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失憶症:黑暗後裔正式版是一款讓人害怕的恐懼不僅來自外部,也來自你的內心,第一人稱遊戲的PC生存PC恐怖遊戲,一款關於浸入、PC探索以及撐過一個噩夢的遊戲。讓人心驚膽寒的遊戲體驗。跌跌撞撞地穿過狹窄的走廊,你聽到遠處傳來的哭聲,它正在靠近。
失憶症:黑暗後裔正式版是一款冒險解謎遊戲。遊戲開始玩家扮演的主角在一個不知名的房間裏醒過來,正如遊戲名稱所說一樣主角有一段記憶不知道為什麼丟失了。但是在潛意識裏主角對這個城堡十分是熟悉,但是卻說不上來名字。還沒來得及思考突然主角感到一股危險在逼近自己,潛意識告訴主角自己必須逃出去。遊戲中的主角叫丹尼爾,來自倫敦。
一在囚室時如果不逃脫,便會引發第1個結局,在囚室被暗影吞噬。玩家逃出來後阿格裏帕會向丹尼爾要神水,如果玩家找到配料,便可製成神水給阿格裏帕喝。這位老人會砍掉自己的頭給丹尼爾,讓他阻止亞曆山大,並搶先找到出口,幫助阿格裏帕到另一個世界後被接引過去。若玩家找不到配料,便自己進入內室,用魔球的力量開路。
共四種結局,一個被暗影吞噬;一個是亞曆山大進入另一個世界,死;還有一個把阿格裏帕的頭扔進大門後城堡倒塌,壓死;最後一個是把亞曆山大的計劃搗毀,逃出城堡。
跟零紅蝶比:
失憶症:黑暗後裔沒有零紅蝶恐怖,零紅蝶更恐怖一點。
擴展資料:
失憶症:黑暗後裔,由Frictional Games開發的,冒險類遊戲,2010年09月08日發行。由於其完全不會打鬥戰鬥力為5的渣渣男主角,以及毫無征兆的暗影以及怪物攻擊,這款遊戲給人一種比起其他可以消滅掉怪物的恐怖遊戲來說更絕望的感覺。
遊戲背景:
遊戲中玩家扮演丹尼爾,一個來自倫敦的年輕人,他在Brennenburg城堡的一個大廳裏醒來,喪失了對自己過去的記憶。 他隻記得自己的名字,以及自己正在被追殺。
在整個遊戲中,丹尼爾的情況和背景資料可以通過玩家在探險途中找到的日記,以及丹尼爾對舊記憶的追憶中獲得。丹尼爾醒來後不久,便發現了一張他自己寫的紙條,上麵解釋了他是怎樣故意失憶的,但具體原因尚不清楚。
這張紙條指引丹尼爾去城堡內室,並殺掉一個叫亞曆山大的人,那人是城堡裏的男爵。這張紙條最終警告說一場正在進行的噩夢正在逼近他,丹尼爾必須盡可能躲開他。
丹尼爾於是決定深入城堡內室探險。冒險途中,丹尼爾時而發現牆上和門上會長出肉質的東西,預示著夢魘的臨近。通過散落在各個房間的日記紙條,城堡變得破敗的原因開始慢慢浮現。丹尼爾到城堡之前,曾與好友兼同僚赫伯特去非洲進行考古探索,以研究古代墓葬場所。
在那裏,丹尼爾偶然發現了一個地下洞室,比他們希望找到的墓室更加古老。石塊的坍塌將丹尼爾困在其中,他開始窒息,同時他看見了一個奇怪的藍色光球。他想要抓住它,可就在這時被阿拉伯人救了出去,手裏隻留下奇魔球體的碎片。
丹尼爾在赫伯特的要求下回到英國,想要把那些碎片重新組合起來,可發現它們根本拚不上。更奇怪的是,那些碎片的形狀和質地會發生變化。為了搞清此事,丹尼爾拜訪了著名地質學家威廉·史密斯爵士。史密斯也無法斷定碎片變形的原因,他推測那隻是一種自然現象。
丹尼爾隨後收到一封信,上麵說探險隊已遭滅頂之災,隻找到了一個無人的營地。赫伯特和他的人失蹤,幸存者嚴重受傷,不停的說探險隊遭到追殺。赫伯特的一些日記被送回英國,到了丹尼爾手裏。
大多數記錄隻是隨手快速寫下的,使丹尼爾感到困惑的是,赫伯特說他(指丹尼爾)雖然很快窒息了,卻在洞室中困了超過一小時。赫伯特說是他自己下到洞室裏找到魔球,這說明丹尼爾拿到碎片是不可能的。
