幽浮:奇美拉戰隊標準版

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幽浮:奇美拉戰隊標準版

幽浮:奇美拉戰隊標準版

幽浮:奇美拉戰隊標準版最新版下載評分:4.3
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  • 軟件大小:14.50G
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2021-12-30
  • 軟件類別:免費
  • 軟件性質:PC軟件
  • 軟件廠商:未知
  • 運行環境:WinXP/Win7/Win10
  • 軟件等級:
  • 官方網址:暫無
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幽浮:奇美拉戰隊標準版是一款有全新設計策略PC戰鬥相比前作更加緊張刺激PC回合PC戰略遊戲。本作延續了前作,還有全新設計的策略戰鬥相比前作更加緊張刺激。在遊戲中每個角色的職業相互獨立且互補,你可以派遣你的成員在31城中進行調查PC探索。這支小隊是由外星人和人類共同組建而成,全新的戰術運用能夠幫助你掌控主導權,占據有利的戰場位置來展開自己的行動,感興趣的玩家可以下載體驗一下。

【幽浮:奇美拉戰隊標準版介紹】

《幽浮:奇美拉戰隊(XCOM®: Chimera Squad)標準版》將為玩家們帶來基於XCOM世界觀的全新劇情和回合製策略的戰鬥體驗。每位幹員都具有特殊的戰術能力,他們懷揣著各自不同的動機加入奇美拉小隊。您必須針對性地派遣團隊成員、展開調查並與那些遍布31城各區域的威脅進行戰鬥。

【幽浮奇美拉戰隊控製台怎麼開】

1、找到遊戲的xcom.exe文件。

如果是steam正版的話,位置應該在X:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM-Chimera-Squad\Binaries\Win64\xcom.exe。

其中最開始的X指的就是steam遊戲的默認安裝盤。

2、右鍵點擊xcom.exe,選擇發送到,再選擇桌麵快捷方式。

也可以右鍵選擇創建快捷方式,然後直接把快捷方式複製到桌麵上。

3、右鍵點擊桌麵上的快捷方式,選擇屬性,打開屬性麵板,然後選擇上方導航欄內的快捷方式選項卡。

之後修改下麵的目標(T)裏麵的內容,在最後加上( -noRedScreens -allowconsole)括號裏的內容,注意兩個減號之前都有一個空格。

4、修改完成之後點擊確認,然後使用快捷方式進入遊戲,這樣在遊戲內按下~鍵,也就是數字1左側,tab鍵上方的按鍵,就可以開啟控製台了。

【幽浮奇美拉戰隊哪些隊員好用】

隊員11選8,或者說7選4,沒有絕對弱的幹員,合理利用能力與物品,可以提高遊玩的策略體驗。

簡要評述一下選過的4個人,方便大家取舍,加點有個人偏好,實際效果略有不同。

a.蛇娘,可走通風管,強力單體控製(非大型敵人),穩定的持續穿甲傷害(毒),後期為同伴提供一個行動點。

b.闊劍,初期難得一見的爆炸傷害,後期單回合多次爆炸傷害,缺點是移動範圍捉急,撤離任務苦手。

c.藍雪,本遊戲最強(大概)輸出,一回合內多次射擊,單體群體輸出兼備,簡直就是麥克雷,武器為手槍是唯一的缺憾。

d.綠色大隻佬,出色的移動能力、出色的坦克能力、一定AOE能力和不錯突入效果,提供不穩定的控製。

【幽浮奇美拉戰隊速客屬性技能分析】

蛇蛇自帶的技能是吐舌拉扯鉤和“捆綁”,前者範圍相當大,僅僅比射擊小一點點,幾乎是你能射到就能舔到。

後者則可以將身邊的敵人禁錮,但無法位移後使用,必須對近身的敵人發動,使用同時蛇蛇失去攻擊能力,這個技能的傷害有點不對勁,某次我纏了一個怪,第一回合輸出了2點傷害,第二回合輸出了8點傷害,然後他直接死了。

但是考慮到蛇蛇纏人之後不可移動不可攻擊,除非你纏了非常重要的目標一般拿到雙動扳機或者出了噴毒之後就不會考慮用這個東西了。另外一提的是蛇蛇本身有毒免,但是注意不要踩到酸液池,那個不是毒。

