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極樂迪斯科完整版是一款非常新穎的等距視角,給你帶來不一樣遊戲體驗的硬漢風PC偵探類等距視角PC冒險遊戲。在PC奇幻都市的設定下破解一宗謎團重重,擁有開放性結局的案件。追查線索,審訊疑犯,或PC探索這片廣袤迷人的雷瓦科城。隻有你能決定成為怎樣的警探。
《極樂迪斯科(Disco Elysium)》是開創性偵探風格的角色扮演遊戲。極樂迪斯科雖然是以極樂開頭,可在遊戲的字裏行間看不到一丁點的快樂。在這個破敗與腐朽的城市之中快樂幾乎不複存在,有的隻剩下每日的消愁,好壞再這裏被重新定義,人性也就在這裏重新綻放。
收集瓶子
尋找黃色的塑料袋。有了這個裝備,你可以從地麵上撿拾瓶子,也可以在垃圾桶裏紮根。然後,你可以在Frittte便利店中將它們換成金錢。這樣你將不會發大財,但它可能會幫助你負擔在一晚上的住宿費。
四處走動時按住TAB
在極樂迪斯科的世界中存在許多秘密。默認情況下,其中的某些對象會使用球體或輪廓清晰地突出顯示,而硬幣和丟棄的廢棄瓶子等某些對象隻有在按住TAB按鈕時才會突出顯示。養成在走動時保持此習慣的習慣,以確保找到所有最後一件物品。
閱讀日記以獲取提示
有時,你會遇到許多令人頭暈的案件,而其他附帶任務會立即打開。值得慶幸的是,你的日記對於跟蹤這些日記特別有用。它不僅使你想起當前正在活動的內容,而且有時還會告訴你下一步該去哪裏或與誰說話,甚至還給你一些其他提示,說明你應該如何完成任務。不要忘記定期檢查日記。
注意時間的流逝
極樂迪斯科中的時間不是實時的。相反,它主要是通過與人交談來實現的。因此,每當你進行對話時,時鍾都會滴答滴答,向前推進一天。你還可以坐在長椅上或閱讀來打發時間,這對於限製特定時間的目標非常方便。而一旦你進入AFK,請暫停而不是讓遊戲繼續運行。
對話時慎重選擇
與極樂迪斯科中的人交談時,很容易用盡所有對話選項,但這有時可能是個壞主意。在按下棘手的主題之前,請仔細考慮,該作和其他遊戲不同在於不能把所有選項都無腦點一遍,因為這可能對你有害。
如何快速跑
如果你雙擊世界上的某個地方,你的角色將衝向那裏,而不是像往常那樣漫步。它比起衝刺更像是慢跑,但速度相當快。如果你要停止突然移動,請猛擊空格鍵。
學會開鎖
有時,你會遇到一個帶有灰色輪廓的容器,或諸如下水道爐排之類的環境中的東西。這通常意味著你無法赤手訪問它,這是Kitsuragi中校的汽車中方便的工具。配備正確的工具,然後重試,然後戰利品就是你的了。
在玩家入住酒店的第一天,酒店的經理會發布一條消息,告知您您需要支付的賠償金以及您在周末累積的未付租金。這是一筆不菲的錢,您可以掠奪的大部分現金僅隻有幾美分。
那麼,您如何獲得足夠的錢來償還Garte並留在酒店?您需要在出發區域西北方的碼頭上與喬伊斯談談。她站在船上。如果您隻想問,這個富裕的女人就可以為您提供資金,提前說您需要錢,然後當她說出多少錢時說“130 real.”。令人驚訝的是,她會願意幫助您,盡管她可能想讓你幫個忙作為回報。
遊戲中的4項主要數值,Intellect智力,Psyche精神,Physique體質,Motorics機動,與其說是典型RPG裏的人物屬性,更接近於探案風格和個人內心傾向,也就是所謂的我覺得自己應該是這樣的。
每個屬性下有6個技能。遊戲開始時,各技能分值等於所屬的屬性分值。遊戲的過程中你可以通過完成任務、發掘秘密來獲取經驗值。經驗值能被用來解鎖技能:三點解鎖一個技能。技能被解鎖後,你才能對其加點。你能給某技能加點的最大數(天賦)與其屬性分值相等。
除去創建人物時4項數值的加點,通過完成各種事件和交談可以獲得經驗值,每100經驗值升級時選擇每個數值下麵6個共24種技能升級,而基礎數值又決定了技能等級的基礎等級和上限。
