/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
荒無人煙完整版是一款PC探索充滿奧秘和未解之謎的開放世界,或者完全獨自探索的讓人害怕心理PC恐怖潛行遊戲,加入由四名玩家組成的團隊,調查島上的秘密,探索充滿了廢棄定居點,在對抗怪物和掠奪者,為你的生命而戰,在戰鬥中就能獲得優勢。
荒無人煙完整版是一款恐怖生存類遊戲,其英文名為DESOLATE。玩家可以自由組成四人小隊或者單人進行遊戲。故事發生再在格蘭尼契島,這裏發生了一場不明原因的大規模的災難,生物大部分都因為災難而死去,小部分生存下來的也發生了可怕的變異。
1.關於小女孩出現的地方就不贅述了,因為沒有實際傷害。
2.諾格瓦在醫院(運氣好2個),雷達圓頂(一個),地下鐵(工程師給你昨晚恐暴燈後下一個任務地點,名字忘了)刷新(其餘地方沒有發現),推薦去醫院,膽小的去圓頂,地下鐵最多能刷出3 4個來,但是太過遙遠,路上還有不少喪屍。
3.物品留著點軍刀 大砍刀 短棍 忍者鐮刀 反曲刀 (軍刀必留)。綠色紅色藍色液體留下(做興奮劑做冰刀)有多少留多少,諾格瓦毒液 收音機 音樂盒 節拍器 電機 電容器 焊工眼鏡 電線 膠帶 節拍器 乳化劑 打火機 燃油 剪刀(前期留一個做基本工具) 螺絲刀(看情況留,前期也是留一個做基本工具)以上這些基本留一整組在箱子裏就行。 各類蘑菇 各類烈酒不用太多 出門2 3瓶即可 家裏留個5瓶做成酒。 其次一些都是工程師任務要用到的組件接到任務現找就行(工程師生物學家任務需要搜集的物品會在地圖上大概率更新)。皮類,布皮(一般瘋子掉)留下2組以上,皮革一組足以,厚皮革(薩比斯和熊掉)2組以上,塑料布一組,凱XXX纖維(士兵掉落)2組以上,布皮後期要合成厚布做最高級的衣服。以上這些不是最全的,希望別的大佬補充。
4.關於武器耐久,每次擊中敵人或者修理(暫時沒注意到)都會掉落總耐久度,一般武器總耐久百分之70往下就可以換武器了。
5.關於槍械,手槍最強的是GAR-26 10發容量子彈。散彈槍最強的是那個五個中文字,格什麼的。。。忘了名字了,8發子彈容量。 特殊子彈現在隻有刺蠍一把槍,這把槍可以算作半個狙擊槍吧 15發子彈容量 傷害比手槍高不少。
6.武器模組就是附魔,不知道有沒有像我一樣開始攢齊了材料卻不知道為什麼造不了武器的人。。。。攢齊需要的材料後,你要有他下麵對應的武器。前期博爾特大錘和照明一類的模組比較好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有賣錘子),如果技術不錯並戰鬥少,一般直接過渡到最終武器就行(後麵講最終武器附魔)。
7.關於戰鬥技巧,體力充足的時候按住左鍵重擊 瞄準頭部。一般士兵和普通人(腐,暴徒什麼的)會倒地,可以補一個輕擊。沒什麼太過好說的,所有的敵人受到攻擊後都會有一個硬直,這時候後退一步,敵人會在原地反擊,等反擊過後,再去打一下,反複打死為止。值得一提的是,瘋子在硬直反擊後,如果你立刻攻擊有可能不出現硬直,實際抓的不好的人建議瘋子移動後再次攻擊。暴徒在打不到你的時候會扔石頭。隊長有手槍而且槍法特準,跟開了自瞄一樣。諾格瓦是遠程攻擊而且周圍一直有毒氣,死後也會。 獵人會閃現到你身後,建議用槍解決。熊如果武器傷害不夠是沒有硬直的(其他敵人同理,但是熊的傷害要求高一點)。
8.技能點,第一個點製造類的分解,然後格鬥主點加體力,製造主點物品耐久度上限,生命值和降低修複物品花費(就是製造和格鬥技能欄左邊的技能)完全不需要點,現階段金錢(廢料)上限是56000,而且通過分解和賣錢完全不缺花銷,甚至後期你的金錢根本用不掉。格鬥建議點出倒數第二欄的體力恢複,製造點出降低物品損耗率。其他的研究不深。至於生存,感覺沒太大必要點,開鎖2箱子給的物品沒有特殊的東西。
9.生物學家和工程師任務,每個人一共5級信任度,反複做他們給的任務可以增加經驗值,他們每提升一個等級都會給一些圖紙獎勵。工程師人物四級的時候會提供一個特斯拉模組,這個就是電刀了,因為短棍和鐮刀都是輕型武器,所以基本都附魔在軍刀上。工程師五級的時候會給一把冰係模組,這個跟特斯拉傷害一樣,也是附在軍刀上,跟興奮劑的材料差不多,紅色綠色藍色液體各一瓶。生物學家四級會給一個黑寡婦模組,需要劇毒(毒藥瓶和諾格瓦毒液和酒合成)可以附在大砍刀上,但是五級的模組國王殺手,材料比黑寡婦多,而且隻能附在輕型武器上(忍者鐮刀和反曲刀)反而沒有黑寡婦實用,不推薦。順帶一提,生物工程的等級都是獨立的,但是他們的任務是基於房主,也就是說如果你自己的任務不好做,或者接不到任務了,可以加入別人的遊戲。
這就是玩家整理分享的關於遊戲中的新手使用吧技巧了,還是非常詳細和全麵的,對於新手玩家來說幫助還是非常之大的。
打造係
一個的垃圾=回收廢料必選的技能。
專家=將你製造的武器耐久度提升,必點。
艱苦樸素=修理武器費用減少,不點,浪費技能點目前遊戲根本不缺錢。
精準度=必點,要不然你的武器用不了幾下。
煉金術專家=過度必點製造武器有幾率獲得雙份。
實驗室專家=過度可點製造興奮劑,因為我技能點不夠用所以沒有點。
異常技能=+1製造格子,暫時還沒有什麼用處。C裝備欄人造物品會解鎖總共2級。
折扣共2級=因為商店賣的東西太少而且這個遊戲現階段根本不缺錢,所以我認為不需要點。
精準度2級=武器磨損減少50%,如果點打造係必點。
分解物品廢料2級=暫時無用。
煉金術大師=製造係後期必點。
異常技能2級和化學大師,如果你已經點到打造係的最高了,那這個2個技能必點。
格鬥係
有氧運動和硬漢=分別加你的生命和耐力,格鬥係都可以點不過生命好像更有用。
慢跑者=必點提高你的耐久回複速度。
肺活量=過度點。
格鬥家1級=誰可以嚐試下,增加拳頭傷害,反正我沒試過。
冷靜=減輕壓力的提升速度50%,在黑圈的抗壓能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不點。
鷹眼=格鬥係過度必點,以後可以玩槍不是嗎?
