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嚴陣以待去除子彈計數與陷阱圖標MOD,該MOD是由“NazrinWIfe_”為玩家修改了嚴陣以待遊戲中的UI界麵,去除子彈計數與陷阱圖標等界麵,帶來更硬核的遊戲效果。
1.解壓縮;
2.將文件解壓到 X:/Steam/steamapps/common/Ready Or Not/ReadyOrNot/Content/Paks;
3.開始遊戲。
記得備份源文件。
這遊戲除了噴子以外,沒有明顯威力大的槍,然後目前版本的傷害判定很粗暴,步槍都是一個傷害,衝鋒槍都是一個傷害,手槍裏的.357左輪是步槍級別的傷害,但是每一把槍的後坐力,射速和穿透能力都不大一樣。
粗暴的護甲判定加上簡單的護甲設計(目前隻判定部位中槍次數)導致了唯射速論。
比如我用M4打重甲隊友,先三槍破甲,最後一槍斃命,我用MPX可能需要六槍,但我MPX打六槍的時間比前者快,於是MPX是目前輸出最強的槍械。
於是自己的長槍我們選mpx,副武器為了抓活口,選擇電擊槍。
遊戲中給AI換配件我們需要把配件裝上早丟給他就好。
X鍵位能夠切換全自動。
在遊戲命令中並沒有讓AI自行控製去更換配件的功能。
救援盾的視野更大,防彈盾的耐久和防彈效果更強。
對準門中鍵,有個單獨的open,這個open是讓AI去開門,但是開開後不會攻擊。