奧特曼格鬥進化3豪華版

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奧特曼格鬥進化3豪華版

奧特曼格鬥進化3豪華版

奧特曼格鬥進化3豪華版最新版下載評分:4.3
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  • 軟件大小:1.90G
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2022-01-10
  • 軟件類別:免費
  • 軟件性質:PC軟件
  • 軟件廠商:未知
  • 運行環境:WinXP/Win7/Win10
  • 軟件等級:
  • 官方網址:暫無
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奧特曼格鬥進化3豪華版是一款動畫效果絲毫不差,有甚至比其更加酷炫格鬥遊戲,在PC奧特曼遊戲中畫麵比前代更加良好,同時人物角色方麵也有一定的改變,格鬥部分也有了很大的提升,感興趣的玩家可以下載體驗一下。

【奧特曼格鬥進化3豪華版介紹】

《奧特曼格鬥進化3》是由BANPRESTO研發的一款格鬥類型遊戲,《奧特曼格鬥進化3》與前兩作相比,畫麵、格鬥、特效、必殺技、都有很大的進步。遊戲裏的劇情和配樂都沿用原著。

【奧特曼格鬥進化3全關卡S級通關攻略及注意事項】

背景介紹:火山噴發使沉睡在地底的怪獸哥爾薩蘇醒,它正向住滿居民的避難所發起進攻。擋住並擊敗哥爾薩!

登場人物:迪迦奧特曼,哥爾薩

勝利條件:擊敗哥爾薩

失敗條件:

1、避難所被破壞;

2、時間到;

3、迪迦被擊敗。

隱藏條件:

1、1分鍾內變為力量型迪迦,抵擋住哥爾薩的瘋狂進攻;

2、用混合型迪迦的賽貝利昂光線(L型光線)擊敗哥爾薩。

S級條件:

1、體力殘留50%以上;

2、時間殘留1分30秒以上;

3、滿足隱藏條件。

攻略要點:

戰鬥開始後,要注意哥爾薩的爪擊,被打中會增長不少眩暈值,同時還要提防它的掃尾,被擊中會倒地。由於火山之力,戰鬥開始後1分鍾內迪迦的必殺技對哥爾薩無效。而普通攻擊傷害很低,這個階段就是磨,能磨多少血就磨多少血,為後麵的戰鬥減輕壓力。1分鍾後火山爆發,這時就可以放手進攻了,各種直拳飛腿一起招呼,基本上哥爾薩就差不多了。掃尾可以利用後手翻躲避,不過別翻的太嗨把避難所給踩了…踩到就失敗!最後用複合型迪迦的賽貝利昂光線終結哥爾薩就可以了。

注意:

把哥爾薩擊倒在地以後再變為力量型,否則很難在它站立時變身。如果被它放必殺的話,多按○的成功防禦幾率比較大。

【奧特曼格鬥進化3全人物出現方法】

佐菲:戰鬥模式中依照初代,賽文,傑克,艾斯,泰羅的順序各通過一次後出現。

阿斯特拉:戰鬥模式中使用雷歐,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合體光線)這招擊敗所有奧特兄弟後出現。

愛迪:1、奧特模式前18任務A級以上通關。2、所有奧特曼都通過一次戰鬥模式。3、所有奧特曼都通過一次十大據點。(注:以上3個條件不包括黑暗迪迦,邪惡戴拿,雷傑多和機械艾斯)

妄想賽文:奧特模式“雷德王複活宣言”和“激鬥!愛迪對賽文”兩關評級B以上出現。

阿古茹:使用蓋亞(V2)在戰鬥模式中通關一次後出現。

傑斯提斯:奧特模式“高斯VS傑斯提斯”第1戰用“高斯(日蝕型)”打贏“傑斯提斯”。

達達:奧特模式初始任務全部A級以上通關後,同隱藏關怪獸標本一起出現。

哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務過關評級A以上出現。

雷德王:奧特模式“怪獸標本”任務中由雷德王擊敗初代後出現。

傑頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗傑頓後出現。

貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標本”任務中由貝蒙斯坦擊敗初代後出現

雙尾怪:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務評級B以上出現。

巴克西姆:奧特模式“怪獸標本”任務中由巴克希姆擊敗初代後出現。

艾斯機器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務中直接用艾斯機器人擊敗艾斯殺手後出現。

邪惡迪迦:奧特模式“影之繼承者”評級 B以上通關後,在戰鬥模式中使用迪迦時會有一定幾率遇到,擊敗後出現。

假戴拿:奧特模式“死鬥!戴拿VS戴拿”評級B以上通關後,在戰鬥模式中使用戴拿會有一定幾率遇到,擊敗後出現。

葛洛卡:在雙人戰鬥模式中使用高斯和傑斯提斯一起通關一次後出現。

雷傑多:在“高斯VS傑斯提斯”一關中獲得評價A以上獲得。(不能保存,但隻要再次過關即可重複出現)