一級幹員的技能是“劇毒問候”,這是一個突入後使用的技能,對目標造成3點直接傷害,並使其中度。前期對一些高護甲目標使用算是不錯,後期開一槍就能穩定6傷以上的時候很少使用了,除非對方掩體加成太高打不中,可以考慮劇毒問候,因為這玩意是必中的。 

二級幹員的兩個選項分別是“緊壓”和“堅硬目標”,前者使纏人造成更高傷害,後者使每次遭遇戰的第一回合蛇蛇有更高的移動速度和永久的閃避加成。

三級幹員解鎖的技能是猛毒噴射,這個技能是一個半徑7格星形的aoe,造成些微傷害,並在地上留下毒液池使敵人中毒。麵對大量生體敵人是不錯的削血技能。

四級幹員的兩個選項分別是“強化鱗甲”和“合成劇毒”,前者使蛇蛇纏人的時候獲得+1護甲,並且不會被傷害打斷纏人,後者使蛇蛇對中度的敵人有更高的暴擊幾率,並且站在毒液中會回複生命。

五級幹員解鎖的技能是“凶惡撕咬”,這個技能是個近戰技能,但是和纏人不一樣的是他的攻擊方式類似製服,可以移動後使用。造成高額傷害,並使敵人中毒。

蛇蛇五級幹員後會解鎖一個訓練,同樣是五天,效果是蛇蛇的拉人拉到自己人後給自己人立刻增加一個行動點數。

蛇妹的強度我認為主要體現在戰略上...或者說他沒有特別突出的地方,但是能做一些別人做不到的花裏胡哨的東西,比如說拉人,纏人身子,噴毒讓隊友也走不進去,放棄纏人天賦後有極高的閃避幾率還能站在毒池裏回血和敵人談笑風生。

不過本作難度不高,纏他身子你就玩蛇蛇吧,蛇蛇除了打聖圈麵對大量免疫毒素的機器人時略微乏力,剩下兩個勢力的作戰中還是相當不錯的。

【幽浮奇美拉戰隊和風屬性技能分析】

和風沒有射擊技能,隻有打擊和製服,打擊同樣是近戰,會造成傷害的同時給受擊敵人一個負麵效果,繳械,混亂,眩暈,纏繞四選一,之後會觸發“勢頭”,允許和風在攻擊後再移動一次。

一級幹員的技能是“格擋”,這個技能可以使你取消“勢頭”,並且格擋下一次對你發起的攻擊。

二級幹員的兩個選項分別是“鎖定”和“壓製點”,鎖定類似前作的劍刃風暴,和風會對所有身邊的敵人發起攻擊,壓製點則使和風失去製服技能,並且打擊不致死敵人,同時傷害+1。

鎖定這個技能我認為實在沒有意義,因為第三級和風就解鎖無敵斬了,反而壓製點過於優秀,使和風成為了一個非常穩定的俘虜機器。

三級幹員解鎖的技能是“群體控製”,說簡單點就是“無敵斬”,它是一個極大範圍的aoe,我印象裏似乎也是個7格直徑的星形,和風來到星形的中點,對範圍內所有敵人發動攻擊後回到原點。

冷卻僅有2T。無敵斬的攻擊會附帶平砍的繳械,混亂,眩暈,纏繞四選一。

四級幹員的兩個選項分別是“移動”和“暴擊”,移動天賦使和風忽視敵方的監視和反應射擊,並且在使用無敵斬後也獲得“勢頭”,暴擊則使和風的攻擊忽略敵人的護甲。

五級幹員解鎖的技能是“死神”,開啟死神後,和風擊倒一個敵人便獲得一個行動點數,但是攻擊傷害會-1,這個技能不像藍血的午時已到每場隻能使用一次,而是全場無限用,冷卻4T。

目前和風的評價非常兩極分化,個人認為導致這種情況的原因有二:

首先是武器傷害問題,和風的武器無法升級,沒有傳奇拳套,攻擊傷害隨著幹員等級而提升,但默認難度下和風開場拿不到。

在中期入手和風之後,其他角色攻擊一次可以造成平均五點傷害的情況下一級和風每回合僅一動,普攻傷害3~4點,並且除了一個控製無法提供任何團隊助力效果,這就導致了一部分人低估了和風的能力。

其次是有一部分人在開場低難度下首發和風,簡單難度下第五人拿到和風立刻上場後和風可以穩定每回合一拳一個小朋友,二級幹員開啟每回合一拳一個小俘虜模式,三級出了無敵斬一路從八達嶺砍到南天門天下無敵,這就造成了這部分人過於高估和風的情況。

