赦免者正式版

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赦免者正式版最新版下載評分:5.0
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赦免者正式版是一款特別的操作設置允許你使用四套戰鬥模式並在實戰中隨時切換的實時格鬥遊戲,設定招式和連續技,掌握新的格鬥風格,獲得各類兵器和護甲,同時還可以成立戰隊,與各路精英在格鬥場並肩作戰。

【赦免者正式版介紹】

赦免者正式版是以動作冒險元素為主要內容的一款在線戰鬥RPG風格遊戲,本作遊戲的製作發行是由GameSpot完成。遊戲中你將戴上名為“Prospect”的麵具,加入維護世界穩定的精英戰隊。

【赦免者操作戰鬥新手入門攻略】

基本操作

視角

鎖定敵人:鼠標中鍵

切換鎖定目標:鼠標滾輪

結束鎖定:再次按下鼠標中鍵

移動

WASD:前後左右

格擋:shift

閃避:WASD+空格

互動鍵:F

戰鬥

(這個還是有必要看下的,教程關沒什麼這部分的內容,我已開始也挺暈的)

鎖定敵人進入戰鬥後有四個狀態(麵向):

Q:左前方

E:右前方

Z:左後方

C:右後方

(務必注意,手動改變自己的麵向需要一定的時間!)

基本攻擊:鼠標左鍵

附加攻擊:鼠標右鍵

鼠標左右鍵產生的攻擊與你的麵向以及你在相應麵向設置的招式有關!!

特殊動作(尤其開始所選的三個流派):戰鬥中,鼠標向上、下、左、右移動,將觸發相應方向的格擋、閃避、吸收

佯攻:按下鼠標左鍵的同時,快速按shift鍵,產生相應招式的黑影,則佯攻成功。

道具

1、3對應界麵左下角,左邊和右邊的技能

2 拔出武器

(使用道具和拔出武器都需要消耗你的(腎結石)綁在腰上的黃水晶

黃水晶在戰鬥中獲得,死後消失。

T鍵:呼出動作、組隊相關轉輪菜單

技巧

1、戰鬥中,連續攻擊會使自身麵向會不停轉換,這是因為每一個招式有他的終止麵向,即當前麵向打完一套之後,最後停止的麵向。這時繼續連按左鍵,會產生新麵向對應的動作。因此,有一套功能完善,可循環的連招很重要(雖然這樣PVP很容易被猜透,然後被提前預判閃避,然後打出GG)

2、佯攻很重要!對戰一些比較困難的AI,佯攻會使電腦使用 吸收 動作,此時快速追擊,就可以拳拳到肉了。

3、招式學習,在Absolver中,你可以在敵人身上學習新的招式,同過防禦、閃避、特殊動作招架敵人的招式,獲得相應招式的經驗值,其中使用特殊動作招架會獲得更多的經驗值。

【赦免者閃避風格怎麼玩】

Windfall(閃避)風格基礎攻略

基礎部分

1、如你所知,winterfall的特點是閃避,分為左右,和上下段閃避。

2、就目前而言,我覺得左右方向的閃避是最有用的,因為大部分攻擊都是直衝玩家的,感覺上左右閃避可以閃掉70%的招式。

3、winterfall風格的招式有一個特點,就是傷害低但速度快。

因此我推薦的招式可以這樣組合:

① 左邊的基礎連招,使用快而猛的招式 天下武功唯快不破

理由是,這樣可以在前期的對抗中獲得先手優勢,畢竟除了某些閃爍白光的蓄力攻擊,大部分攻

擊是可以被打斷的,也就是說你們同時出招,你速度快,就會先打到他,而他的攻擊就會因為被

擊中而取消。

②右邊的替換類攻擊,使用速度較慢、高傷害的招式或者附加破防、打斷蓄力的招式

理由是,對於擅長防禦的敵人,連續的快攻會消耗你很多的體力而對方就可以等你體力耗盡時,

進行追擊,所以如果對方擅長防禦,就用右鍵的攻擊揍爆吧。

③你不必苛求基礎連招一定能夠循環起來

我看到很多有強迫症的同學,一定要把QEZC塑造地可以連貫起來,我覺得這樣其實不太好。

一是格鬥中,大部分都是三四招的連招,然後你就要思考閃避或者防禦或者使用重擊破防了

二是如果你真的想把那麼一套冗長的連招打出來。。對體力的消耗是巨大的,而且長此以往,敵人很容易預判你的後續招式。

④你可以單獨塑造一排用於破防的招式

因為QEZC四個基礎連招不必循環,所以你可以單獨塑造一排用於破防的連續重擊,這樣也免於四個替換攻擊因為多次使用而被敵人識破。

⑤當你需要轉換麵向時,建議使用短促的速攻+防禦,或者重擊佯攻(攻擊瞬間按Shift)