【奧特曼格鬥進化3操作按鍵】

各種攻擊:□(輕擊)△(重擊)○(超重擊)×(投技,以上四招均有投技版本×+□、×+△、×+○、×+×)

奔跑狀態下的投技為撲倒對方並攻擊

防守反擊:在對手招式被己方防禦的瞬間輸入□、△、○,防反×為繞至敵方身後

普通攻擊:硬直一般,擊中效果為白色。

暴擊:硬直長,擊中效果為紅色,部分△不暴擊時不帶擊倒效果,暴擊後追加擊倒效果。觸發條件:被動暴擊為破投(輕擊重擊均可),主動暴擊:在對手招式打中自己以前提前打中對手或在重擊命中前一瞬間再次按一次△

【奧特曼格鬥進化3雙尾怪技能介紹】

雙尾怪:

雙尾怪這頭怪獸比較特殊,他的進攻方式不多,力度不大防禦也不算高,甚至他不能跳不能用投技。不過不要小看這頭雙尾怪,雙尾怪的很多東西別的角色還真都比不了。

□類衍生技:

雙尾怪的進攻方式不多,但是判定真的是相當優秀。普通與下□完全一樣,這招速度還可以,距離一般,但1次攻擊總共3次攻擊判定,不過對手暈眩值漲得很慢,不過總體性能很不錯。前□和下前□完全一樣,出招速度非常快,總共2次攻擊判定,很實用的技能。後下□與後□完全一樣,速度距離一般但是判定非常優秀且附帶擊倒效果,也是比較實用的技能。跑動中□的旋轉身體進攻共有2次攻擊判定且附帶擊倒效果,判定非常好(嚴格來講不能叫跑動應該叫快速前進,因為雙尾怪根本就不能跑)。

△類衍生技:

同樣攻擊方式不豐富但是實用性還是比較大的。普通△/下△/後下△/後△(這4個技能完全一樣)出招速度還可以,距離比較遠,共2次攻擊判定,判定非常好,COUNTER不太容易出不過影響不大。前△/下前△出招速度也還不錯,距離上比較遠,共2次攻擊判定,判定也非常優秀,也是很實用的技能。快速前進中△與快速前進中□完全一樣,不再重複。

×類衍生技:

雙尾怪玩不了投技,不過雙尾怪算是一個投技小克星。首先雙尾怪的身體結構非常特殊,想抱住他是一件不太容易的事情。其次無法對他使用×、××以及×○,使用×和××會默認變成×□,使用×○會變成×△。這是一個雙尾怪不可忽略的優勢。

○類衍生技:

雙尾怪的超重擊相當實用。普通○與快速前進中○完全一樣,速度很快,技能總共5次攻擊判定但隻有最後1次為超重擊判定。當然了這5下隻要中了一下那基本上也就是被超重擊的份了,所以沒什麼影響。

空中技:

防守反擊:

雙尾怪的防守反擊也絲毫不遜色,防反□與防反△完全一樣,都是快速用下麵的頭偷襲,附帶擊倒效果,傷害和暈眩值一般,判定非常好,相當實用。防反○也非常厲害,出招速度非常快且判定十分優秀,也是很實用技能。

輔助技:

雙尾怪的輔助技比較有意思,是唯一一個可以蓄力的技能,出招速度有蓄力次數決定,不蓄力相對較快,蓄力後相對較慢。如果不蓄力直接發的話等於是蓄力1次,如果長摁的話雙尾怪會彎下身子,然後開始吼叫,每吼叫一次威力和暈眩值增長速度就會增加,最多4次。不過4次之後雙尾怪可以繼續蓄力但是能力不會再上升。鬆開後雙尾怪會猛烈地向對手揮鞭子。不過相應的蓄力很容易露出破綻,所以能蓄力2次基本就差不多了,蓄力4次基本打不到人。從蓄力第3次起附帶擊倒效果。下麵說下蓄力後暈眩值的增加量:

蓄力1次:10%

蓄力2次:24%

蓄力3次:48%

蓄力4次:97%

必殺:

隻有1個B級的完全不可防禦大招,雙尾怪本身技能的暈眩值增長速度不是很快所以B級大招還是比較適合雙尾怪的。整體還可以。

評價:

攻擊:B

防禦:B

速度:B

必殺:A

總評:B

【奧特曼格鬥進化3遊戲模式】

1.奧特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)

初始關卡10關,達成一定條件後追加新的關卡和人物。每關與原作的情節大致相同,收錄的都是各作中的經典戰鬥。

2. 戰鬥模式(バドルモード/ BATTLE MODE)

選擇奧特曼或怪獸連續對戰5個對手。前4個對手隨機,最後一個為原著劇情對手,大部分奧特曼的技能需要通過此模式獲取。有些奧特曼對戰時會出現2個劇情人物

3.對戰模式(VSモード/ VS MODE)

分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰鬥模式相同。

4.聯手作戰模式(タッグモード/ TAG MODE)

選擇兩名奧特曼同時與一個敵人進行戰鬥。需要兩個玩家。

5.技能裝備模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)

可對技能進行鍵位設定。每名角色選中後有4種必殺技裝備方案。必殺技設在□△X○上,小光線、飛機和變身設定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。

6.練習模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)

選擇自己喜歡的角色和場景進行對戰(對CPU)練習。遊戲中按下START鍵可對CPU的各種狀態進行設定。分別是CPU的行動狀態(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(正常,全滿),反擊狀態(開,關),回到主菜單和重新選擇角色。

7.教學(チュートリアル /TUTORIAL)

佐菲教泰羅基本的戰鬥技巧,新手可通過此模式熟悉鍵位。

8.欣賞模式(ビューモード / VIEW MODE)

我們可以對遊戲中出現的角色、音樂、場景等進行欣賞,玩累了可以在此模式放鬆一下。

9.重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)

將玩家在戰鬥模式中的表現進行重放,並對錄象資料進行刪除和拷貝。

10.設置(オプション/ OPTION)

進行遊戲的基本參數設定。包括難度,時間,回合數,鍵位,音樂,存檔管理等等。

注意⚠️解鎖4、8、9模式需要通過一次戰鬥模式

【奧特曼格鬥進化3必殺技怎麼放】

依據必殺的威力和消耗眩暈值,大致可劃分為SABCDE--幾個級別(有超S級,但在遊戲中標位S級,部分S級必殺傷害較大但低於超S,標注為S+,具體見下文),威力與所耗眩暈依次遞減,同級必殺威力和所耗眩暈會有不同。如果同時裝備多個必殺技,傷害等級會降低。其中裝備同種技能下滑幅度小,裝備不同技能則下滑幅度大。

攻擊時對手眩暈的增長速度與我方使用攻擊和對方剩餘血量有關。除超重擊○以外的任何攻擊均可以增加對手的眩暈值,眩暈值滿後對手無法防禦任何攻擊,但可以閃避。對手血量越少,被打滿眩暈的次數越多,眩暈增長速度越快。有的必殺技擊中對手後能增加對手一定眩暈值,這一點也會隨必殺裝備的數量而變動。裝備的必殺技種類多,放必殺時對手不易猜中,需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少,必殺技命中後的傷害高,但蓄力時間長且易被防住。注:AI猜中技能的概率不會隨你裝備技能的數量而變動,有時即使你隻裝一個技能AI仍會猜不中。

如果被對手超重擊擊中,在對手放必殺時,可以通過不斷摁方向鍵加快眩暈掉落速度從而阻止對手釋放必殺,剩餘的體力越多加快的幅度越大。

某些特殊必殺無法被吸收或防禦,隻可減傷。雷傑多的火花傳說正常情況下不可防禦,一擊必殺。

個別必殺擁有越級(正向或反向)的威力,所需眩暈仍同本級別必殺,表中用【】標出。

奧特曼的援軍攻擊每場戰鬥隻能用一次,可以增加對方眩暈,但無法對正義的角色使用。

加坦傑厄因為體型特殊,大部分體術必殺和少數光線必殺無法對其使用。

【奧特曼格鬥進化3配置要求】

操作係統:WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT)

運行環境 :DirectX 版本: 12

CPU:Intel i7-3820 @ 3.6Ghz

內存 : 8 GB RAM

顯存: 8 GB RAM

顯卡,芯片:NVidia GTX 970 OR NVidia GTX 1060 3GB OR AMD R9 290x OR AMD RX 470

需要存儲空間:需要60MB-100GB可用空間    

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