技能樹包括了智力中能讓主角自然了解這個世界的百科全書,精神中加強與其他人物交談效果的共情,體質中聽上去最科學卻是最玄學、減少藥物副作用、鼓勵嗑藥獲取靈感的電化學,機動中減少情緒波動、幫助在對話中收集情報的沉著等等。
在這個完全沒有任何動作要素的遊戲裏,主屬性和技能等級對應了遊戲過程中各種選擇的所有check,比如路人給一貧如洗的主角扔硬幣時,高機動或是點了反應速度技能就隻需要roll相對低的點數來抓住飛來的硬幣,而又隻有主體質和點了身體能力技能才能高幾率的打贏煩人的小孩。
除此以外,還有思想內閣的機製,讓主角能固化探索中遇到的各種稀奇古怪的想法,比如堅信自己失憶前是搖滾巨星,或是不斷強調著自己瀕死時的感覺而激起以前的回憶,又或是種族歧視/恐同的粗魯路人灌輸給自己的種種偏見,選中某一項想法後獲取一定經驗值就將永久獲得這個想法對應的增益與副作用。
與很多同類型遊戲一樣,服飾、工具等道具也都有屬性加成,比如在試圖說服女性證人前換上增加魅力的華麗禮服等操作。
而這幾類屬性除了擲骰子check用以外,在遊玩中更直接的表現是腦中的自言自語,這也是大概一半以上文本的來源。一句對話最多能同時引出自己腦海裏3種不同的聲音,每種聲音都對應一項技能。
也就是說根據技能點法不同,會有潛在的24種看法,而這些看法跳出來後都需要玩家自己去做出同樣自由度很高的回應,以及一些試圖說服自己的check。
常常路人無意一句話之後主角先在腦中進行了3輪爭論才對NPC進行回答。隨著技能點的越來越高,尤其是精神、智力方麵的專長,會讓主角的自言自語變的越來越神經質,類似於COC的掉San,這也是為什麼有一些評測說點技能並不是純正麵的效果,過度揣測反而讓理解世界變的更加困難和神神叨叨。
技能也並不是傳統意義上的Build,可以最大程度上的按照你角色扮演的理想性格來在各方麵上個性化,以自己的風格去破案和探索。智力型偵探同樣可以主點恐嚇和交際花,而初始加點無腦大力的也可以主點感知和玄學,技能本身和主屬性側重並不存在任何衝突。
智力
過高的智力會讓你過於自信——恃才傲物。容易受他人吹捧影響,而且容易在細節裏迷失自我。(導致遊戲時間加長)。若是智力過低會使你膚淺、愚昧、迷信、以至大謬不然。
心智
心智過高會導致你過於情緒化——精神狀態不穩定。強大的意誌和瘋狂的想象力爭執不下,你甚至會失去理智。過低的心智則會使你變成個乏味的人,缺乏影響力,刺耳的話也不時蹦出你的嘴巴。
體格
現在你的肉體確實強大,但你麵對的死亡因素也同樣增加——就像瘋子或殺人狂。超強的體格驅使你嗜血、上癮、下半身思考、尋求肉體對抗,一點小事就能讓你失去理智。體格過低則意味著脆皮,生存能力不足,缺乏雄性魅力,關鍵是一點也不拉風啊。
協調
超強協調能力的人過激、緊繃——有點像個癮君子。一個過於靈敏的警探會很快的集中注意力在某事上並過於快速的做出反應。而這項分值過低,你會感到自己受困於肉體,變得笨拙、遲緩。
思維閣類似於一個“技能增強研究”係統。
通過在遊戲中的一些特殊對話或互動場景,你會解鎖隱藏的“思維閣”研究任務。
思維閣的研究內容大多具備“雙刃劍效應”。
例如一項思維閣研究成功後,你可以獲得額外某個技能點的加成,但你會同時降低另外某個技能點數值。
思維閣的所有隱藏研究任務都會在對話或劇情達到某種條件後觸發。
遊戲中一共有幾十種思維閣研究任務。
特別需要提示的是,研究任何思維閣任務都需要消耗時間。
然而,當你處於睡眠狀態時,思維閣研究時間並不會進展。
你可以通過花費技能點,解鎖更多的思維閣槽位,這樣有助於你同時進行多個思維研究。
同時,消耗技能點還可以抹除一個你不再想要的思維。
你還可以暫停對某種思維的研究而專注於研究另一種你想趕緊獲得的思維。
檢查屍體時
試著把靴子脫下來,當Kim訓斥你時,同意他的意見,不要拿靴子。把你在驗屍報告中發現的一切都記下來。1 (+ 1)
與喬伊斯互動
接受130雷亞爾來償還你的債務。你有兩次獲得榮譽的機會。如果你拒絕要錢,你就會得到1分;如果你說你是一位“正直的警察”,你就會得到1分。
