/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
銀河破裂者液體材料儲存機製修改MOD,該MOD是由“Kruftt”修改了銀河破裂者遊戲內的液體儲存機製,減弱建築物儲存液體材料的作用並讓建築可以朝不同的方向更好的輸入或輸出液體材料。
1.解壓縮;
2.將.zip文件複製到遊戲目錄.../Steam/steamapps/common/Riftbreake/packs;(不要解壓縮文件)
3.開始遊戲。
首先找個低侵略的地方,然後開始建太陽能,還有大量的蓄電站。
建完之後有一個裝置可以把多餘的能量轉換為鐵,再建一些維修塔,然後不需要過問了。
看自己的需求需要多的話,就按上麵的方法再多建造點,鐵基本就是無限生成了。
然後再重複找一個低侵略的地方,建太陽能,然後蓄電站,然後再建,可以把鐵轉換成礦的裝置。
隻要你的鐵夠,那礦就是無限生成,這兩個正好成了一個循環裝置,隻要有鐵就有礦。
而鐵能量,生成礦是鐵生成。太陽能等於無限能量,然後就等於鐵無限,鐵無限就等於礦無限。
生成比例最好還是10:5 生成十份鐵,五份礦這樣都能保證有足夠的量。
自然資源的使用
碳礦是最基礎的建築資源,但是一般不會缺,所以城牆升級什麼的可以比較隨意的搞搞,不用太慌。
鐵礦是次之的建築和打造資源,炮台和裝備打造都要使用。
鈾礦目前就是用來給核能發電站使用的,能提供大量電力,但是再機甲為研究相應科技的情況下在鈾礦附加會持續受到傷害(非真傷)。
地熱在地圖上看不到,我找到過兩處,可以將地熱發電機置於其上。
岩漿同樣可以用來發電,並且不需要中間處理,管道連接到熔岩發電機即可,發電量巨大,但是地圖上岩漿附近地圖狹小,不適合基地建設。
泥潭可以用來產水,其中隻有綠色的可以用於生產天然氣,進而用於發電,由於還需要連管道還要中間處理一遍,目前價值不大。
水晶可以建造自動收集站收集,但是要消耗人口(即人工智能核心)。裝備建造會使用到水晶,還是需要注意收集的。