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《王國風雲3(Crusader Kings 3)》是一款人物形象也采用了3D頭像,新UI的啟用也給遊戲帶來了很多新意,全新策略戰棋類型的動作冒險獨立遊戲,遊戲是由Paradox Developement Studios所研發,Paradox Interactive代理的全新大型開發世界遊戲。相信很多小夥伴都有玩過《王國風雲》,今天帶來的就是這款遊戲的全新續作,喜歡的玩家快來下載體驗吧!
《十字軍之王3》是Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款角色扮演策略類遊戲,我們在戰鬥時少不了軍隊的力量,而玩家需要在戰鬥前夕挑選優秀的隊長,他能夠幫助玩家管理還整個軍隊,玩家還可以招募部曲兵、國土傭仆、長弓手、古騰塔克民兵等兵種,不同的兵種適合不一樣的戰爭場景,最為重要的是需要根據戰場上的變化,製定出能夠取勝的策略,以便更好的贏下整個戰鬥。
最肥的的公國當首都,然後直轄。
首都公國開選舉,然後在找個第二肥的公國創建了。
最高頭銜隻有一個,就能保證死後不會裂開。
首都在公國和的第二肥的公國繼承人能全拿,剩下的爛地隨緣吧。
不過前期能直轄兩個公國都夠嗆。
威望可以和其他領主交朋友,一個公爵差不多70左右,也可以狩獵如果錢多的話33一次吧,一次運氣好150~300。
砍敵對異教徒加虔誠,君主親征加威望,外交特質跳事件,主教跟掌璽第一個任務都會加威望跟虔誠。
除此之外,也可以拿一代有憤世嫉俗君主中心生活中心選擇學識中心,點開改教花費減半的生活技能,然後進行教改,完事就可以各種聖戰,威望,虔誠獲取極多。
1.帝王公伯雖然都是頭銜,但實際上帝王公都是“虛名”,伯爵才是你(扮演的角色,下略)實際持有地產的證明;
2.頭銜等級決定封臣關係,比如伯爵無法令另一位同級別的伯爵成為他的封臣,隻有更高級的公爵才可以使一名伯爵成為他的封君;
3.你的領地主要由你的頭銜、與頭銜有/無法理關係的封君和你的直轄地產(伯爵)這三個部分組成。
理解這些,遇到“為什麼老角色去世後我的國土一下子少了一大塊”這種問題才能解釋的清楚。
首先性別法,需要注意的是,即使性別法為“男/女性優先”,你的直係女/男性後代繼承順位,仍然比旁係男/女性親屬,如持有宣稱的兄弟堂表叔舅更高。
單一繼承法很容易理解,就是分遺產時,領地由孩子裏的老大全部拿走,老幺全部拿走,由家族裏麵經曆過見多識廣的長者全部繼承。
右邊的高等分割繼承製,將你領地的大份留給你的首位繼承人,其他順位隻能拿到小份。你的封君可能會隨頭銜變動而劃給不同繼承人。
中間的(普通)分割繼承製,平均分配。封君可能會隨頭銜變動而劃給不同繼承人。
而最左的聯盟分割繼承法就是本貼的重頭戲之一了。CK3父慈子孝大量發生之源,萌新心態爆破和勸退的罪魁禍首,部落製玩家的歎息之牆。作為在分割繼承製之上更加“平等”的繼承法,它爆破無數強權的核心就在於這條——“創建新的頭銜”。
資源係統
在遊戲中,玩家需要金錢的幫助去推動目標。金錢可以用於建築、軍隊和賄賂等等。通過稅收可以被動從玩家的地產和封臣處收取金錢。而更大的封臣和更重要的地產更有可能給予更多的稅收。
此外,某些事情則隻能通過花費正確數量的威望達成,而宗教事務則是虔誠。
威望表明了角色有多受尊敬。威望可以隨著時間逐漸增加(例如,通過持有大量頭銜),或主動獲得(比如與地位顯赫的宗族一員結婚,或是作為同盟加入戰爭)。每當角色獲得威望,其都會朝著下一威望等級前進。更高的威望等級會讓其他角色對其有更高的好感度評價,還可以獲得發動戰爭的手段。
擁有了大量虔誠,角色與其信仰領袖交互時會更輕鬆,虔誠可以被動地從學識能力與美德特質中獲得,或者主動選擇做宗教事務,例如通過朝聖來獲得。虔誠存在相應的奉獻等級,每當角色獲得虔誠就會朝著下一級前進,並且對角色有積極的影響。
建築係統
建築是可以在地產中建造的改造設施,許多類型的建築隻能在特定男爵領或某種地形中建造。每一處地產都有數量有限的建築槽位,因此一處地產無法建立所有類型的建築。伯爵領首府擁有一個額外的建築槽位。公國建築和特殊建築會占用它們自己的建築槽位。
