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嚴陣以待UMP45少前404小隊周邊MOD,該MOD是由“Raiden Gu”為嚴陣以待遊戲中的UMP45衝鋒槍添加金色的紋路,並在上麵印上少女前線404小隊的周邊,看起來非常精美,喜歡嚴陣以待MOD的就趕緊試試吧。
1.解壓縮;
2.將文件解壓到 X:/Steam/steamapps/common/Ready Or Not/ReadyOrNot/Content/Paks;
3.開始遊戲。
記得備份源文件。
不算開鎖踢門等不需要裝備的方式。目前有破門噴,破門錘,C2等3種破門方式。
實際遊戲體驗中C2因為具有一定震撼效果,且娛樂性(指炸死任何人)十足,不占用大型裝備欄等優勢。
破門噴遠程開鎖,方便快捷(不用貼門不擋位置)且不怕拌雷等優勢。占用大型裝備欄
同屬大型裝備的破門錘就顯得很沒有優勢。
目前實際體驗破門錘敲門比噴子麻煩需要站位,易被拌雷炸翻。感覺破門錘全麵不如破門噴。
不過遊戲的地圖暫時不完全,如果到後期完整地圖比較大的話,因為破門錘可以無限使用,肯定是會比現在好很多的。
現在的地圖並不是全貌,都隻是完整地圖的一部分。未來地圖全部做完的話,隻有一把破門霰彈或4個c2肯定是不夠的。而破門錘缺沒有使用次數限製。
閃光彈
可以通過攜帶護目鏡降低閃光彈的效果,但我覺得不如橡膠雷,因為投擲後有一定機率被掩體擋住,而且我覺得有bug,遊戲中有些明顯不該能擋住閃光彈的掩體依然會阻礙閃光彈(尤其是小房間,明明應該閃到卻閃不到)。
而且就算能阻礙強光,按理說音爆也應該能短時間控製敵人,但遊戲裏並沒有表現這一點。
橡膠雷
和閃光彈定位類似,但個人認為完爆閃光彈,範圍不比閃光彈小,而且我感覺相比於閃光彈不太受掩體的影響,但隻是概率低一些,但有時依然會出現明明應該控製住敵人但卻沒有的情況。
而且我認為這個雷按理說就不該受到低矮掩體的影響,因為這個雷的作用原理是爆炸出小球亂彈來使敵人遭受小球撞擊引起巨大的疼痛而動彈不得,所以小房間就算有掩體也應該能完全控製住敵人,但遊戲似乎沒有模擬這個小球彈射的效果。
催淚瓦斯
個人認為最廢物的東西,隻能帶四個,而且隻要有一個人帶就需要所有人帶防毒麵具(或者說大部分人帶),要占用一個頭盔位置,最難受的是防毒麵具是目前唯一一個會遮擋視線的頭盔(雖然遮擋的部分可以忽略不計,但看上去很難受)。
還有一個重大缺陷就是有些敵人會佩戴防毒麵具,催淚瓦斯對這類敵人無效,這可能導致玩家(尤其是不知道這點的玩家)投擲後放鬆警惕,而且催淚瓦斯爆炸後會小幅度遮蔽玩家的視線,但ai自己不受遮蔽視線的影響。