/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
這是我的戰爭標準版是一款PC模擬PC冒險劇情遊戲的世界戰爭氛圍遊戲,遊戲靈感源自真實事件,麵對道德的困境,為了生存必須做出殘酷的決定,是竭盡所能保護避難所裏的每一個人,還是為了長久生存做出必要犧牲。
《這是我的戰爭/THIS WAR OF MINE: COMPLETE EDITION》是一款和那好玩的單機類型的遊戲,玩家能夠在這款遊戲中進行更加深層次的遊戲體驗,同時能夠為玩家帶來不一樣的生存遊戲內容,讓你能夠在末日之中體會到生存下去的艱難。
1、首先在打開的遊戲中,第一天一定要把所有地方全部翻一遍,找到大藥。
2、商人一般會在來第二天或者第三天的8點~10點來,讓卡蒂亞去點擊交易。
3、這裏先用大藥換一個繃帶+4個其他物品。
4、然後再用繃帶換回一個大藥。因為卡蒂亞的還價技巧,繃帶=大藥的價值、大藥大於繃帶的價值。
5、如此反複,如果遇到小藥這種價值高的物品無法兌換時,用一個大藥+一個肉來換繃帶+小藥。
6、就這樣反複的換,最後就把商人給搬空了。而自己隻是用了兩個垃圾,就把商人所有的東西全部換來了。
1.開局誰都可以沒有,但必須有廚師,省水.省糖,而且廚師隱藏能力就是冷血,殺人很難情緒低落,是殺人流不錯的屠夫選擇。
2.老爺爺老奶奶那裏盡量不要去,首先,於心難忍,再加上,除非在那裏什麼都不做,不然幹任何事你的聲望都會降低得厲害。
3.拾荒的重點物資其實就那麼幾樣.食物 藥品 電子元件 基本就這三樣,其他的零零碎碎帶一點沒問題,比如我經常喜歡帶煙草,因為商人來的時候,一個繃帶一般會稍微差點,需要補充一些材料才能換東西,煙草價值不錯,一格堆積上限高,可以填補這部分交易價值。
4.建築材料什麼的,基本是在上門的商人那裏換出來的,還有一部分才是沒什麼搜刮的時候帶回來的。
5.10天以前,家裏基本可以不需要武裝,當然鏟子斧子放家裏也是可以當防衛武器的。
6.三級工具台並不需要急著升,開局隻要不是冬天,那麼物資升級的第一個要點就是灶台,然後二級工具,三級本,二級本升三之前,最好能把三個窟窿堵上。
7.食物夠用就行,兩天吃一次飯,所以我一般通關時剩下的食物也不多,前中期保持2-5個肉和蔬菜都沒問題,如果人數是單數,那麼做一個雙人份的飯,剩下一個人吃罐頭是比較經濟的吃法。
8.在搜刮的時候,藥品是時刻都需要拿走的,食物夠用可以暫時不拿,空間有富裕,那麼就可以開始拿建築物資了。
9.電子元件看著沒啥用,但後期升級花盆還有工具台什麼的,都非常需要,所以一定不能賣!因為這玩意很稀缺,商人那還很難換到。
10.初期解決溫飽後,最穩定的來錢渠道是釀酒!因為自己需要保證一定的藥物儲備,和商人交換物資的主力一般就會是酒。
11.大概10天左右,應該要開始出老鼠籠子了,籠子放最底層,抓到老鼠的幾率會比較高,這是較為穩定的肉食來源,也是後期供養出化肥的一項物品。
角色名:馬爾科
職業:消防員
攻擊力:中
血量:6
跑步速度:快
背包容量:15
心理承受能力:弱
推薦玩法:拾荒、貿易
特殊技能:
1.搜刮物資和鏟除土堆消耗時間比一般人短;
2.搜刮部分物資點所得組件更多。
角色名:布魯諾
職業:廚師
攻擊力:中
血量:7
跑步速度:中
背包容量:10
心理承受能力:最強
推薦玩法:屠殺、貿易、自給
特殊技能:
1.吸煙,每天消耗3根煙;
2.自私,幫助他人增加心情不明顯,且饑餓時可能降心情;
3.做飯消耗材料較少。
角色名:羅曼
職業:士兵
攻擊力:最強
血量:遠高於馬可
跑步速度:快
背包容量:10
心理承受能力:中
推薦玩法:屠殺
特殊技能:
1.會彈吉他;
2.吸煙,每天消耗3根煙;
3.酗酒,任何心情都能喝酒;
4.長期處於負麵狀態可能會和隊友打架;
5.晚上在外麵,如果點了“回家”後被打,會立馬折回去反擊打他的人。
角色名:安東
職業:數學家
攻擊力:弱
血量:4
跑步速度:慢
背包容量:8
心理承受能力:強
推薦玩法:屠殺,自給
特殊技能:
1.禁欲,不喝酒,睡眠時間比一般人短;
2.上門送福利的概率略有增加(不如茨維塔);
