛投石,和你剩下的兵力從下麵強攻敵營,最後任務要求不用全滅敵人,打壞中間敵人基地即可,隻要拔了下麵2個防禦,投石在後麵三五回合就能拿下中間基地。
第三幕,《圍攻維也納》,騎兵衝農民一下秒,邁恩哈德挺硬,能黏住幾波兵。注意開始右城有兩個鐵匠鋪打了給護甲。打下右城如果你沒滅隊要解散一隊招投石車,用投石車砸開左城城牆,你的投石車剛進右城時會衝出來幾隊騎兵,注意槍兵保護就好。把敵人投石車砍了然後城鎮大廳毀掉完成劇情。
第四幕,《最糟糕的顧問》,滿地圖的資源,注意用邁恩哈德去撿別被兵纏上。此圖4個村子都要占領,所有房屋(不是小屋)都修複你能有8隊兵,每村一隊,然後造1隊騎兵,還有開始的2隊弩兵支援,守到食物到1000完成。打下一處村子不著急收集資源,先把防禦建齊,敵人會從四麵八方(除了左下)來進攻你,教堂可以祈禱增加產量。
第五幕,《Battle of Durnkrut》,開局的爺倆戰鬥力不行,注意抱團走。然後進入到敵營,偷聽到情報(實際是給你聽的)之後一命嗚呼。決戰階段,第一階段,左側都是騎兵,注意盾兵後撤,矛兵開防禦排成一列,盾兵和邁恩哈德繞後打;第二階段,迅速退回營地守入口,3隊矛兵開防禦守入口,一隊去左麵打弩車,邁恩哈德從右麵的門衝出去打一隊弓兵,你的4隊弩手開加速也從右麵門衝出去射剩下的2隊弓兵,然後往前走點繞後射寨子門口的盾兵。第三階段,別著急衝,先用弓箭手開射程把兩邊高地的弩兵和弓兵秒掉,秒弓兵時敵人會衝出來,這時盾兵和槍兵上,弓兵繞過去把寨門口的弓兵射死,然後站到寨門**後背對著你的敵人盾兵,誤傷為零。第四階段,所有近戰都升級防禦,4隊弩兵開加速跑到上麵(要迅速,不然盟友炮灰死的很快),把上麵高台的幾隊遠程射死,不要去下麵,會有騎兵衝擊。騎兵來了之後,還有幾秒鍾輸出時間,用弩兵狂點敵人騎兵,然後失去控製權。邁恩哈德去右下角,帶上所有騎兵,衝擊敵陣中心boss位置,周圍都是弩手很好打。不要去打下麵高地的遠程,最下麵的寨門口有好幾隊槍兵,騎兵過不去。你的盟友會幫你清下麵高地遠程。衝到boss跟前把能開的技能全開,秒掉boss劇終。
四,斯拉夫(波蘭)
1,梅什科
梅什科一世是半傳說式的波蘭王公謝莫米斯爾的兒子。他的本名並不叫梅什科,叫梅奇斯瓦夫。他大體上統一了波蘭的國土。他曾與斯拉夫部落柳蒂奇人作戰,以求獲得波美拉尼亞;又曾與波希米亞的王公爭奪西裏西亞和小波蘭。為抵抗奧托大帝創建的神聖羅馬帝國,梅什科一世與波希米亞公爵波列斯拉夫二世結盟。梅什科一世是波蘭曆史上最傑出的帝王,被後世尊稱為“波蘭國父”。基本就是波蘭“秦始皇”,能力差很多罷了。
第一幕,《重聚》,強攻或者做任務聯盟均可,推薦做任務,因為波蘭的所有(注意是所有)兵種實在太廢,打德國這種遠不如維京的兵種都是敗多勝少。盾兵開防禦守不住大刀兵衝鋒,旁邊還有防禦塔幫忙射,我也是醉了。記得三處村組占領之後,敵人會從上麵,右下,左中進攻,最後一波上麵和右中一起打右上村子,你一定會——打的很艱苦。
第二幕,《維斯曼的襲擊》,基地在左下角,注意騎兵回血很費勁。開始你有五個村子,這個劇情一定會讓你體會到什麼叫“疲於奔命”的!A、D、F是防守重點,E村先不要占,你一定守不住的。什麼時候造夠10隊兵,先把上麵兩個基地推了一個再說。資源不夠波蘭兵種不用升級護甲,升了也扛不住,不如學蟲族暴兵推,以數量取勝吧。弓騎是可以風箏,看操作了,其實還是盾兵和槍兵來的實在。空閑時可以造投石車炸對方防禦,炸完解散,走的太慢。
第三幕,《不要找借口》,開始你可以秀操作,誤傷風箏所有敵人。但是,注意,你糧食不夠,所以我建議齊博和那隊弓騎風箏死最先遇到的3隊盾兵後,趕緊一窩蜂上!劇情出現後速度占領有糧食的村子,家裏主基地建防禦。敵人一來就是n隊,沒防禦你連大本營都守不住。注意右麵D村有n多1-2階甲兵種,最後占。最後右下敵人基地玩法同第二幕,暴騎兵硬推,真的,你不暴兵,電腦暴,一次8隊騎兵,你2階甲的槍兵都扛不住多久的。或者造一輛投石排好陣型慢慢推進也可以,不過前排真的不是很能抗。
