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《毀滅戰士:永恒PC版》是一款繼承了前作的優良傳統,著重表現了遊戲打擊感和爽快感的末日射擊冒險遊戲,玩家您能夠使用各種各樣酷炫的槍械、近戰武器等,另外新作還加入了玩家對抗模式,分別扮演毀滅戰士和惡魔的玩家將在競技場內進行殊死搏鬥,感興趣的玩家可以下載體驗一下。
毀滅戰士:永恒(DOOM Eternal)是一款由美國id Software開發,Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊類遊戲。遊戲是2016年遊戲《毀滅戰士》重啟係列後的第二部作品。本作的全新惡魔數量是前作兩倍。
鍵盤操作
移動:
移動:W/A/S/D
跳躍:空格
猛衝:Shift
戰鬥:
射擊:鼠標左鍵
武器模組:鼠標右鍵
近戰/壯烈擊殺(斬殺):E
電鋸:F
裝備發射器(手雷):左Ctrl
火焰噴射器:R
裁決劍:V
更換武器:
切換武器/武器轉盤(按住):Q
切換武器模組:F
切換裝備:G
上/下一武器:鼠標滾輪
戰鬥霰彈槍:1
重型大炮:2
電漿步槍:3
火箭發射器:4
超級霰彈槍:5
弩炮:6
火神炮:7
BFG-9000:8
雜項:
檔案:Tab
任務信息:左Alt
語音:B
1、戰鬥霰彈槍:
噴子基本和粘彈是綁定在一塊用的,粘彈擁有最優秀的範圍清炮灰能力,而且無自傷,精通意義很大但是也很難刷,還是建議直接拿代幣解鎖。注意這槍用多個粘彈去命中敵人時,後續的粘彈是不會造成粘中傷害的,所以對付血多的重型怪使用他還是比較虧的選擇。普通攻擊基本後期不會用到,全自動看上去dps很可觀,然而要求要貼臉才能傷害最大化,並且激活模組會有非常嚴重的減速,在戰鬥中很不實用(低機動性+貼臉=送死)。前期沒精通的話子彈更是完全不夠用,基本不考慮用的模組。
2、重型大炮:
狙擊是前期輸出不足時打弱點最方便的武器,傷害大概相當於弩炮的一半,後期基本可以被弩炮取代(除非你手特別抖打不準,需要狙擊配合子彈時間)。當然由於狙擊射擊後搖全武器最短,你也可以拿來打切槍輸出循環,不過需要注意切槍後子彈裝填狀態不會重置,因此不能雙切而要三切。(個人覺得意義不大)平a性能很差,除了點點小怪出處決以外,最大的意義就是觸發微型導彈的buff。微型導彈在精通後是相當暴力的模組,爆發模式理論dps僅次於火箭筒三連和全自動霰彈全打頭(這個直接忽視掉),而且解鎖條件非常簡單,隻要15次3中就可以,不需要擊殺,一般我選擇在第5關拿到弩炮,並升級兩次彈藥(120發)後直接刷精通,然後狙擊就可以下崗了。這槍打超重型很暴力,但是25發每秒的射速導致極易打空
3、電漿步槍:
平a傷害和重型大炮一樣,射速卻快很多,不過炮灰對平a全都有抗性,前期對付重型怪的最佳輸出手段。熱能爆破的aoe清小能力很可觀,不過打重型傷害捉急別想了,精通後的爆發射擊實用性其實很一般,不必特意追求。至於至低無下的微波爐弟弟。。。別看它理論dps多高,它可是全遊戲唯一一把全怪物都有抗性的武器,實際dps也就和泡泡槍平a差不多,還具有兩倍的彈藥消耗,最要命的是移速減到35%,到底是我捆惡魔還是惡魔把我給捆了?
