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小骨:英雄殺手標準版是一款畫麵精致細膩,刻畫特別的真實,趣味無窮的PC像素PC冒險類遊戲,橫版PC打鬥類的玩法,在小骨英雄殺手裏你將操控小骨殺手,展開各種冒險挑戰,擊殺各種敵人。收集道具獎勵,提升自己的實力,為後續的PC衝關打下基礎,快來下載吧,讓我們和這個特殊的小骷髏一起獲得心的力量開發新的技能,去擊殺我們的敵人吧!
《小骨:英雄殺手(Skul:The Hero Slayer)》是一款趣非常刺激打擊感十足的動作冒險類像素rpg格鬥手遊,遊戲裏我們將操控小骨殺手,展開各種冒險挑戰,擊殺各種敵人。收集道具獎勵,提升自己的實力,為後續的闖關打下基礎,快來下載吧,讓我們和這個特殊的小骷髏一起獲得心的力量開發新的技能,這是一個特殊的小骨架。除了戰鬥技能,它還可以通過戴頭盔獲得新的能力。在救援過程中,你會遇到很多敵人。要想順利度過危機,就必須堅持戰鬥。呼吸不停戰鬥不止,感興趣的小夥伴,快來下載體驗吧!
點數花費:從左至右是十位數到千位數的差距。
一條天賦鏈
如上圖所示,任意一條天賦鏈,隻要加了前置天賦,就可以加後麵的天賦。即,哪怕前麵三個天賦都是1,你也能加強化外骨骼。很多人連前麵的樹人都過不了,說實話,前麵我入正的第一次一樣丟人了。這個時候就有很多人推薦這個天賦了:
重組:多一條命擁有你最大生命值的30% / 60%
如果沒記錯的話,第一級需要3000點。
3000點什麼概念:相當於遊戲打了一半,過了女神。
沒天賦能打到女神麼?你能刮得到就刮唄!
沒錯,刮痧,這是我玩這個遊戲的第一印象。
之後也確實證明了我的想法:點不點傷害是兩個遊戲。
所以先加傷害!先加傷害!先加傷害!
那就又有人較真了,物理還是魔法?
別說話,我讓你看看物理這條線有多香!
骨頭(物理天賦)
(1)尖銳的骨頭:增加物理傷害
(2)骨折免疫:血量
(3)笨重的骨架:力量型減傷(可有可無)
(4)重組:多一條命
傷害、血量、複活俺莽夫必備!
所以我的推薦加點(按順序)就是:
(1)拿個物理頭
(2)物理傷害點滿
(3)血量點滿
(4)點出複活,一級即可
(5)古代煉金術:道具回收換金幣
有錢買道具很重要!
靈魂:古代煉金術
王子的劍:給錢,給你裝備
霧林:給你加BUFF(隨機
鷹妖:給你骨粉
做夢的禿頭:扣15血,給個英雄(隨機
祭祀:給錢,換新技能
問題描述:
骨粉如何獲取,具體方式是什麼?
問題解答:
進綠門,打完獎勵一個頭骨,長按分解掉。
問題描述:
修複魔王城有什麼用啊?
問題解答:
其實沒什麼用,就是修了好看。
多給幾隻貓。
給了1500 還得再給5000的材料。
給了5000還要給20000。
最後要10萬。
問題描述:
絞盡腦子成就怎麼做?
問題解答:
在黑市思考5分鍾,就掛機吃點零食耗時間。
問題描述:
矮人製作的吊燈成就怎麼做?
問題解答:
在魔王城吊燈上
黑化後:
看到BOSS消失就到中央附近保持移動,因為不太好判斷她會接哪一招
2連貼身刺劍加碎屏劍:發現是這招後,前麵兩下突刺保持移動就好別被逼到牆角。第二下刺劍躲完之後固定接碎屏劍,迅速衝刺靠近BOSS(大概率輸出一輪)。比較那啥的是碎屏劍低概率某一劍封地板,那就必須在判定的時候跳到安全空間或者衝刺無敵躲判定。我後來嫌太麻煩除非沒血不然都硬吃一下。
空中下落
看到BOSS在空中出現無腦按住方向二段跳,看出的是哪一招
如果是普通下落刺,保持移動就好。算好時間回頭能砍個一兩刀,是個穩定輸出點。
如果是帶氣刃的下落刺,按住方向二段跳躲(下落有判定不能原地跳)。如果想貪刀必須提前一點2段跳。第一跳確認位置第二跳跳回去。落下的時候能貪個一兩刀。在空中有下落招式的頭能穩定輸出(比如忍者牛頭啥的)。
瞬移閃電同上。跳完看地麵就好。
最低配置:
操作係統:Windows 7+
處理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
推薦配置:
操作係統:Windows 7+
處理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本:12
存儲空間:需要 2 GB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+