丹尼爾繼續探索城堡,很快被焦慮、怪物和黑暗所困擾。他還在幻想中看到城堡的過去,包括亞曆山大——他要殺掉的那個人以前在房間裏做過的事情。丹尼爾意識到亞曆山大曾在一些動物身上做過殘忍的實驗,以尋找“生命經曆”,他認為那對於一種神秘儀式是必不可少的。
亞曆山大甚至毒殺自己的人,以防他們把城堡裏發生的事透露給外界。丹尼爾還憶及亞曆山大與自己互相交談,可能是在去城堡內室的路上。丹尼爾坐亞曆山大的升降機繼續深入城堡,於是來到城堡的地下監獄。
後來的日記顯示雖然每晚被怪物追殺,丹尼爾在做了一個夢後有了重新組合那個球體的能力。球體不需任何黏合劑就被拚好,完好的放在丹尼爾的休息室。丹尼爾去赫伯特的大學詢問關於遺跡的事,見到了泰勒教授,了解到更多事。
他得知那個魔球似乎在英國文化中打下了印記,甚至影響了皇家紋章的設計。據推測該球體本來為神父們所用。他離開後,偶然聽說威廉·史密斯在與自己談話的兩星期後被殺。通過更多的回憶,丹尼爾得知他因噩夢一事拜訪過塔特醫生,但沒有得到明確的診斷。
幾天後,泰勒和塔特也被殘忍的殺害,這使人確信丹尼爾與他們的死有關。丹尼爾覺得他就是下一個,便嚐試與赫伯特地址簿上的許多人聯係,他得到了一個普魯士男爵的秘密回複,男爵聲稱他可以用某種未知的力量來保護丹尼爾。
據丹尼爾回憶,在城堡時,他開始協助亞曆山大完成多種任務,以避免夢魘的臨近。魔球的護衛者“陰影”不久就會到來,雖然它常被認為行動遲緩。丹尼爾允許亞曆山大用魔球來驅散陰影。
在城堡之旅中,亞曆山大不僅得知Brennenburg被用作監獄,而且還發現囚犯們在秘密儀式中被用作解救丹尼爾的工具。陰影越來越臨近,可是讓它進入城堡的儀式卻部分失效了。丹尼爾告訴亞曆山大他會不擇手段的求生,但卻不知不覺落入了男爵的掌控之中。
丹尼爾慢慢接近內室,這時他發現了一個被鐵鏈綁在靠近實驗室的門上的一個虛弱老人。此人是亞曆山大的一個朋友——阿格裏帕,多年前他曾幫亞曆山大獲取關於魔球力量的知識。他已經是行屍走肉,所以亞曆山大可以用它獲取信息。
阿格裏帕讓丹尼爾幫他擺脫自己的身體,阻止亞曆山大使用魔球。丹尼爾找到了神水配料和其他必需品,發現自己置身的那個部分遍布著拷問室和屍體。通過回憶和更多的日記,丹尼爾在遊戲開始時選擇失憶的原因開始浮出水麵。
前進途中,丹尼爾被許多怪物攻擊,並被鎖在一個囚室裏。丹尼爾設法逃脫,回到實驗室,發現陰影的力量幾乎能控製一切。在囚室時如果不逃脫,便會引發第1個結局,在囚室被暗影吞噬。玩家逃出來後阿格裏帕會向丹尼爾要神水,如果玩家找到配料,便可製成神水給阿格裏帕喝。
這位老人會砍掉自己的頭給丹尼爾,讓他阻止亞曆山大,並搶先找到出口,幫助阿格裏帕到另一個世界後被接引過去。若玩家找不到配料,便自己進入內室,用魔球的力量開路。
一共四種結局,一個被暗影吞噬,一個是亞曆山大進入另一個世界,死,還有一個把阿格裏帕的頭扔進大門後城堡倒塌,壓死,最後一個是把亞曆山大的計劃搗毀,逃出城堡。
順著梯子上來之後,直走。看到兩個開關扳手之間有個控製室,進控製室,進行一係列解密之後出來,出門後搬動停屍房就是右邊的那個扳手開關,那個橋就會降下來,但是不是全部降到門前。之後再進左邊的門,把閥門都關掉,謎題很簡單。出來後,撿一個石頭扔到左邊的橋上,再去控製室門口把左邊的扳手搬到最上麵,然後以最快的速度跑到左邊的橋上,這時橋就會上升,挺住之後,就拿石頭砸對麵的橋,然後跳過去,橋就直對著停屍房的門口了,走過去就可以繼續你的冒險之旅了~望采納~
操作係統:Windows XP/Vista/7
處理器:2.0 Ghz——賽揚或毒龍等低價型CPU需要有差不多兩倍的CPU速度
內存:2 GB
硬盤空間:3 GB
顯卡:Radeon X1000/GF 6——集成顯卡或非常低價型顯卡可能無法運行。