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異星工廠steam版是一款整個畫麵設計的非常PC經典,給人一個很古裝感覺的PC沙盒PC策略遊戲,背景設定中玩家的星際太空飛船出了點問題隻能緊急降落一個最近異星球,你要在這裏PC建造出自己的生產流水線,不斷生產出愈加複雜的工業品,感興趣的玩家可以下載體驗一下。
《異星工廠》是由slpwnd製作發行的一款模擬經營類作品,在遊戲中玩家的飛船墜落的在了異星球,在玩家需要利用星球上的資源生存下來並建立一個工廠。收集資源,升級自己的設備,建設基礎設施,讓生產自動化,並打敗你的敵人。
遊戲有三種模式,這裏隻介紹第二種,從“新遊戲”開始的freeplay模式!進入後可以看到這麼一個設置界麵,當然有幾個地方我會解釋下:
1:有兩處沒有翻譯到,分別是原油和敵人。
2:密度,密度越高,就越破碎,會影響到規模,當然,你如果是喜歡東建一個西建一處的話,那就開大點吧,如果是像樓主這樣喜歡分區規劃的話,開到低就最好了!地形隻有密度一項,建議開低點,要不然相當的不自然。
3:水隻有規模一項,同樣建議開低,一般水就夠用了,當然你要把需水的建在水邊才行。
4:初始區域。。。。這個範圍內不會有敵人,還有規模選項中有依賴這個大小的選項。
5:敵人的規模不建議選無,因為有科技是需要殺怪才能研究的!如果想大搞建設,選中和平模式就好,隻要你不攻擊,敵人也不會攻擊你,炮台除外!
6:最後這兩項就是地圖範圍了,各取所需吧~!開局後不要急,先轉轉看看周邊的資源,煤、鐵、銅、石頭必須要有,最好別太遠。。。水的話能看到就好了,能近一點當然也更好了!
樓主這局悲劇了,沒有看到煤。。。。。怒而重開!!!再次開局後按“M”鍵看地圖!YE~!右下橙色的是銅,中間藍灰的是鐵,下方的黑色是煤,左邊中間亮棕色的是石頭,上麵玫紅的是原油!
布局有點散亂,但已經可以無憂的開局了!先把煉鐵鍵上,礦機的箭頭對著爐子,這樣我們就能直接得到煉製完成的鐵塊了!!
在去往下麵的煤區挖煤前,別忘了鐵斧?好吧,這玩意又能挖地又能砍樹,就這樣吧。。。。
記得順手帶走幾棵樹,等下要造木箱的。
---挖煤中---
在給兩台機器加上煤後,我們就能源源不斷的得到鐵塊了,記得鐵塊最大累計128個,超過的話就不會在煉製了哦~!!
另:礦機耗煤速度比爐子快,所以不要平均分配了哦~!
乘著爐子在煉鐵,跑到左邊挖上10-20個石頭,然後回來取出剛出爐的鐵塊。。。哇。。。好燙~~
在做一個礦機,這次我們把它放在煤區。隻要一個箱子就可以了!!!
接下來的時間就是擴建,還有開采銅礦,銅礦和鐵一樣,需要一次煉製,得到銅塊!
相關成就:
拆遷隊長:使用建設機器人拆除100個物體。
包工頭:使用建設機器人鋪設100個機器。
養尊處優的包工頭:使用建設機器人鋪設的機器數量超過人工放置的機器數量。
生產配方:
蒸汽是一種氣體,通過鍋爐或者換熱器將水加熱製得,可以通過管道運送到蒸汽機及汽輪機以產生電力。蒸汽還可以通過煉油廠將煤炭液化。蒸汽是一種流體,因而可以被存儲到儲液罐中。
電力生產
蒸汽中包含的能量與其溫度(去除15°C的環境溫度)成正比,其值為每攝氏度每單位200焦耳,所以每單位流體每增加1攝氏度也是需要200焦耳。
鍋爐產生的蒸汽為165°C而換熱器產生的蒸汽為500°C。在等量的蒸汽條件下,越高的溫度代表著越高的能量密度。蒸汽在通過管道傳輸或者存儲於儲液罐裏時不會有溫度上的損失,由於蒸汽機和汽輪機的效率為100%(注意:鍋爐生成蒸汽的效率隻有50%),因而輸進去的水會換得能量相同的蒸汽。
舉個例子,包含25000單位165°C蒸汽的儲液罐含有:
(200焦耳/單位/攝氏度)×25000單位×(165°C-15°C)=750000000焦耳=750MJ
因此包含25000單位500°C蒸汽的儲液罐則包含了2.425千兆焦耳的能量,數值之大相當於485座完全充滿電的蓄電器!