4、火箭發射器:
平A比弩炮命中傷害略高,但是遠了很難打中,近了又吃自傷,非常尷尬。。。遙控的話不管在哪裏引爆傷害都會下降很多,隻適合打小怪,唯一的亮點就是打粉紅魔2.5倍傷害,還能定點引爆。(被砍廢的玩意兒之一)鎖定三連,全遊戲秒傷和dps最高的攻擊沒有之一,秒殺/打暈各路重型怪的不二選擇(尤其是高威脅的烈鞭、恐懼騎士、機械蜘蛛),值得注意的是三連的爆炸範圍和傷害比平a小得多,別指望拿三連的濺射打aoe。並且打超重型有較高減傷而不是非常好的選擇
5、雙管:
貼臉傷害爆炸,一發當得住1.5發火箭筒。最亮眼的還是肉勾,兼具:接近敵人、原地高跳、超遠慣性飛行、白嫖護甲(配合血拳效果更佳)的豐富功能,建議拿到手盡早精通,精通也很好刷(在doom獵人那裏可以無限刷小怪)。
6、弩炮:
平A比模組更好用的屑武器(霧),16的神器在永恒裏削成一把很中庸的功能性槍。平A傷害是狙擊的兩倍,基本可以作為狙擊的替代品來精確打擊敵人弱點,對空中單位有比較高的增傷。噴弩雙切也是最民工且最實用的打怪combo(尤其是配合手雷秒殺掠奪者)勁弩基本隻能當做對巨腦魔/痛苦元素/亡魂特化,打超重型50%相對劃不來,唯一的優勢就是同樣花25發子彈能打1600的傷害。毀滅者之刃未精通幾乎沒法用,蓄力後移速幾乎降到0導致除非特定地方背板,否則很難派上用場,不過可以結合跳台保持高速位移完成蓄力,主要用於多人戰鬥。
7、火神炮:
平A傷害不俗,對惡魔攻擊停止力強,由於大部分敵人對火神炮都沒有抗性,加上火神炮容易快速撼動惡魔的特點,適合配合手雷正麵擊殺一些比較血厚的重型(如生化肥球、粉紅魔、痛苦元素)。4管炮塔約提升1.4倍的dps,開火降低30%移速問題不大,不過由於dps不如微型導彈來得猛烈,使得存在意義需要打個問號。盾牌降低50%移速反而是個問題,並且盾牌由於會自主衰減盾值,隻適合做即時防禦擋一些關鍵性技能(比如烈鞭衝擊波、恐懼騎士光刃、地獄騎士火球),而不是開著盾頂著火力往人堆裏衝。飛盾隻能積累暈值打個踉蹌或者打出處決,本身沒有傷害,精通意義不大。
8、BFG9000:
炮灰和重型必秒,召喚師和掠奪者被聚能彈正麵擊中的話不死也殘,打暴君和男爵就捉襟見肘了,抗性很高,獵人倒還好。
9、克星:
理論dps很高,然而再高也沒法和一鍵清屏的bfg相提並論,除了吃了過載強化晶球掏出來社保以外基本無用武之地。
10、裁決劍:
沒啥好說的,一般都是拿來砍暴君,有時候也拿來砍男爵和召喚師。這武器老實說設計的不太好,整個一大號電鋸,然後就那麼幾個補充點,導致用法過於單調化。
如下圖,在地獄的巨型機器人處,按指引進入惡魔的體內,在遇到一條向上可以離開的道路時,先走到一旁的紫水裏,在碰到一個觸手後,就能看到後麵的哨兵水晶。
無情的運動
當你擊退地獄狂暴的惡魔大軍時,沒有任何掩護或停止來恢複生命。結合你的未來和標誌性武器,升級,移動和先進的近戰係統武器庫,以創造的方式擊倒,砍,跺腳,粉碎和打擊惡魔。
id多人遊戲返回
主宰你的對手在厄運的簽名,快節奏的競技場式戰鬥。在這兩個經典和全新的遊戲模式,殲滅你的敵人利用你的個人混合技能,強大的武器,垂直移動,和獨特的力量,讓你發揮惡魔。
無限的可能性
DOOM SnapMap是一款功能強大但易於使用的遊戲和關卡編輯器,允許在每個平台上進行無限的遊戲體驗。在沒有任何經驗或專業知識的情況下,任何玩家都可以快速輕鬆地捕捉到一起,直觀地定製地圖,添加預定義或完全定製的遊戲,甚至編輯遊戲邏輯來創建新模式。立即播放您的創作,與朋友分享,或讓世界各地的玩家都可以使用它-所有遊戲都隻需按一個按鈕。
0號武器:電鋸