⑥力量和敏捷均衡加點、偏重敏捷

因為每個招式都有力量、敏捷、運動能力的三重加成,而且由於遊戲機製問題。。如果隻加敏

捷,敏捷屬性對攻擊力的提升效果就越來越低。。所以還是要全麵發展

⑦不必強求所有招式都是winterfall風格的

因為上麵說了,招式有三種加成,所以選擇上可以可以多樣一些,不要被那個小小的圖標束縛

⑧你可以使用含有閃避動作的招式作為起勢

這樣可以避免你和對方同時使用快攻的情況

對敵技巧

這裏就隻說PVE了,PVP服務器問題基本沒法玩。

一、初期看到兩個黑色麵具的AI,趕緊跑。

因為如果你死了,戰鬥所學得的招式經驗會清空,所以逃跑比較明智。

二、進入戰鬥後,可以選擇先防禦一波,觀察對方招式類型,然後準備采取對應的攻擊手段。

三、對於winterfall來說,隻要成功閃避了對方的攻擊,那就是你進行攻擊的最好時機。

對於擅長防禦的敵人:連續進行高傷害攻擊,破防後就可以隨便揍爆了,但是要小心敵人閃避或者使用吸收招架。

對於擅長閃避、吸收招架的敵人:嚐試使用佯攻,一旦對方使用了閃避或者吸收,立刻進行攻擊

對於擅長連續速攻的敵人:不建議使用閃避,因為許多高速的橫掃攻擊是無法用左右閃避來應對的,除非你熟悉了對方的招式,進行上、下段的閃避。

建議使用防禦,成功防禦之後,進行追擊。

對於擅長重攻擊的敵人:謹慎防禦,摸清套路之後使用閃避,再進行追擊。

【赦免者連招攻擊和戰鬥姿勢詳細解讀】

戰鬥姿勢

赦免者的戰鬥策略有4種姿勢,它們在屏幕下方中以(姿勢)方向盤的形式顯示出來。

每種姿勢以不同的攻擊起手,一個招式結束以後,方向盤會指向下一個方位,玩家按對鍵位(Q、E、Z、C鍵)才能正確發動,換言之就是成功打出一個套路(戰鬥組合)。

操作:

首先赦免者必須要先鎖定一名敵人,確保對準敵人,此時你移動鼠標(左右下,三個方向),會施展出特殊攻擊。

接著你就要弄清楚“戰鬥攻擊”與“攻擊順序”相加等於“戰鬥組合(套路)”。

戰鬥攻擊是分為“順序攻擊(鼠標左鍵)”和“交替攻擊(鼠標右鍵)”。

攻擊的時候,赦免者可以隨意選擇任意一種攻擊方式,當收招的時候,(姿勢)方向盤的指針就會偏轉,然後你按下對應的方向鍵位(Q、E、Z、C鍵)施展出正確的攻擊(順序或交替攻擊),就能夠施展出組合的一環,如此類推,就可以將一個套路打出來。

簡單來說,戰鬥組合的每一環攻擊有著一下的規律,順序攻擊(鼠標左鍵)取決於姿勢(Q、E、Z、C鍵),交替攻擊(鼠標右鍵)根據赦免者所朝的方向(移動鼠標)。

戰鬥策略(連招)

所謂的戰鬥策略(連招)就是戰鬥套路。

一套拳法、劍法耍出來,才能對敵人造成明顯傷害,而且過程相當華麗。

打開戰鬥策略編輯界麵,在任意一個套路中查看到套路中每一個環節(姿勢),了解這些姿勢的一些信息,當中會以字母的方式表示對流派的傷害等級,以及顯示它的屬性(傷害量、能力、速度、範圍)。

關於姿勢的數據信息隻需要簡單記憶,你重點是要記住套路中注明的方向盤。

菱形中一個直角等邊三角形區間,表示Q、E、Z、C鍵的姿勢;指針表示鼠標方向;套路中每一環的出拳表示順序攻擊,出腳表示交替攻擊。

要想成功打出套路,這一塊內容,玩家就要好好記憶。

玩家可以自行安排套路當中每一環的攻擊。

除了記憶姿勢和方向以外,有三個方麵是你要注意的。一是攻擊的形式、二是攻擊的屬性(傷害量、能力、攻速、範圍)、三是攻擊的效果。

隻有將這三者合理安排,這個由你安排的套路才能完美誕生。這裏舉一個不大妥當的例子,有人會追求傷害量大的套路,三個環節全部都設置傷害量過100的招式,每招都是破盾或者帶有阻礙效果,這樣的套路打出來非常慢,更有可能被對手打斷。