公國建築隻能在一個公國的法理首都建造,並且每一個公國隻能建造一個類型的建築,隻有在其持有者持有對應的公國頭銜時才可生效。公國建築提供能夠影響公國內所有地產的修正,使得直轄領地的輸出更為專門化。
特殊建築是獨特建築,隻會出現在世界上一些預定的地點。例如古代奇觀、大教堂和著名礦坑。有的是在遊戲開始前已經建立,其他的則有待發掘。特殊建築將提供額外強力的增持效果。
宗教係統
一種宗教可以包含許多不同的宗派,稱為信仰。宗教又轉而屬於三大宗教組:亞伯拉罕宗教組、東方宗教組或原始宗教組。宗教組影響其中的各個宗教和信仰如何看待彼此。
信仰是較大宗教的個別宗派。所有角色和伯爵領都有一種信仰,信仰由一係列教義定義,並且對其信徒產生相應的影響。
每種信仰有一項宗教熱情值,低宗教熱情值讓統治者更容易創立自己的新信仰,並提高伯爵領和角色改宗其他信仰的可能性,包括異端。高宗教熱情值會增加伯爵領的皈依速度。
每個信仰對其他所有信仰所具有的關係,將依據兩者間聯係的密切程度決定,例如是否同屬一個宗教或宗教組,或者某個信仰有沒有特殊教義。如果兩個信仰相差甚遠,他們通常能夠互相發動聖戰。
關係分為幾種形式:正義、迷途、敵對和邪惡。
文化係統
文化代表角色或伯爵領的語言和風俗習慣,不同文化的角色相互會有較低的好感度。每種文化都屬於較大的文化組,同組文化被認為彼此間相較於組外文化更為接近。
統治者其領地擁有的同宗文化越多,其會成為文化中具有最大影響力的文化領袖。文化領袖可以通過設定文化偏好來影響何種革新應當被優先發現。
革新是對於特定文化所有角色有益的技術和其他進步。革新以可以被發現的時間分類為不同時代的革新。通過與鄰近文化交流,每種文化總會接觸到一種特別的革新,使得這項革新能夠被更早的發現。
傳承:
軍事傳承:率領大量軍隊與技藝嫻熟的勇士和將領,進行正義之戰。
律法傳承:健全的管理,封臣和農民眼中的公正統治。
詭謀傳承:精通陰險的計謀,建立於恐懼之上的統治。
血統傳承:精心培育出最優秀的繼承人。
學識傳承:召集才華橫溢的賓客,得到神職人員的讚許,雇傭有才幹的顧問。
榮耀傳承:以尊重與忠誠,贏得他人的認可。
親族傳承:龐大而才華出眾的家族,家族成員互相扶持幫助。
能力:
外交:外交代表角色吸引、談判和說服的才能,外交直接影響其他角色對該角色的好感,也用於推行外交計謀。
軍事:軍事表示角色有多擅長打贏戰爭以及帶領軍隊參加戰鬥,高軍事能力對於陸軍將領特別重要,因為軍事能力提升他們在戰鬥中的優勢。
管理:管理能力幫助統治者管理他們的直轄領地,管理能力直接增加稅收,令其對於所有統治者都非常有用,每提升5點管理增加1直轄上限。
謀略:謀略能力,代表角色洞察和操作其他角色,以及組織複雜謀劃的能力,主要用於推進,以及抵禦譎多變的計謀。
學識:學識衡量角色的識字能力和智慧,統治者的學識能力影響君權的花費,並且也產出一定量的每月虔誠。能期待高學識的角色對於所有普遍的學術活動有廣泛了解,包括神學、哲學、語文和數學。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: Windows® 8.1 64 bit / Windows® 10 Home 64 bit
處理器: Intel® Core™ i3-2120 / AMD® FX 6350
內存: 6 GB RAM
顯卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) / Intel® Iris Pro™ 580 / Intel® Iris® Plus G7 / AMD® Radeon™ Vega 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: Windows® 10 Home 64 bit
處理器: Intel® Core™ i5-4670K / AMD® Ryzen™ 5 2400G
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia® GeForce™ GTX 1650 (4GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8GB)
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間