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中土世界:戰爭之影正式版是一款可以畫麵感實屬逼真,玩家在體驗遊戲玩法的同時投入其中,就像是身臨其境在遊戲中一樣,無法自拔的開放世界PC動作遊戲,遊戲是中土世界的第二部作品,在遊戲中,玩家需要深入PC探索敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗宿敵係統打造出的獨一無二的個性劇情遊戲,正麵對抗強大無比的黑暗魔君索倫和他的戒靈,感興趣的玩家可以下載體驗一下。
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻風格開放世界3D動作類冒險RPG遊戲,是《中土世界》係列的最新續作。遊戲故事發生在《霍比特人》和《指環王》之間,中土世界:戰爭之影,擁有獨特的個性化劇情,充滿新鮮感的敵人怪物,玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括玩家將正麵對抗強大無比的黑魔王索隆和他的戒靈軍團。
1.培養獸人最好在40級左右開始,好處在於在野外抓的獸人不會等級太高,好培養,競技場鍛煉上升空間巨大。同時呢競技場也可以在發現好的獸人得同時能送掉。本人最早練的就是機械城,現在機械城獸人最牛。再有,培養獸重在保質保量,就培養一個獸人是強了,也沒多大效用,再強的獸人都打不過玩家,多培養一些,不一定哪隻就升厲害了,攻受城池速度會快很多。職業方麵,大家都有共識,競技場狂戰最牛,殺戮其次,肉盾,神射手,刺客。但也不是絕對,指揮官,馴獸師,爆破手在攻受城池事往往有奇效,我推薦有能力的話多職業都要有,當然狂戰殺戮重點培養。
2.關於經驗問題,大家可以刷守城任務,經驗巨多。還有就是送一個有明顯弱點的怪,然後殺掉,多送經驗越高
3.關於背叛,最好要注意幾點,殺獸人之前一定要看看有沒有拜把兄弟,有拜把兄弟的請個保鏢殺。還有就是自己也不要死的太頻繁,獸人的背叛一般就是因為這兩點
4.關於裝備,40級就可以再開始刷裝備,當然60級刷更好,60級裝備刷出來就是滿級的不用費勁升級。我覺得最好的方式就是刷守城戰,因為每次守城必須會有傳奇,刷幾次守城傳奇裝備劉差不多了,當然也不排除臉黑的,也可以刷競技場,不急的話早晚湊齊
5.關於開箱子氪金,氪金完全沒什麼必要,有銀幣開的就夠了。本人經驗機械庫裏的獸人沒有競技場和野生的成長高,開出來什麼樣,滿級了也基本什麼樣。再一個開箱子也盡量早點開,這樣開出來的獸人也有上升空間。再有就是不要分解市場裏的獸人,垃圾得等級低的也有很大作用,競技場碰到牛的想抓的,挑一個送掉省事省力。
6.關於線下獸人打不過的問題,我推薦大家一個很賴皮的幾種方式,想抓的找一個奧羅格肉盾保鏢,張讓他死的找一個狂戰,當保鏢,或者直接排他去打,裝備用亡靈套加複仇套,複仇2件,匕首必要,瞬間滿威力,然後用弓箭或群上炸死一片小兵,複活,在附近一直用群體憤怒的技能,你會發現什麼獸人都是菜,你就是7777也白扯。其實線上也可以用亡靈大軍加憤怒。
1.剛打到第二章開始,拿下一個劇情城堡,競技場放了個傳說(紫色的獸人)去打,結果3分鍾打平,我把另外那個收了,又派傳說去打了一次,這次變內戰了,結果白板升級了(坐騎 武器火焰還有個忘了),我的傳說沒升級。。。白板是酋長,傳說是隊長,這是什麼情況?
2.我自己有四個傳說獸人(光盤特典),在第一個城堡裏放了一個,是不是拿不出來了?後麵再攻其他城堡的話這個傳說還能上場嗎?還是隻能用城堡裏的隊長收複後去打???
3.怎麼養我的傳說獸人,放競技場?第一個城堡隻有一個競技場位置,而且我看了現在這個競技場對戰的隻能是我的酋長,打不過他呀。
4.第一個城堡拿下來後還有三個據點沒打,是不是得把這個城堡所有的隊長都殺死據點都清空才算完事???
首先1.獸人漲屬性是升級隨機的,有時候漲有時候不漲。2·獸人可以回爐放到軍械庫,再放到其他城市。3.任何一個城市占領後才能開通競技場功能,你第一個城肯定是沒有徹底占領,後邊怪胎有個小劇情做了就好了,4,城堡占領把大王擊敗就好,不需要殺任何隊長!5,傳奇隊長未必就是好的,不要過度迷戀,我玩到現在傳奇就一個滿意的,不滿意的直接殺死那裝備不用可惜。
大家應該都做了一個得500金幣的任務就是擊敗一個大王,做完這個任務就能得500金幣,然後開新檔就能重新做這個任務,線上在好友裏麵可以自己打自己.
還有一堆銀幣可以買1500的箱子,有天賦好的獸人能收回市場到裏麵下個新存檔用(箱子和金幣可以留,銀幣不行)
我是第一個大清亡了,開新檔玩的時候發現的= =目前打了1500的金幣,正在準備造第二個大清了.
匕首
這把匕首來源於一名來自黑門的強獸人——艾斯魔
“至少我是獨自死去,不需要為一個可悲的家庭,苦苦哀求著慈悲。”——艾斯魔
根據對話我們可以看出,他是在嘲諷塔利昂在黑門遭到的屠殺。他很有可能是當時正在場的其中一位強獸人。
裝備特效:當生命值補滿後,匿蹤傷害提高18%。
(搭配思路:提高隱匿傷害-配合紅色寶石提升武器與所有攻擊力(30%武器傷害+2*15%所有傷害+隱匿提高18%=共計78%的武器傷害加成,可以非常有效的打擊沒有免疫隱匿的隊長與奧羅格)。
在打通結局之後,很多玩家有這樣一些疑問。
問題1:結局CG裏給了一個胖子獸人很多鏡頭,這是誰?