中規中矩來說,和風作為首發角色非常強大,可以在不吃經濟的情況下(武器不需升級),提供穩定的輸出與客觀的控製,同時移動力高,非常方便做一些髒活累活。

某些保護市民/VIP的任務中,和風帶著回血甲可以輕鬆的首回合直接衝到對方後排一個人打兩到三個人,而這些平常摸不到的家夥經常就蹲後麵正事不幹光殺人質。

在傳鐵模式下,和風是一個極致的綠葉幹員,起手拚圖終端藍血之後的最佳第四人,給藍血做好後勤工作,順暢的拖到後期。酵母本身作為第四人也不錯,但是苦於移動力和霰彈槍的彈量,以及需要額外升級霰彈槍的經濟壓力,還是和風更加勝任這個工作。

【幽浮奇美拉戰隊最高難度怎麼打】

62t通關,換句話說每個紫色任務都要接,然後造大量的超鈾專家組減任務時間。

首先開局選人

專家強度

按S級、A級、B級評分。

1.權杖,越高難度越強的角色。原因很簡單,難度越高敵人攻擊力越高命中率越高。後期仙女座之類精英怪全是7以上帶破甲傷害,非主力dps裝備全滿很難達到這麼高攻擊。

而且控製怪打不容易被掩體擋到。所以在我們初期沒好的裝備情況下,權杖輸出明顯比藍血高。神經網絡加成命中和暴擊。藍血要超過權樹輸出要到中後期有史詩武器+特殊子彈+滿級。

突擊步槍射程優秀,攻擊高。缺點血量低,高難度不開玩笑滿血可能沒行動直接暴斃。總體前期S級,後期A級。

2.闊創,最高難度下,敵人高護甲血量閃避前期靠射擊非常吃力。所以前作最高難度鐵人基本都是4榴彈開局。這作榴彈同樣從頭強到尾。高血量aoe傷害。後期拿了史詩散十彈仆槍可以一回合丟4顆雷,S級。

3.藍血,和前作一樣,神射手build。這作由於沒有狙所以手|槍流很難過度,前期比他強的太多。然而後期各種武器和技能加成後,可以達成單體爆炸傷害。比如拿了藍屏子彈和史詩手槍雷霆之手打看門人可以秒殺。前期B級後期S級。

4.終端,超級奶媽加輔助。最高難度不帶誰都可以沒奶媽很難想象怎麼玩。全被打殘回去沒治療後麵沒法玩。壓製,轉行動點等等個個神技,S級。

5.小天使,係統默認初始四個人都是前期很強的人物。前期我方沒裝備時候大多都要靠無敵盾。有能最後的aoe近戰無視護甲傷害也不錯還可以俘虜。

終極技能加傷害爆炸可惜隻能一場戰鬥,目持續時間和能暈點有關。在有精英甲和回血插件後生存上來就不需要盾了,前期S級後期B級。

7.庇護者,戰略型角色,本人唯一沒玩的角色。可以通過換人等操作達到聚怪群殺等目的。問題最高難度怪傷害太高沒掩體衝人堆大概率死。和xcom2一樣,最高難度近戰都秀不起來。

8.拚圖,前期很費,隻有無視閃避的四血電。但有了靜滯後翻身,1cd的穩定控全遊戲最強控製。和前作技師一樣針對機器人特化,黑機器人,傷害增加,身邊電補刀,打聖圈必帶。前期B級後期S級,順帶帶藍屏子彈和史詩衝|鋒|槍可以秒看門人。

9.速宮,拉人吃武器命中有點無語,強控,在最高難度敵人無敵的命中率下不能盲目拉捆要考慮好,對於那些很惡心的怪比如轟炸者有奇效,升級捆傷害後效率大幅增加,自帶高閃避無視毒等也是亮點,前期S級後期A級。

10.教母,前期最早的aoe技能散彈,範圍不錯。殺人必定閃避的生存能力也不錯。通風的必中高傷前期秒敵方重要單位也很好。缺點是散彈要貼臉後期有些危險。前期S級後期A級。