(200焦耳/單位/攝氏度)×25000單位×(500°C-15°C)=2425000000焦耳=2.425GJ
很顯然,給蒸汽機和汽輪機輸送低於其最大溫度的蒸汽不會產生最大的電力,在這種情況下,產生的電力受製於機器的最大流體消耗速度。
當給蒸汽機輸送的蒸汽溫度大於其最大溫度時,產生的電力受製於機器最大的輸出電力(900kw)並且對於等量的能量輸出會略微地少消耗一些蒸汽,但這並不代表著更高的發電效率。蒸汽機可以正常地核反應堆配合使用,隻不過對於同等的發電量要占更多的地方。反過來說,汽輪機用鍋爐產生的165°C蒸汽發電也是沒有問題的。
自動治理:
地圖上的每一地區塊 (32x32)都會緩慢的降低汙染指數。所以汙染擴散得越大,吸收的量越高。
樹木也會吸收一些汙染物。
蟲巢會吸收大量的汙染物,並且使用這些汙染物來生產蟲子。
在某些模組中可能會有設備或者通過植樹減少汙染。
打節能插件。
代碼治理:
new game+ mod 直接繼承現在的科研進度和身上的裝備,還有存檔,其他的可以全部移除俗稱洗檔。就是要重新造東西。洗檔的時候高級設定裏麵直接移除汙染,新圖就沒有汙染,存檔比較大的話洗檔速度會比較慢,多等等就好了。
Change Map Settings mod 原地直接改遊戲設置除汙染很容易,偶爾會導致遊戲崩潰。
建設機器人一種浮空的自動化設備,可以建造或修理建築設施,並通過機器人指令平台提供的電力運行。
原理機製
建設機器人有幾種不同的用途:
它們可以利用修理包來修理受損的物件。
如果物件被摧毀,隻要在供貨箱或被動存貨箱(黃箱)有備用的,他們會主動用其替換。
它們會拆除用紅圖標記的物件,拆除下來的物品會放入存貨箱裏。在0.15版後,可以用這個方法獲得鮮魚。
隻要在物流網絡中有對應的成品,建設機器人會按照藍圖 (建設規劃)的規劃自動鋪設建築。
對於蟲子來說,建設機器人是比汙染建築優先級還要高的攻擊對象。物流機器人在遭受攻擊時既無法防禦也不會逃跑,外加上由於經常處於“前線”工作,它們有較高的風險被破壞。即使它們屬於浮空設備,但是對地的近戰攻擊依然可以摧毀它們。
研發作業機器人貨物運量和作業機器人移動速度科技對於建設機器人同樣有效。
參考問題:
火箭筒距離22,比蟲子的感應範圍還要短,試了一下沒什麼特別的啊,製造起來很困難的說,怎麼用呢?
參考答案:
我現在是密集蟲巢海時用,在地圖甚麼都設豐富下,一個地方差不多10+蟲巢
基本都是設個炮塔前哨外加散點式城牆,之後靠射程優勢射蟲巢,引一群蟲追後在散點式城牆轉圈拖死牠們,再回去炸蟲巢,大約6~7炮可以炸爆一個蟲巢
玩家將在遊戲中摳礦、搞科研、鋪設基礎設施、建造自動生產流水線,用生產的產品來抵禦異星蟲子的攻擊,並發射火箭達成通關目標。
你需要充分發揮你的想象力來設計屬於你自己的工廠,將基本元素整合到你獨具特色的生產框架中,還可以將先進的管理方法應用其中使生產更加高效。
除了任務和自由模式,異星工廠還支持沙盒模式以及自定義MOD,並且即將支持多人聯機,隨著遊戲的進一步開發,還將有更多的玩法和功能加入。更重要的一點,異星工廠的遊戲體係很完整,遊戲程序也很穩定,可以放心玩耍
任務模式:在較為狹小的地圖中完成指定的教程任務(強烈推薦新手玩家完成)。
遭遇模式:在“新遊戲”中創建,可創建無限大的地圖,隨心所欲地規劃自己的工廠。
地圖編輯:有強迫症?對隨機地圖的散亂資源位置不滿意?試試地圖編輯,完成強迫症的你的偉大逆襲!
回放模式:遊戲失敗了嗎?用回放模式尋找失敗的原因吧。
最低配置:
操作係統: Windows 10, 8, 7, Vista (64 Bit)
處理器: Dual core 3Ghz+
內存: 4 GB RAM
顯卡: DirectX 10.1 capable GPU with 512 MB VRAM - GeForce GTX 260, Radeon HD 4850 or Intel HD Graphics 5500
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows 10, 8, 7 (64 Bit)
處理器: Quad core 3Ghz+
內存: 8 GB RAM
顯卡: DirectX 11 capable GPU with 2 GB VRAM - GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間