第四幕,《西邊的麻煩》,開始消滅幾股敵人小隊時注意保存實力,尤其弓騎不要死。滅了之後出劇情,全圖村子都是你的——暫時,推薦全力防守CE,放棄BDF(放棄之前點一下農民回城,拖延一點時間),A點先不用管。然後按FDB順序搶回來,注意F村和B村有高地埋伏敵人遠程,騎兵可以衝過去秒掉。基本這圖全靠齊博和3隊弓騎風箏,硬抗沒希望,你連補兵的機會都沒有。注意拿下F村,要在家裏補兵和防禦,敵人會從左麵突襲你主基地。最後B村不著急拿,造至少2隊槍兵1隊盾兵,兵種科技升級補滿血,因為你拿了B村之後敵人會從左上,右上,右下3麵突擊你。左上8隊騎兵,其他地方2隊槍兵,A村必須建滿防禦和陷阱(在左麵防禦塔的左麵建陷阱)。兩個矛兵升滿級開圓圈防禦站到A村藍圈內可滅那些騎兵,盾兵守右下,你的弓騎守右上。守住之後,速度攻敵人左上基地,拖越久敵人越強。敵人基地大量步兵,全靠弓騎風箏,注意風箏時A村不留人,防止敵人和你留守兵力黏住誤傷。最後把敵人主基地毀掉任務完成。
第五幕,《采迪尼亞之戰》,難度最高的一戰。劇情按時間發生,不是你觸發的,你隻有很短的時間建設基地。不計損失的拿下2個村子,3隊兵加上齊博就得速度拿下最下麵村子,房子燒不燒隨意,一個給15木,最下麵村子你占了之後電腦好半天才反占,能收不少資源。4個陷阱都放好,峽穀的路上或者寨子大門口隨意。能最快速度出2輛投石開到A村下麵大的草叢是最好的,不能就窩家裏自動射擊,誤傷無所謂,一定堵住門口,不行用盾兵填。運物資的車子隨便派一隊送回家不少資源,不要聽他說埋伏在森林,根本守不住,家門口還有2個防禦塔幫忙。我是滿護甲2隊盾1隊槍堵家門口,2隊弓箭1隊弓騎射,1隊騎兵超後路,一輛投石砸,最後幾乎全軍覆沒勉強過的。期間填了至少4-5隊盾兵炮灰,這還是普通難度,困難不去碰了。
4個可玩民族,內容豐富、靈感源於曆史事件的單人戰役。
綜合利用地形、經驗與士氣的高級戰術選項
電影戰鬥視角,令你能身臨其境地觀看戰鬥
Unreal Engine 4支持下的高保真畫麵
緊張激烈的多人模式戰鬥
精簡的資源管理與村莊建設
精準的操控,原生支持遊戲手柄
支持Steam和GoG跨平台遊戲
上移視角:W / Up
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右移視角:D / Right
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跟隨視角(長按):C
切換行動視角:Z
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行動視角-下一士兵:Left Mouse Button
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最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows® 7/Windows 8.1/Windows 10
處理器:2.6 GHz Intel® Core™ i5-750
內存:4 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 460
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 24 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows® 7/ Windows® 8/Windows® 8.1/Windows® 10
處理器:Intel Core i5 3570
內存:8 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 670
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 24 GB 可用空間