電鋸作為遊戲中第一把撿到的“武器”,是整個遊戲的關鍵。但是電鋸不是所有人都能用的好,因為它的幾個特點讓他在一些時候非常順手,但在另一些時候很可能會導致死亡。
除去會飛的怪物(石像鬼,火箭亡魂,痛苦元素,大嘴吃雷怪等)怪物,多數惡魔在跳躍動畫過程中不能被電鋸,包括準備起跳的動畫。最簡單的例子,比如一個小僵屍準備跳上平台的時候,對他使用電鋸會顯示無目標。
一般來說除非背板需要,電鋸保留三格油多數情況會被浪費。假設一群小惡魔和一個偷井蓋的地獄騎士站在一起,衝過去用三格油的電鋸很可能會直接把地獄騎士鋸死一次浪費3格,但2格或者1格油的時候,隻有小惡魔會是電鋸目標;進入一場戰鬥之前的最佳狀態是持有2格油。如果在2格電鋸的時候用掉一格,那麼下一格不用等到這次彈藥費完,可以盡早使用,因為0格油的電鋸才會自動充能,留著一格油會浪費CD時間。
電鋸屬於特殊的壯烈擊殺(雖然不會漲血拳格子)。為什麼這麼說?因為升級符文從更遠距離壯烈擊殺之後,電鋸的判定距離也會增加;。
電鋸包含一段位移,在噩夢難度下有時候可以增加存活幾率。
血量高的時候,電鋸擊殺不會掉生命值,低血量下電鋸擊殺也可以掉生命值。
持盾士兵是可以被電鋸秒殺的! 當你想逃跑的時候路上有個持盾兵堵門,這就非常好用了。
1號武器:霰彈槍
遊戲的第一把武器,沒有太多值得說的地方,遇到成群小惡魔,R+榴彈轟炸差不多了。
(這把武器真的很少用普通攻擊)
2號武器:重型大炮(機槍)
同樣是普通攻擊很少用的武器,普通攻擊一般大家隻拿來開門。
機槍的飛彈功能削弱的比較厲害,噩夢難度下使用精確弩箭Mod會比較好。
小技巧:
弩箭mod熟練的話可以按一下右鍵輕擊左鍵立刻發射,可以省去放大瞄準的過程。放大之後失去部分視野,容易被毆打。
弩箭mod沒有後坐力,飛天使用不會改變飛行方向和速度(對比弩炮是有後坐力的)。
3號武器:等離子槍
俗稱的泡泡槍。射速超高,適合應對成群小型惡魔。
熱能mod:
簡單易懂,攢夠充能了右鍵射就行。需要注意的有以下幾個技巧:
熱能mod是帶穿透的,意味著前麵不論有多少怪,他們受到的傷害都不會遞減。
一格充能可以秒殺大多數小惡魔和僵屍,概率擊退重型惡魔,兩格充能可以秒殺士兵和100%擊退多數重型惡魔,有概率打爆弱點(肩扛火箭),三格充能近戰引爆可以100%爆開多數怪物弱點,擊退重型和部分超重型惡魔。
藍色護盾可以被一格充能直接引爆。這意味著持盾士兵在有盾的情況下,可以被一格充能秒殺,肥蛛產生的護盾也可以被直接引爆。
偶爾會出現發射的時候無法打斷惡魔動作,自求多福
微波mod:
可能是因為遊戲本體中大家幾乎不用那個微波Mod,DLC裏麵特地加了個隻有微波能殺的怪強製喂給大家這個mod,B社你夠狠。不過呢,這個mod也沒有很垃圾,他最大的作用其實是……打斷怪物動作,產生擊退效果。以下幾個技巧:
熱能mod下麵的條其實是怪物的血量(以百分比顯示),可以用來查看重型惡魔還剩餘多少血量。
更大的惡魔需要更多能量擊殺,重型和超重型惡魔很可能250子彈都不夠,所以一定要配合其他武器使用。
在鎖定之後,一發子彈就可以打斷怪物動作並造成短暫暈眩,特別適合對單個重型惡魔兜圈子:鎖定惡魔之後,點擊一下左鍵立刻鬆開,就可以用1子彈對任意非boss惡魔造成暈眩效果,打出硬直。這個技巧最適合於DLC中拖延幽靈附身的各種重型惡魔,因為附身之後原本可以造成擊退的大多數武器都無法造成擊退,或者暈眩時間變得非常短,但這個時間沒有改變。
4號武器:火箭筒
個人最喜愛的火箭筒mod是鎖定爆發,因為輸出最高,並且幾乎不需要瞄準,適合應對肥球,肥蛛,地獄騎士(和升級版),地獄公爵,暴君等等等等重型惡魔。