恒溫動物=溫度抗性提高10%,探險地圖的時候很有用。
不可知論者=心理傷害減少10%,過度不過還是比較實用。
懷疑論者=超自然傷害減少10%,減少你中陷阱吃血的頻率。
短跑選手=必點,你都點到了這裏,這個沒有理由不點。
鷹眼2級=格鬥係後期必點。
格鬥家2級=誰可以試試,想想赤手空拳打怪就很刺激而且沒有武器耐久度。
超級士兵=興奮劑持續時間提高50%。如果你是打造係和格鬥係都點了可以點他。
生存係
膳食規劃師和水商人=過度,翻譯有問題實際是增加食物和水的使用效果而不是數量,後期會反饋製作組的。
悄聲無息=過度必點,提高不被發現的幾率。
潛行專家=潛行移動速度提高15% 過度必點。
精密切割=提高獎杯的掉率幾率,負重不夠用我也就前期拿拿後期根本拿不動獎杯,不建議投。
靈敏的手指=開2級鎖的箱子,當時就是為了開箱子點的生存係,不過箱子裏的東西沒有特殊的就是比一般的金屬箱開的物品好一些。
采集家=從藥草和植物中采集雙份的材料,點生存係的必點。而且你有更多的草藥吃。
送水小子=從水泵處采集的水得雙份,過度可點,節省你采水的時間嘛。
解刨學=從動物獲得肉雙份,不點,肉根本用不完,或者撿不動。
剝皮者=從動物獲得的皮雙份,打厚皮革還是比較有用的,而且現在倉庫隻有63個位置了。
開鎖大師=可以開3級鎖(目前3級鎖我隻找到一個,在廢棄的斯塔雷米爾安全營的地下室,有一個3級鎖的保險箱)可以開出比2級鎖的東西更好的裝備,不過你也有幾率從金屬箱中獲得。生存係必點。
寧死不撒手1級=死亡時有幾率保留廢料,遊戲前期可能會死,但是後期除非摔死不然真的很難死掉,生存係過度可點。
幸運兒=可以提高獲得物品幾率,過度必點。
潛行大師=潛行移動速度提高30%(暫時不知道是否和1級潛行效果是否重疊),生存係後期必點。
寧死不撒手2級=死亡時有幾率保留廢料,遊戲前期可能會死,但是後期除非摔死不然真的很難死掉。反正都是最後的天賦點不點看你。
目前由於遊戲的難度問題,潛行效果其實並不好除非你點到後期了,因為敵人的難度太低,不過遊戲還是有很多地方設置了潛行擊殺,就看後期遊戲更新是否會提高生存係的使用度。
鑒於目前遊戲隻有40級的技能點,建議大家夥更合理的分配技能。
遊戲的一些小建議
遊戲背包目前最高就是改良型背包,護甲最高也就是owl-M2護甲
遊戲的工具箱分為基本、高級、大師級,其實後期隻需要一個大師級就可以,高級工具箱可以代替基本工具箱,大師級可以代替高級、基本工具箱。
遊戲後期目前共計有5把武器值得打造博爾的大錘(隨機獲得的藍圖)、還有4級-5級生物學家和工程師獲得任務獎勵分別各兩把。
武器特效火焰可以持續讓人掉血、冰凍可以凍住敵人讓地方無法移動、毒藥可以讓敵人嘔吐無法攻擊你、強電可以讓敵人**無法攻擊你、出血效果目前不知道有什麼用處。
地圖上會有白色的黑洞可以傳送到固定的位置,紅色的黑洞會傳送你到地圖隨機的位置。
1、M-2入口的位置2、這裏是日記的位置。
他們在工作站的桌子上。
3、之後跑到對麵的房間。4、在收集完2個日記後,你必須跳下隧道離開,不管左或右都一樣。
跳下去後你會看到很多的屍體,而且會繼續觸發主線並出現音樂,之後你隻要離開隧道就可以。
最低配置:
操作係統:64-Bit Windows 8/10
處理器:Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz
內存:8 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 670
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
聲卡:DirectX®-compatible
推薦配置:
操作係統:64-Bit Windows 8/10
處理器:Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz
內存:8 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
聲卡:DirectX®-compatible