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痛苦之地正式版是一款利用CryEngine引擎開發,畫麵效果自然不用多說的洛夫克拉夫特式遊戲,在這個洛夫克拉夫特式的恐怖冒險中,你必須學會如何在抵禦黑暗和令人不安的邪惡時生存。探索一個巨大而恐怖的世界,逃離無情的敵人,解開謎題,解開降臨在這片土地上的古老神秘。
《痛苦之地》是由Alessandro Guzzo製作發行的一款恐怖冒險遊戲。玩家將在神秘和黑暗的叢林中逃出生天,遊戲擁有一個巨大的地圖,包括建築、洞穴、沼澤、墓地等,玩家需要找出線索解決難題,在黑暗中用燈籠照亮前進的道路。遊戲利用CryEngine引擎開發,畫麵效果自然不用多說,總而言之,這是一款極具真實感的冒險解謎遊戲。
一個文明在很久以前發現了一台機器,這台機器可以打開一條神秘通道,但是那個時候他們並不知道對麵是另一個世界,隻是進行了一些簡單的研究。
但在那一次打開通道時地球上一個被放逐的生物進入到了這一文明的世界,用武力驅使這一世界的人供奉其為古神。同時他強迫這個文明的人破壞機器,期望永久的成為這個世界的神。
但是這個文明的一些有識之士並沒有完全破壞這個機器,他們隻是破壞了表麵,暗地裏卻成立了秘密保衛隊,對機器以及通道對麵的世界進行研究。
這一文明經過多年的研究發現,對麵世界還有古神的後裔,他們的血液可以用來對付古神。就在他們準備好鐵籠,準備抓捕這個後裔的時候,古神發現了他們的行動,派出了恐怖的幽靈追殺他們。
這個後裔就是主角,所以當主角在鐵籠中醒來時才沒有見到這一文明的人。在主角探索的路上沒有見到這一文明的人,原因也是古神派出的幽靈殺光了他們。
最後主角利用機器回到了地球,但又卻被幽靈帶到了一個神秘之地,見到了古神。在莫名的呼喚之下,主角也投入了古神的懷抱。
你手無寸鐵——你唯一的生存機會就是盡可能快地奔跑,利用環境來隱藏自己。
巨大的地圖——探索建築、洞穴、沼澤、墓地等。
美麗的視覺效果——由CryEngine驅動的圖形,結合攝影測量技術和環境聲音,營造出一個完全沉浸式的遊戲世界。
解決和互動——使用對象解決謎題,並尋找線索幫助解開謎團。
籠罩在黑暗中——用燈籠照亮道路,但要小心:離開黑暗時你會更脆弱。
CryENGINE引擎實現真實感圖形。
有趣故事,揭開神秘的麵紗。
具有挑戰性的敵人。
從真實世界到遊戲的建築物和物體。
強烈的環境聲音。
MULTIPLAYER.IT:痛苦之地是一個有趣的意大利標題,充滿了顫抖和探索。
CRYENGINE:“痛苦之地”是一個很好的例子,說明了一個開發者可以通過CRYENGINE實現什麼
雪莉·庫裏:“亞曆山德羅·古佐,開發者創造了我唯一喜歡並完成的恐怖遊戲!
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器:Dual core 2.8 GHz
內存:4 GB
顯卡:GTX 460 1GB/Radeon 5850 1GB
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 5 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器:Quad core 2.0 GHz
內存:8 GB
顯卡:Nvidia GTX 670 2GB /AMD R9 270x 2GB
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 5 GB 可用空間