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嚴陣以待特戰隊員機械身軀MOD,該MOD是由“Jin”將嚴陣以待遊戲中特征隊員他們的頭部、身體、四肢與關節都替換成機械結構,讓玩家化身機械戰警,喜歡嚴陣以待MOD的就趕緊試試吧。
1.解壓縮;
2.將文件解壓到 X:/Steam/steamapps/common/Ready Or Not/ReadyOrNot/Content/Paks;
3.開始遊戲。
記得備份源文件。
單人遊玩的話,可以參考以下建議:
其實很推薦全隊胡椒槍和泰瑟電擊槍的搭配的,加上橡膠手雷(ai隊友可以帶震撼彈和催淚瓦斯)和門擋,配備鏡槍(ai隊友可以配兩個盾,紅隊藍隊分別配一個,剩下兩個隊友可以同樣帶鏡槍)。
這種打法除了積極射手模式以外都異常吃香。
當然裝備胡椒槍不是讓你看到人了先喊話再開槍,非致命性武器一個優點就是你可以先開槍,再拉槍,再喊話,在他舉手之後停槍,繼續瞄準,綁定,報告,這個流程是不會扣分的,賺的滿分。
門擋是非常重要的,門擋的作用,就是需要你在清空一個區域之前,保證區域的真空性,不會有任何突發情況,所以一定要常用,一定一定要常用。
自己操作鏡槍的話,主要流程是這樣:
1.伸入鏡槍
2.確認門框左下角到右下角之間有無詭雷(詭雷有時會是手雷,有時會是一顆震撼彈,詭雷在光線足夠的情況下大小非常明顯)以及絆線(有時絆線由於於地板縫重合會非常不明顯,注意區分)。
3.檢查左45度情況。
4.檢查12點方向情況。
5.檢查右45度情況。
6.時間允許的情況下停留片刻,有時會出現匪徒遛彎遛彎回來的情況。
7.收回鏡槍,完成探查。
指揮ai隊友操作鏡槍的時候,探查情況會在右下角相應隊友名稱下以很小的字顯示。我沒有裝中文mod因為我並不喜歡mod,字雖然小但是很簡單,不需要你有多高的英語水平哈,一看就能看明白。
注意善用ai隊友,千萬不要無腦衝,這個遊戲殺人沒有快感,一定要用心體驗配合的快感。
紋理替換是最容易修改的,一個例子可以在下麵的PAK示例中找到。如果你要做的不僅僅是重新著色,就還需要編輯法線和ORM地圖。
當從遊戲中翻錄文件時,尋找包含`T_`、`BaseColor`、`_B`的文件,因為這些文件通常是紋理文件。
用GIMP、Photoshop或任何其他圖像編輯軟件修改你想要的紋理。
與覆蓋遊戲中的任何其他對象一樣,確保複製紋理的位置。如果你不這樣做,這些改變將不適用。
創建一個.pak文件,一切都應該正常工作。