問題2:結局CG還有個胖子,現代人。後麵還寫著19XX-2016年,這TM又是誰?獸人胖子和現代胖子給了好多鏡頭,有大神來說說這是幾個意思
其實這兩個問題問的是同一個人。
這個DLC角色名叫“福特霍格的半獸人殺手(Forthog Orcslayer)”,他是一位勢不可擋的勇士,在最需要的時刻拯救了魔多的最強大英雄。
根據DLC Steam頁麵的信息:Michael是我們在Monolith工作室的執行製作人和偉大的朋友。他總是時刻準備著在最需要他的時候衝入戰局,拯救遊戲。因為癌症,我們在開發《戰爭之影》期間失去了麥克,我們在魔多為他留下了一個小位置以永遠紀念他。讓傳奇般的“福特霍格的半獸人殺手”在我們失落時衝入戰鬥並拯救我們,是繼續讓麥克與我們同在的最好方式。
同時這位半獸人勇士也會在遊戲中為玩家提供必要的幫助,當玩家陷入險境時,他會在關鍵的時候幫助玩家脫離險境。
比較重要的
1、職業:狂戰,殺戮者,肉盾,神射手,爆破者,刺客,追蹤者,暗殺者,馴獸師,指揮官.....1.1(待定)根據係統教學欄的介紹,基礎職業(蠻兵、獵人等)是有克製關係的,但高級職業之間是否有克製關係存疑(玄學預定)
2、部落:暗黑、野性、機械、暴掠、神秘、好戰者、恐懼,奧羅格沒有部落。
目前感覺部落特性普遍缺少存在感,因為隻是給了一個主動技能,體感實用性一般。
不過根據係統目錄的說明,每張地圖大王的部落可以改變堡壘內的特性加成,但是隻給出了2種部落的介紹………………以後有興趣再測試吧
3、(待定)冠軍屬性的種類:首先冠軍屬性是綁定職業的,狂戰是史詩狂怒,爆破是各種屬性的炸彈,殺戮者是殺意反擊,暗殺者應該是煙霧彈或者替身吧(?),肉盾是堅定(?),其他的暫時毫無頭緒。
然後說說哪些特性是對玩家有效的,哪些對其他獸人也有效(比如說冰凍這個屬性,是隻有玩家才能打出來的,那麼這個屬性的抗性在競技場就可以說是毫無作用)這樣就可以鑒別哪些獸人適合攻城,哪些適合競技場。現在基本可以肯定隻對玩家有效,獸人互毆永遠不會觸發的特性有:
龍、蜘蛛和蒼蠅類(我見過有召喚食屍鬼的獸人,但是沒見過能召這仨個的)
複生類(除了主線那個應該沒別的獸人會複活了吧,玩家的亡靈大軍?emmm真的有人用嗎)
虐殺類,匿蹤類(上一代我記得宿敵任務被偷襲的獸人是會恐慌的,這一代沒做過宿敵不清楚,反正競技場是沒用)
冰凍、壓製類
笨拙
蠻兵反製、好學之徒
還有什麼光明領主類的,毫不留情、鋼鐵意誌這些基本是廢話。
目前尚需測試的:
馴獸師:馴獸師職業詞條裏的野獸不對其發動進攻,競技場裏不能避免敵方的野獸對他進攻,攻城戰情況需測試(不過攻城戰漫天火毒的,一般的野獸都是渣渣,影響不大)
處決:獸人互毆是否會觸發處決類特性,我的意思是獸人互毆也經常會有攻擊特寫動畫,這算不算處決,會不會觸發相關的弱點或抗性。不過我把有處決免疫的獸人丟進競技場,也會被打出動畫,所以這個應該是不算處決的。
箭矢和爆頭:遠程攻擊的獸人能否觸發“被擊中頭部後恐懼、暈眩”的弱點或者被箭矢免疫抵抗,需測試
雜耍激怒:也就刺客吧,能滾來滾去的,會不會觸發雜耍激怒
群體狂熱和嗜血:群體狂熱(自己受傷後手下半獸人小弟激怒)觸發後能否觸發嗜血(身邊的半獸人激怒後自己激怒)
在遊戲主線任務的最後階段,暗影之戰中,索倫軍團打你的時候,你故意死一次,讓他們把你的城給打下來,然後你再重新去做攻城任務,攻城成功一次經驗26萬。然後市場裏有雙倍卡,開一個 就是五十二萬經驗。你任務做完就五十了。然後攻城兩次就能滿級。
再給大家分享一個競技場刷銀幣的小技巧:
隻有你沒打過競技場的獸人第一次打競技場贏了才給獎勵 比如三千銀幣那個,你用沒打過競技場的獸人贏的第一局 有三千銀幣獎勵 再打就沒了,然後你換個獸人 贏的第一場還有三千銀幣獎勵、想刷銀幣的可以用這招。
最主要的是對於任何競技場通用。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: Windows 7 SP1 with Platform Update
處理器: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz
內存: 6 GB RAM
顯卡: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GB
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: Windows 10 Creators Update
處理器: AMD FX-8350, 4.0 GHz / Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
內存: 12 GB RAM
顯卡: AMD RX 480, 4 GB or RX580, 4GB / NVIDIA GTX 970, 4GB or GTX1060, 6GB
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 70 GB 可用空間