3.捕鼠等待的平均時間比一般人短。
角色名:帕芙列
職業:足球運動員
攻擊力:中
血量:5
跑步速度:最快
背包容量:12
心理承受能力:中
推薦玩法:盜竊,拾荒,貿易
特殊技能:
1.會彈吉他;
2.奔跑時有概率躲避子彈襲擊。
角色名:鮑裏斯
職業:搬運工
攻擊力:強
血量:12
跑步速度:最慢
背包容量:17
心理承受能力:最弱
推薦玩法:拾荒,貿易
特殊技能:
1.吸煙,每天消耗3根煙;
2.抵禦攻擊(可能是血量高所致);
3.對殺人極反感,隊友殺土匪也會表示出反對,自己隻有殺超市大兵和工地狙擊手才不會降心情。
角色名:馬林
職業:工匠
攻擊力:中
血量:5
跑步速度:中
背包容量:10
心理承受能力:中
推薦玩法:貿易,自給
特殊技能:
1.劈砍家具得到更多木材;
2.製造和升級消耗的材料較少。
角色名:茲拉塔
職業:音樂學院學生
攻擊力:弱
血量:4
跑步速度:較慢
背包容量:12
心理承受能力:弱
推薦玩法:拾荒,屠殺(隊友)
特殊技能:
1.會彈吉他,且彈得最好;
2.家裏幸福指數提高;
3.擅長安撫隊友。
角色名:卡蒂亞
職業:記者
攻擊力:弱
血量:4
跑步速度:較慢
背包容量:12
心理承受能力:弱
推薦玩法:貿易,拾荒
特殊技能:
1.會彈吉他;
2.咖啡成癮,每天消耗一份咖啡;
3.交易時己方物品增值(可以換到更多物品)。
提示:卡蒂亞在汽修店交易時物品價值增大到超過物品本身的價值,比如一片草藥可以換到一片草藥+其他物品,屬於拐騙玩法,相當於作弊,極度不推薦。
角色名:艾米莉亞
職業:律師
攻擊力:中
血量:4
跑步速度:較慢
背包容量:10
心理承受能力:強
推薦玩法:屠殺,盜竊
特殊技能:
1.咖啡成癮,每天消耗一份咖啡;
2.捕鼠平均時間縮短(不如安東);
3.有人看守的地圖降低嘲諷(比如警告次數加一,警告時間延長等)。
角色名:阿裏卡
職業:小偷
攻擊力:強
血量:4
跑步速度:快
背包容量:10
心理承受能力:強
推薦玩法:盜竊,屠殺
特殊技能:
1.會彈吉他;
2.吸煙,每天消耗3根煙;
3.跑步和近戰無聲,其他聲音減弱;
4.撬鎖時間比一般人短;
5.背刺等待時間縮短,可以跑刀。
角色名:茨維塔
職業:校長
攻擊力:最弱
血量:4
跑步速度:較慢
背包容量:8
心理承受能力:弱
推薦玩法:自給,自殺
特殊技能:
1.上門送福利的概率顯著增加;
2.幫助上門求助的小孩,增加心情效果更好;
3.擅長安撫隊友(但不如茲拉塔);
4.斧頭正麵近戰能力高於自身戰鬥力。
提示:隻要家裏不富裕,一律不給茨維塔吃藥打繃帶;如果實在揭不開鍋,優先讓茨維塔餓死。戰爭就是這麼殘酷,弱者是活不過戰爭的,不值得憐憫。
遊戲靈感源自真實事件
管理幸存者和避難所
鍛造武器,製造酒精、床鋪、爐子等生存必需品
麵對道德的困境,有時為了生存必須做出殘酷的決定
每局新遊戲都將生成隨機的遊戲世界和角色
突出遊戲主題的炭畫風格
第1集:《父親的承諾》:講述了在飽受戰爭蹂躪的城市裏關於希望與失落的感人故事
第2集:《最後的廣播》:作為一名廣播員,你必須去麵臨道德的困境,去決定為了真相需要付出什麼代價。
第3集:《餘燼暗燃》:困在戰區的安娜必須去麵對一個沉重的問題——保護人類遺產和保護生命到底哪個更重要?
最低配置:
操作係統:Windows 7/8/10
處理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4
內存:2 GB
顯卡:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000
DirectX 版本:9.0c
聲卡:DirectX compatible
推薦配置:
操作係統:Windows 7/8/10
處理器:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz
內存:4 GB
顯卡:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770
DirectX 版本:9.0c
聲卡:DirectX compatible