當熟練使用這個mod之後,多數怪物的血量就可以用火箭彈數量衡量了。
肥球(Mancubus):3發火箭彈+一發雙管秒殺(推薦),或者3發火箭彈+一發普通火箭彈秒殺(三發發射之後有CD)。
生化肥球:需要兩次鎖定爆發(有其他技巧秒殺)。
地獄男爵:10發火箭彈=3x3發鎖定+一發普通。
惡魔召喚師:冰炸彈升級傷害+2x3發鎖定秒殺。
5號武器:超級霰彈槍(SSG)
遊戲的核心武器。拿到之後盡快升級鉤子冷卻,因為它隻要3個武器點,並且以後需要鉤子的地方會多很多。
抓鉤技巧:
跳躍飛天。抓鉤飛行過程中按空格起跳即可立刻脫鉤並實現超級跳躍,配合空中移動符文即可實現各種靈活騰空。
抓鉤飛行過程中配合方向按鍵可以實現不同方式的位移。按W可以更快朝目標移動,按A或者D會以橢圓運動方式向目標靠近,可以在高難度下實現更多種類的位移。
雖然掠奪者斧子哥會起盾,但他也可以被鉤,適用於快速移動到他身後。
粉紅魔也可以被鉤。
6號武器:弩炮
弩炮的普通攻擊比其他兩個mod用的要多,核心技巧就是配合SSG來回切換使用,省去裝彈後搖並提高DPS。小技巧:
弩炮普攻的特點和2號武器的精確弩箭mod接近,包含了後坐力。
高手可以使用弩炮進行位移加速和改變方向。
輕點Q快速切換可以省去裝彈後搖,適合與SSG共同使用,對掠奪者可以使用弩-霰-弩,或者霰-弩-霰的三發組合。
B號武器:迷你機槍
迷你機槍的默認武器鍵位是7號鍵,但大多數人的手指頭沒有那麼長,很容易按到6號弩箭然後發現拿錯被群毆,其實一個合適的新鍵位是B鍵,離手指近同時不會和其他按鍵混淆。
機槍的炮台mod沒有太多技巧,幹就是了;但是護盾mod在高難度下非常有用。小技巧:
護盾mod的傷害計算不僅是機槍,還包含了在護盾展開期間所有武器的傷害。舉個例子,使用火箭筒的鎖定爆發之後立刻切換展開護盾,火箭的三發傷害會計入護盾總傷害,這樣就可以立刻發射護盾。
持盾之後可以使用猛衝快速位移。
T號武器:BFG/克星
秒全圖的bug級武器,沒啥特殊技巧。
除去枝蔓傷害之外,BFG本體會造成額外的更多傷害。應對惡魔召喚師,或者地獄男爵的時候,最好在遠處瞄準射,而不是從地圖一端射到另一端。
在Doom2016裏麵,發射BFG的時候按住Q(武器轉盤)可以有慢動作,但慢動作的時候BFG也是按幀數進行傷害的,這樣可以對boss造成巨量傷害。這個bug在永恒裏被修複了,但在一些按順序刷怪的地圖裏(比如終罪的最後一個大樓戰鬥場景),按住Q可以等待當前場景怪物秒殺之後,讓下一波怪物盡早刷出來,從而秒掉更多怪物。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
處理器: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz or better
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 50 GB 可用空間
附注事項: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: 64-bit Windows 10
處理器: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 50 GB 可用空間
附注事項: ( 1080p / 60 FPS / High Quality Settings ) - *On NVIDIA GTX 970 cards Texture Quality should be set to Medium