我相信後麵會有一個對話,你可以選擇一句類似“on my honour”的台詞。3 (+ 2)
和書店老板普拉桑斯談話
主動提出幫她調查地下室,並“以名譽擔保”你是一名超自然現象調查員,而不僅僅是一名醉漢。4 (+ 1 )
向Manana要錢
當他將您扔給您1個真實物品時,將其放在地上。5(+1)
旅館裏正在睡覺的碼頭工人
如果你有至少5個接口,你可以刷睡覺碼頭的通行證。把它給Manana看,承認你拿走了,然後還給她。6(+1)
旅社輪椅女士
問她要不要錢,當她給你一枚別針當押金時,把它買回來,還給她。當你問她關於密碼的問題時,答應隻問一個,然後停止和她說話。7 (+ 1)
與Evart互動
當你被要求打開“黃鼠狼的門”,隻要打開它,然後直接返回找到Evart。不要進去告訴他你沒有。你可以接受他25英鎊的支票,但為保險起見,他給你5英鎊的鈔票時,你就拒絕他的支票。
當你被要求簽名時,按照他的要求去做,不要偽造簽名。9 (+ 2)
20號公寓的“星期日朋友”
把Klaasje交給他,選擇榮譽對話選項。10 (+ 1)
村裏的洗衣工
拒絕她提供的第一次住宿的地方。事後你可以接受,但如果你拒絕說這與RCM人員的身份不相稱,那你就得一分。
在法庭
Titus必須在決戰中幸存下來。這需要你介入並朝他臉上開槍。通過簡單的檢查讓他放鬆警惕然後去殺人。等你康複後再和Titus談談,說能和他一起戰鬥是我的榮幸。11(+1)
終局
當與逃兵交談時,選擇榮譽對話選項,以說服他拒絕投降。12(+1)
在極樂迪斯科中每天要二十塊錢房間費用,玩家首先可以撿瓶子換錢,同時也可以點個十五個寡頭公司,點綠點就有錢了,和很多人對話也有錢,第三天開了漁村就住那邊可以不要錢。
史無前例的自由選擇——恐嚇威脅、阿諛逢迎、訴諸暴力、寄情詩歌、唱卡拉OK、瘋魔狂舞,或是破解人生秘辛。極樂迪斯科是桌麵角色扮演遊戲在電子遊戲化的嚐試中,最真誠、最忠實的代表。
獲得方法
警徽是尋找交通流氓的任務,第三天後去新地圖找到一輛掉水裏的車就有了。
任務流程
這個任務必須在第三天後才能完成,在第一天就能開始。
首先,你需要檢查旅館背後通向後院的破損柵欄,然後通過視覺的技能判定重建當時發生的事。
金會建議說沒必要追逐線索,不過如果決定追逐,任務就會啟動。
之後,跟蹤車轍印一直到當鋪西南邊,如果是第一天或第二天,檢查水道對麵的破損牌子,這裏需要另一次視覺的判定。
如果是第三天或是更久之後,牌子就會消失,這一部分的任務就能跳過了。
注意:以上部分是可以打算順序完成的,如果你先檢查了掉下來的牌子,並通過了一次技能判定,就能觸發任務,然後再回頭去檢查破損的柵欄。
在第三天,越過水壩走到北麵,可以看到一輛撞毀的車。
檢查車,金會說需要幾個小時才能檢查完,和他一起等待,時間到了之後,可以再次檢查汽車,就可以獲得警徽了。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo
內存: 2 GB RAM
顯卡: DirectX 11 compatible video card (integrated or dedicated with min 512MB memory)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統: Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i7 or AMD 1800 equivalent
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA Geforce 1060 or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間