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星際貿易:前沿正式版是一款豐富性的內容保證會讓各位玩得不亦樂乎的太空PC沙盒策略遊戲,你是一艘星際太空飛船的船長,PC探索一個被內部紛爭、外星威脅和政治陰謀撕裂的星係時,定製你的船員並在你自己的飛船上掌舵指揮。
星際貿易:前沿正式版是一款以太空為大背景的策略戰棋冒險遊戲,今天小編為大家帶來官方中文版星際貿易:前沿試玩評測,希望本篇點評評測可以幫助玩家們了解遊戲好不好玩。遊戲采用了回合製玩法,玩家們將會作為星際貿易這,在廣闊的宇宙中不斷的進行貿易賺取宇宙貨幣,當然也要小心宇宙海盜,你將會麵單來自各種宇宙中的危險,建立你的護衛船隊,運用優秀的策略戰勝它們,順利的完成目標。
第一,主題玩法、界麵(UI)
總體來說,遊戲采取一個清新簡潔的界麵,並沒有真正的4X類策略運營的核心元素,但不多不少都有類似的風格。從上麵的預覽圖就可以看到,左下依次排序的是信用額(錢)、貨艙容量(貨物)、任務、合約聯絡人、傳聞、派係、飛船的燃料缸和空間跳躍所需要的燃料刻度(遊戲內距離以燃料消耗平均值AV表示)、當前星係的行星(行星的構成由單一碼頭或兩個碼頭或一個碼頭+資源地或兩個資源地組成)的星際碼頭資料(包括派係、根據好感度並該碼頭擁有而提供的服務、距離、聯絡人的存在、可以買賣的資源、該碼頭的各項要素等級、還有一些沒用的資料比如星係的類型大小和地形季節)、然後是當前銀河的地圖(可以視作包含多個星係的大地圖,每個星係大約有接近十個行星,而星係的數量可以在開始遊戲時進行修改)、和手下開會(然並卵,就是一個極其簡單的教學指引,根本沒有手下願意和你聊天)、飛船的員工列表、飛船的具體資料(點擊飛船名字可以改名)、地圖(就是那個MAP,主要是將視角切換至當前星係。滾輪控製視野大小,左鍵移動視野,右鍵控製飛船前進)、視角切換(在軌道時顯示LAND,降落在行星上顯示ORBIT,即為將視野切換回至軌道上)、菜單可供玩家修改音量和窗口大小及存檔(關於存檔,遊戲采取每步自動覆蓋式存檔,如果要讀取確實的存檔需要在讀檔時點擊Save slots並選取該存檔進行Restore)、右下角的小窗口會顯示該星係存在的傳聞和飛船在旅行時發生的事件判定。
左上和右上的兩條藍條分別代表船長的血量和飛船的血量(以HP和Hull值表示),往中間靠攏可以看到當前星係的所屬派係和該派係對玩家的好感度(鼠標移近可以看到玩家在該派係擔任的角色等級,包括軍事((影響派係船隻麵對玩家的飛船的應對))、貿易((影響玩家在該派係的買賣許可和貨物數量))、法令等級((影響玩家通過合約聯係人獲得的任務)),以及該派係目前和其他派係實行的政治方針,例如貿易戰、禁止貿易、聯盟、敵對、刺客對決等)、中間顯示的是當前的星係名稱和時間(默認開始時間為210.00AE)、往右顯示DANGER的代表該星係的危險程度(影響飛船在該星係旅行、探索、停泊時的事件判定成功率)、下麵那條ALERT LIST主要提醒玩家是否擁有足夠的燃料進行空間跳躍和船員士氣(Morale)、受傷(Injured)、船員是否充足、飛船是否需要維修和燃油補給、船員技能點分配等事項。
在降落行星前、玩家需要在軌道Orbit上決定應該往哪裏降落(哪怕隻有一個位置)、同時軌道上有巡邏PATROL(打擊宇宙海盜和其他派係的敵對船隻,提升對當前行星所屬派係的好感度)、BLOCKADE(攔截商船和走私者,但會引來當前行星的軍隊注意)、間諜SPY(獲得該區的情報,情報可以向部分合約聯絡人銷售增加好感度,增加聯絡人提供的功能或任務報酬)。值得一提的是上述三項行為均采取翻牌式判定(詳情可見預覽圖最後第二張),並可以利用船員技能改變翻牌結果,例如將卡牌刷新、直接消去該卡牌或將紅卡改為必定的綠卡。然而綠卡Reward和紅卡Risk的結果並非必然好與壞,主要取決於卡牌中下位置的詳情和屬性點判定。當中包括多重可能varied results、未知船隻Powerful and unexpected船隻(觸發戰鬥判定)、對船體的損害Dmg to ship、對船員的損害Dmg to crew、準確的船隻類型XXX Ship、獲得信用額up to XXX profit(間諜活動限定)、獲得情報Intel(間諜活動限定)、獲得派係好感度+Rep(巡邏活動限定)、獲悉新傳聞New rumor。