當然上述的例子是可行的,畢竟套路不止一個,當赦免者升級後,玩家還可以為他添加更多的套路。隻是筆者建議,大殺傷性的套路建議選擇環節比較少的,這樣有助於快速打出來,即便是強製收招,損失體力也不多。

【赦免者屬性作用詳解】

裝備屬性分別有三個,其一鈍(Blunt),其二切(Cut),其三重量;鈍就是對鈍器武器的傷害加成,切就是對刀劍類武器的傷害加成,重量影響的是徒手的傷害,裝備越重則徒手傷害越低。

升級屬性的影響

一、strength(力量)

二、dexterity(敏捷)

三、vitality(生命)

四、endurance(耐力)

五、will(智力)

以上五點是可以通過升級獲得的點數進行升級的,影響招式傷害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),遊戲裏麵有三大的拳宗分支(這個遊戲英文詞彙有問題,翻譯過來很的,比如我玩的是windfall,這個詞彙翻譯過來是——意外之財;洋財,八竿子打不著……不過這個拳係列很似太極係,我心裏就默認它為wing chun也就是詠春了)。

你們在遊戲裏麵找到你們的拳宗分支(ESC→meditation→左往右第三個圖標就是你的拳宗),確認圖標後,繼續往左邊,到第四個圖標後打開Bare-hands,就是招式列表。無論解鎖與否,隻要你把鼠標移動到技能上,右邊就會看到這個招式的拳宗所屬,以及加成比例,從而來判斷你該主要加點的屬性和次要加點的屬性。

然而,三、四(生命、耐力)分別影響的是,血量上限和耐力上限。這樣,你們就能準確的判斷加點方向了。

解決遊戲高ping方法

在遊戲的菜單界麵打開→options(設置選項)→offline mode(離線模式,在最下麵)→Yes(是的)→然後彈出一竄梵文——你確定要進入離線模式嗎?→Yes(是的)。

經過又一段遊戲體驗後,確認了以下內容需要更正:

一、防具的切,是對武器傷害的防禦加成,而不是把傷害加成到武器上。

二、防具的鈍,是對拳傷傷害的防禦加成,而不是把傷害加成到鈍器上。

換句話說,就是你的切數值越高,敵人的武器對你的傷害就越低;亦然,你的鈍數值越高,敵人的拳腳技能對你的傷害就越低。

【赦免者墮落擴展內容】

赦免者:Downfall是在線近戰鬥士的一個新的免費擴展,它帶來了新的遊戲模式、新的戰鬥風格、新的學校挑戰,以及一把新的裝備給潛在玩家和赦免者。

垮台模式:赦免者將麵臨他們迄今為止最嚴峻的挑戰,因為他們將作為一個單獨的戰士或在線合作遊戲,通過新的阿達利亞地雷戰鬥。每一次通過按程序順序排列的地雷和廟宇,都提供了一條獨特的道路,通過各種挑戰,對抗升級的敵方戰鬥人員和三場激烈的boss戰鬥。

法金格鬥風格:西北法金格鬥風格融合了防禦和進攻、打擊和流體動力。新的方法對於經驗豐富的赦免者來說是一種複雜的方式,其特點是防禦能力的變化,以及徒手、戰手套和武裝戰鬥的24次攻擊。

學校挑戰:達到學校弟子等級的赦免者可以在1v1戰鬥試訓中使用學校的牌組和異能參加學校挑戰。在學校挑戰賽中,每三周,學校的個人和集體表現都會帶來新的獎勵。

【赦免者配置要求】

最低配置:

需要 64 位處理器和操作係統

操作係統:Windows 8/8.1/10 x64

處理器:Intel Core i7-950 (4 * 3000)

內存:4 GB

顯卡:GeForce GTX 480 (1536 MB)

DirectX 版本:9.0

網絡:寬帶互聯網連接

存儲空間:需要 11 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作係統

操作係統:Windows 8/8.1/10 x64

處理器:Intel Core i5-4670K (4*3400)

內存:8 GB

顯卡:GeForce GTX 960 (4096 MB)

DirectX 版本:9.0

網絡:寬帶互聯網連接

存儲空間:需要 11 GB 可用空間

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