11.和風,半成品遊戲拳套居然沒升級裝備,B級。

12.艾克西姆,近戰攻擊不是必中就很尷尬,鐵人不能讀檔。最高難度近戰隨便你多少血衝進去就是死,有減傷也沒用。但確實近戰裏最強的了,前期A級後期B級。

最終配置推薦

開局必選闊劍終端小天使,還有個位置權權教母速客都可以後麵補藍血拚圖。

運營

開局全力衝情報,任務獎勵專家都選情報。造三個情報站之後造三個超鈾最後資金。初期給主力dps買個抓俘虜的子彈比較好抓。5個必定+20情報。後期情報溢出,就隻能去特殊商店買買東西。但後期救火怕是連開商店機會都沒。

科技首先和前作一樣衝精致裝甲和急救包,強化的別買浪費錢。之後納米急救包把武器插件槽開了強化下主力dps武器就ok了。那些特殊裝備基本擺設。最重要的就是回2血裝甲插件。

前麵通用槽每人一個急救包裝上。其他配件靠任務給的都足夠,中期補補加命中的槍支配件就可以了。

另外要買的可能就是突入裝備加命中和回血的各帶一個,這樣突入時有命中秒掉重要單位。

敵人中危險最大的單位

mec機器人,轟炸者,浪人,心靈控製的僧侶,仙女座,碰到這些趕緊集火秒了或者控製住。

突擊順序一般是小天使第一,終端最後。小天使到中期不用後闊劍第一,終端最後。簡單說就是按盾輸出控製奶的順序進場。

闊劍先進場是因為後期有榴彈可以觸發自己的延遲雷,開局有史詩散彈槍帶的+1行動點丟兩顆延遲雷然後丟榴彈再丟黏著雷或者延遲雷,可以打出爆炸aoe傷害。

【幽浮奇美拉戰隊通關技巧心得】

一、首先是總體感受:

1、對xcom2的劇情延伸。為我們展示了一個反侵略戰爭之後的地球,地球人與外星人“和諧”共存,情理之中,意料之外。

2、改良的戰鬥體驗。擁有突入模式、交錯回合以及省略探圖直接遭遇等改變,體現了製作組的探索和求變,不一定都是好事,但探索精神值得肯定。

3、從星球尺度到城市管理。不得不說有點小家子氣,仍然有一定的樂趣和策略性,但確實略感遺憾。

4、堆怪與無限增援:堆怪的極致是某一關開場4vs15,其實不用過於緊張,多數敵人傷害能力有限;增援位置不確定,高難度下一回合很難處理掉增員的敵人,這類關卡目標在於盡快達成任務目標,不要戀戰。

二、通關的Tips

1、地圖能力。活用城市地圖下方的4個能力,降低戰略層麵的難度,建立外勤點優先滿足能力需求。

2、資源運營。超鈾,剛好夠用就行,不必刻意堆;情報,多多益善;錢,升級裝備第一次需求150左右,第二次需求200左右,需要提前計劃好。

3、3個派係最終戰。不過多劇透,隻說一下最強敵人,方便各位選擇第一敵對派係。灰鳳凰是毀滅機甲;後裔沒有特別的,一定要說的話有執政官;聖圈是看門人(俗稱球)。

4、拾荒者和物品任務。每個隊員都有史詩武器後,史詩武器不再刷新;運動誘導器是最強配件,額外提供一個回合,需要最優先獲取。

5、關於刷等級。本代作品不需要額外刷殺敵數和增援,隻要合理分配作戰單位,後期很容易滿級。

6、關底任務。解決XXX(某派係),都是3場戰遭遇戰,不要被任務說明的1或2場誤導。

三、最後一點感想

1、看著很煩。後期1:2甚至更多的敵人數量,實在有些煩惱,盡管敵人實際傷害能力有限。

2、小隊規模和招募人數。4人小隊規模和7選4的招募機製,為遊戲留下了缺憾。

3、遊戲的未來。總體看遊戲品質還算不錯,從遊戲結尾看,劇情延展的DLC應該是有的,希望彌補以上缺憾吧。

【幽浮奇美拉戰隊配置要求】

最低配置:

需要 64 位處理器和操作係統

操作係統: Windows 7, 64-bit

處理器: 2.4 GHz Quad Core

內存: 4 GB RAM

顯卡: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作係統

操作係統: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit

處理器: 3GHz Quad Core

內存: 4 GB RAM

顯卡: 2GB AMD Radeon HD R9 290, NVIDIA GeForce GTX 980 or better

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible

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