若玩家在資源點Wilderness降落,則上述活動改變為Explore探索,方式如上但結果部分結果會變更為獲取原材料、獲取精煉材料、同時戰鬥觸發會變成4VS4的戰鬥形式。另外資源地可以為玩家提供存取Stash的功能,該功能允許玩家將貨物安置在資源點,玩家在逃亡時可以將貨物暫時安放減低飛船戰鬥失敗後被掠奪的損失,部分任務亦會要求玩家將指定數量的指定貨物放置在資源點以完成任務。
若玩家在碼頭降落,則會出現補給Refuel、維修船隻Repair,醫療Medic和提升船員士氣Spice hall、招聘船員Recruit(亦能透過聯絡人招聘)、付薪酬Pay wages(定期提升船員等級)的功能。另外玩家可以在碼頭Starport升級船隻裝備Upgrade、購買船隻New ship和查看碼頭放置的已擁有船隻Dry Dock。右邊的Exchange則是簡單的貿易係統,隻要銷售貨物Sell cargo時盈利profits為綠色時便應出售,當然亦可視乎其他地區的需求價格進行售賣。唯一值得一提的是部分貨物買賣需要許可證Permit(可根據派係好感度和私人好感度,透過部分聯絡人的功能獲得),這些貨物往往代表高昂的價格和盈利,在部分地區這些貨物甚至是禁止貿易Illegal。另外,若向所屬銷售派係之間存在貿易戰或貿易禁止,第三方派係會對該宗貿易造成好感度下降,這一點務必注意。
另外,有部分合約聯絡人(Fixer中間人、Smuggler走私者)會因應好感度提供黑市買賣,令部分商品無視禁令或許可證的情況下進行銷售。但進入黑市前必須觸發翻牌判定,流程如上。
最後,若碼頭上存在聯絡人時會在左側顯示其類型和好感度,相關的行星亦會在星係圖中以橙色、三個小人的圖案標記。
戰鬥
第二,戰鬥
正如上麵的熱門標簽,遊戲采取回合製的形式戰鬥,無論飛船對決抑或陸上4V4都是如此。
首先講一下飛船對決,玩家在太空航行時屬於暗雷遇怪式作戰,即隨時隨地都有可能發生兩艘飛船之間的判定。這主要取決與船隻之間的關係和派係影響。
兩艘飛船之間見麵並非你死我活,當玩家好感度在對方飛船的派係中為正數時,對方會采取撤退Retreat或友善交流Acknowledge。當數值為0時,多數為撤退。當對方為派係海盜時,若派係好感度過高則海盜會主動撤退。當好感度為0或負數或對方為獨立派係的船隻時,則有可能出現多種選項,包括反向勒索(降低派係好感)、賄賂(當判斷值足夠時,對方的軍艦或海盜會提供撤退選項,每次賄賂為500元、有部分派係軍艦不接受賄賂、亦有部分船隻死活都賄賂不成)、撤退、迎擊等。在一些強製戰鬥的場合中,玩家必須強行迎擊或直接投降(至今沒試過,甚至不知道會不會觸發Game over或者 Bad end的東西),包括派係好感度過低、雙方派係存在刺客對決狀態、遇上Xeno(不論在飛船戰抑或陸上戰都極其強悍的生物對手,前期遇到必須想辦法逃生。)、劇情戰等。
這裏以遇上Xeno為例,部分職業的船員可以透過點出空間跳躍領航員Hyperwarp navigator的技能talents-skip off the void虛空逃亡以避免強製戰鬥,但此舉會消耗大量燃料。而且該Perk為次數限製,下次使用必須要停泊補給後才能補充,除非你有兩名船員擁有相同的perk。
如果沒有達成上述,那麼就會被強製拉入戰鬥。飛船戰的核心在於距離、武器、技能以及隨時觀察雙方飛船的狀態。移動鼠標至飛船可以觀察飛船附加的Buff/ Debuff,其中包括命中率accuracy、裝甲百分比shield(事實上這個數值越高,對方攻擊出現Miss率越高)、防禦百分比defense(對方武器擊中後造成的傷害減免)、逃生率escape(是的,逃跑不是百分百完成的,故此有fast getaway這種增加大量逃生率的領航員talents)、傷害抗性resist或protection against(包括虛空void、輻射radiation、船員HP和士氣Morale)、重擊效果crippling effect(著火、輻射洗禮、劫後餘生的負麵效果,主要針對船員的血量、士氣、命中率)、暴擊率critical(造成重擊效果)、增加或減少反應爐點數(影響行動,包括距離和武器,默認值為8)、距離改變range change(和逃生一樣並非百分百成功。該狀態影響雙方距離5-1的改變,默認值為5,不同的距離可使用不同的技能和武器)
