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鐵路帝國豪華版是一款畫麵以及內容也是美觀且豐富,背景在美國飛速發展的那些年中的PC模擬西部即時PC沙盒遊戲,親造出複雜廣袤的鐵路網絡,收購或PC建造火車站和工廠。但僅僅通過建造和研究是不夠的,你必須時刻照顧好自己的生意,迎接多達三家競爭公司的挑戰。
《鐵路帝國》(Railway Empire)是一款模擬策略遊戲,由Gaming Minds Studios製作。鐵路帝國正式版中,你將親手打造出一個複雜而廣袤的鐵路網絡,建立龐大的鐵路網絡,優化客運和物流交通,引領你的鐵路帝國走向成功。
1830年的美利堅,這個堪稱“新世界”的國家正在蓬勃發展。隨著工業革命的突飛猛進,美國人民正打算在北美建立起最強有力的鐵路帝國。現在,是時候引領你的公司在思維與策略上超越競爭者了,高歌挺進20世紀吧!
在《鐵路帝國》中,你將親手打造出一個複雜而廣袤的鐵路網絡。你可以購買超過40種火車類型,每一種火車的建模都細致入微。同時,你也可以收購或建造火車站、維修廠、工廠和旅遊設施來使你的交通網絡在激烈的競爭中立於不敗之地。
然而,僅僅通過建造和研究是無法讓你到達頂端的 —— 競爭無處不在,你必須時刻照顧好自己的生意,你將迎來多達三家競爭公司的挑戰。為了在競爭中脫穎而出,你可能需要使出更加狡詐的計謀,攻擊並洗劫你的對手,或是派出商業間諜監視他們的一舉一動。
1、火車在車站內不能換軌,隻能瞬移掉頭.(為什麼不設計換軌呢?)
2、貨物並不能由兩輛火車轉運。終點站隻是個轉彎的地方(相當於中間的一個站,貨物沒到站仍然會帶著..)
3、火車停靠的站台可以選擇,在編輯路線那裏點車站名字.
4、沒有暫停鍵,隻能在鋪鐵軌的時候暫停,導致火車多了後調整線路非常困難.也許是想讓遊戲變成拚操作吧...
5、當車站的4個站台不夠用了,你可以在城市的圈裏再建一個車站!
沙盒模式 1830 東南部
養人口其實就是簡單粗暴的送資源。一個城市在擁有博物館之後保證8個資源充足再加上3個工廠產品就可以讓人口持續增長。不同貨物對需求百分比的權重是不一樣的,初期(人口低於6W)基礎資源(小麥、玉米、木頭、肉、酒)權重較大,需求也比較多(每5000人0.1單位每周消耗)。後期(人口高於10W)基礎資源的需求量減小(每20W人1單位每周消耗)奢侈資源權重加大的需求量卻不變(1W人0.1單位每周消耗)。所以送的8種資源最好以奢侈資源為主,再加上工廠所需材料,能達到最大化人口的目的。
貨倉是這次材料運輸的主角。
貨倉--自帶4條軌道,可以存儲貨物,其實這也相當於一個小城市的功能。
這次介紹的是為了運材料對貨倉的一種用法,把貨倉當中繼。
資源點和貨倉A間距300公裏(舉例非實際),貨倉B距離貨倉A是100公裏。資源點連三條軌道到貨倉A,貨倉A連一條軌道到B。這樣資源點的資源可以快速的轉移到貨倉B。貨倉B還有三條完全空閑的站台用於運輸。這樣對於城市來說,等效於資源點就直接靠近了400公裏(雖然少了一條站台)。多次重複這個過程(後麵就不會少站台了),可以把資源直接拉到城市軌道前麵一個火車長度不到的位置,然後單軌連接。
第二種中繼用法2-2,和上麵的3-1用法基本類似,但是更穩定拉近幅度也稍微小一點。
貨倉與貨倉相連如何指定從A到B而不讓他們來回倒騰?
在路線設置是禁止運過去的貨物即可,站台指定也是很必要的。
1.首先你要知道,如果火車是由農場開往倉庫,倉庫將視為有需求,如果火車是從儲存點開往城市,倉庫將會提供貨物,這樣一來我們就可以靈活的去應對多個農場和城市,從農場到倉庫的火車是不會產生運費的,之後貨艙到城市的火車才會產生運費,而且一個倉庫最多存放6種貨物。
2.倉庫建設之後首先要設置倉庫儲存什麼物資,以及最大儲存物資數量的,隻有你設置之後火車才會從農場往倉庫裏麵拉貨物,從城市到倉庫也是一樣的,如果你不設置就會出現圖中“沒有適合此火車的貨櫃”的情況。
3.貨艙就是一個貨物集散地,可以把分散開的農場所生產的原材料貨物集中起來方便運輸到城市中
例如途中A城市右邊有1、2、3農場,如果我把三個資源點都接入A城市,首先肯定會造成鐵路擁擠和等待其它火車卸貨造成排隊得情況。然後這裏我要講一下最重要的一點,例如A城市每周需要0.4個紅蘿卜,我們單獨用一輛火車運輸蘿卜到A城,城市肯定消費不了那麼多蘿卜,它就會存到城市倉庫,當城市倉庫滿了之後,這時候從農場到城市得火車每次都會拉(城市庫存-周期消費蘿卜)的紅蘿卜,火車的收益是按每節車廂固定收益的,所以我們收益會急劇下降,但是我們存到倉庫裏就不會出現從農場到貨艙出現不到8節車廂的情況,但是你要注意設置好倉庫儲存量以及計算下自己連接倉庫的城市消耗多少蘿卜,避免貨艙爆倉。
4.還有一種情況,例如兩樣城市需求很少的物資,我們可以用一輛火車一條鐵路去連接兩個資源點,或者一條鐵路連接一個大型車站連接兩個資源點,但是這時候需要注意,火車拉著兩種資源,會把其中一種資源的倉庫儲存上限拉滿,才會拉第二種物資,所以這時候需要注意去分配倉庫儲存物資數量。
5.城市之間的倉庫主要是為了方便城市之間的商品交換,例如C的啤酒可以送給AB,A的肉可以送給BC...貨運列車和客運列車不能在同一條線路,雙軌也是一樣,因為貨車速度慢會拖慢一整條客車的速度,另外貨倉和貨倉之間也可以進行貨物交換,隻需把貨倉連接起來,設置這個貨倉沒有的資源,那個貨倉的資源就可以從2輸送到1在輸送到C。
6.最後我在說一下,大家一定要養成個習慣,開局先看任務,然後再看地圖的城市和資源點,決定貨艙怎麼建,城市怎麼發展(例如任務需要發展的城市,城市附近資源點比較多的城市都要著重發展,畢竟城市越大,後期特快收益很高)。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
處理器:Intel Core i5 750 @ 2.6 GHz
內存:4 GB
顯卡:nVidia GeForce GTX460
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 7 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
處理器:Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz
內存:8 GB
顯卡:nVidia GeForce GTX 680
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 7 GB 可用空間