進入戰鬥後,雙方默認距離為5,可利用反應爐點數4來撤退或拉近距離,當距離為3時可命令船員進行登艦作戰
1、遊戲采取一個清新簡潔的界麵,並沒有真正的4X類策略運營的核心元素,但不多不少都有類似的風格。從上麵的預覽圖就可以看到,左下依次排序的是信用額(錢)、貨艙容量(貨物)、任務、合約聯絡人、傳聞、派係、飛船的燃料缸和空間跳躍所需要的燃料刻度(遊戲內距離以燃料消耗平均值AV表示)2、當前星係的行星(行星的構成由單一碼頭或兩個碼頭或一個碼頭+資源地或兩個資源地組成)的星際碼頭資料(包括派係、根據好感度並該碼頭擁有而提供的服務、距離、聯絡人的存在、可以買賣的資源、該碼頭的各項要素等級、還有一些沒用的資料比如星係的類型大小和地形季節)、然後是當前銀河的地圖(可以視作包含多個星係的大地圖,每個星係大約有接近十個行星,而星係的數量可以在開始遊戲時進行修改)3、飛船的員工列表、飛船的具體資料(點擊飛船名字可以改名)、地圖(就是那個MAP,主要是將視角切換至當前星係。滾輪控製視野大小,左鍵移動視野,右鍵控製飛船前進)、視角切換(在軌道時顯示LAND,降落在行星上顯示ORBIT,即為將視野切換回至軌道上)、菜單可供玩家修改音量和窗口大小及存檔(關於存檔,遊戲采取每步自動覆蓋式存檔,如果要讀取確實的存檔需要在讀檔時點擊Save slots並選取該存檔進行Restore4、左上和右上的兩條藍條分別代表船長的血量和飛船的血量(以HP和Hull值表示),往中間靠攏可以看到當前星係的所屬派係和該派係對玩家的好感度(鼠標移近可以看到玩家在該派係擔任的角色等級,包括軍事((影響派係船隻麵對玩家的飛船的應對))、貿易((影響玩家在該派係的買賣許可和貨物數量))、法令等級((影響玩家通過合約聯係人獲得的任務))5、以及該派係目前和其他派係實行的政治方針,例如貿易戰、禁止貿易、聯盟、敵對、刺客對決等)、中間顯示的是當前的星係名稱和時間(默認開始時間為210.00AE)、往右顯示DANGER的代表該星係的危險程度(影響飛船在該星係旅行、探索、停泊時的事件判定成功率)6、在降落行星前、玩家需要在軌道Orbit上決定應該往哪裏降落(哪怕隻有一個位置)、同時軌道上有巡邏PATROL(打擊宇宙海盜和其他派係的敵對船隻,提升對當前行星所屬派係的好感度)、BLOCKADE(攔截商船和走私者,但會引來當前行星的軍隊注意)、間諜SPY(獲得該區的情報,情報可以向部分合約聯絡人銷售增加好感度,增加聯絡人提供的功能或任務報酬)。
探索一個豐富、開放的宇宙:發現無休止的程序生成的銀河地圖,遇到獨特的角色,與敵人作戰征服銀河係!
成為星際船長:扮演間諜、走私者、探險家、海盜、商人、賞金獵人等角色(總共33個職位)!
定製你自己的宇宙飛船:從350多個升級版本和45個船殼中進行選擇,建造你自己的飛船,穿越廣闊的太空。
組建你的翼艦隊:裝備你的主力艦作為航母,發射攔截機、轟炸機和航天飛機進入太空對抗你的敵人
組建並打造一支忠誠的團隊:為每一位飛船成員分配人才並配備專門的裝備。
經曆一個不斷變化的故事:決定與其他派係交朋友或敵人,並影響政治、經濟和個人仇恨。
各種難度選項!使用save Slot來嚐試不同的構建或故事情節,或者打開角色permadeath,享受經典的roguelike體驗
成就解鎖:完成故事和挑戰目標,解鎖其他可選(但不是更好)內容,如新的起始飛船和新的起始聯係人
通過你的選擇塑造船員:當你做出決定並為你的船定下基調時,你的船員將成長並改變以適應。用甲板上的所有人手摧毀敵艦,你的船員將變得更加嗜血和野蠻。探索遙遠的世界,掠奪危險的荒地,你的船員將變得勇敢和聰明或是傷痕累累,。
最低配置:
操作係統:Windows XP, Windos Vista, or Windows 7 / 8 / 10
處理器:1.2 Ghz
內存:1024 MB RAM
顯卡:OpenGL 2.0 or higher
存儲空間:需要 250 MB 可用空間
推薦配置:
操作係統:Windows 10
處理器:2.0+ Ghz
內存:2048 MB RAM
顯卡:OpenGL 2.0 or higher
存儲空間:需要 500 MB 可用空間