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師父可扮演黑木MOD,該mod是由“KangieDanie”讓角色變為師父遊戲中本該是BOSS的黑木,非常冷酷。
1.解壓縮。
2.將解壓後得到的pak文件和sig文件一起放入Sifu/Sifu/Content/Paks/~mods文件夾中,如果您沒有“~mods”文件夾,請創建一個。
3.開始遊戲。
連招及技能加點
首先先講連招,其實就是一招鮮,重擊連按就行。可能需要解鎖一兩個重擊的技能,反正在木人那裏練習,隻要連按重擊可以把人打在地上就行。技能解鎖一個掃腿的專注技能。
再提一下玉璽升級,第一個防禦槽要升滿,第二個打死小兵恢複也很好用,第二第四關很有用。第二關boss前可以升一次躲閃減架勢槽積累。 接下去在第四關boss前升一兩點躲閃加專注,專注升到兩格。最終boss前升躲閃減架勢槽積累,其它技能對最終boss沒有意義。
其實這個遊戲唯一要練的就是閃避,就是按住防禦加方向的閃避。小兵基本都是上位擊打,往下閃就行,除了拿棍子的小兵會來回連打兩下,其他的往下閃過一下就能重擊反擊。群毆時不要看攻擊的對象,而是注意躲閃就行。很快像第一關的走廊啊,工廠啊可以滿血過。有的小兵會燃燒小宇宙,這種也隻會上位擊打注意躲閃就行。
精英和小boss會比較麻煩,大個子的精英也隻會上位擊打,所以不難。其他的要記連招的規律,比如長腳的精英會掃腿,基本是起手踢上位的話就是,閃躲--下下上。 拿長棍的精英比較煩,好在一般都是小boss打完後有玉璽恢複。
打boss隻能記連招規律,而且切記等閃完一套連招再反擊,連招當中攻擊肯定得不償失。
每關起碼打兩次,第一次隻要打到boss門前就算勝利,不要在意年齡,第二次用捷徑去挑戰才是保持青春的硬道理。不要在意用捷徑會少玉璽升級的機會,每關都有兩到三次可以升級的機會,很夠用了,而且打最終boss不能用專注,很多技能都沒有用。
第一關
其實難度不大,基本都是小兵,用下閃可以走到底,如果用捷徑隻有工廠一次群毆戰,和一個大個子。Boss戰記得拿根棍子增加傷害,boss基本都是上位攻擊,下位攻擊次數極少,第一階段閃著閃著就過了,第二階段竹林李跳出來時注意躲閃時機,躲太快會被砍到,其它沒什麼難點。
第二關
個人覺得最難的一關,不但流程長,走捷徑也有三次小boss。而且boss的第二階段很麻煩,是唯一一個會經常用下盤攻擊起手的boss。Boss戰第一階段隻會用上盤攻擊,下閃到連招結束後反擊就行,不要貪,boss防禦住了就馬上按住防禦注意躲閃。 第二階段很煩,boss有兩招下盤攻擊,一招是先用手肘擊打,再用棍子掃下盤,一種直接掃。保險起見可以隻用防禦來抵擋所以連招的第一第二招,然後下閃,所以建議玉璽升一次躲閃恢複架勢,不然很容易被打到。這關35歲到40歲前打過去都算成功的。
第三關
這關第一次推是很難的,群毆戰裏各種精英兵,好在長腿的和大個子比較多,連招蠻好記的,而且一直能撿到刀,打小兵還是很快的。開通捷徑後打boss比較簡單。不建議直接坐電梯,走樓梯到4樓有個玉璽也就多打兩撥小兵,但能多升一次級。Boss第一階段最簡單,撿把小刀進boss戰,靠近後專注技能掃腿打倒,之後用“上上輕擊”的胯部攻擊連到底(這個技能得學,不過不用永久解鎖,這關用了就行),boss沒有反抗能力。第二階段boss幾乎不會用下盤攻擊,注意下閃時機就行。這關因為捷徑直接走到boss,所以可以反複練習,爭取不要加年齡就過。
第四關
流程還是蠻長的,即使用捷徑也得打兩個小boss和兩撥群毆站,不過這關的boss卻是最簡單的。
Boss戰時記得和boss保持中距離,讓她用繩子甩你,她的連招都是上上下,所以你隻要無腦連按下閃躲過兩次後連按上閃就行。連招後近身專注技能放倒。然後保持距離用閃躲加專注,循環往複。第一和第二階段沒有太大差別。
最終關
第一次推圖的流程其實還行,主要是boss戰前要連打三場精英戰才能拿捷徑鑰匙,不過練到這關了精英的連招基本也都記住了。主要是每次打boss前都要來這麼一次很煩心。
Boss戰看著比較唬人,其實熟悉了以後第一階段還是蠻容易的。Boss基本都是上盤攻擊,隻有一招掃腿,而且發招前都會後撤一步,所以還是有跡可循的。反擊的時機比較少,隻有一套快速連招後可以反擊,這套快拳boss會向右跨一步然後一套快拳,你向下連閃4,5次就行,然後重拳反擊。Boss有時會站定不動等你出拳,但出拳必然被反擊很鬱悶,解決方法是中距離打一拳然後馬上按閃避鍵(RT)後撤,然後再用下閃躲過連擊。
第二階段Boss會有下盤攻擊的連招了,有兩種,一招是肘擊再下盤,一招是腿平踢,再連招,最後下盤。都不好記,要麼多練,要麼就隻用下閃,被打倒傷害也不是很大,硬挨隻要人品不是太差70歲前還是可以打過去的。
關於死亡
遊戲中的人物每死亡一次,年齡就會增加。初始年齡為20歲。
首次死亡,年齡數+1歲。再次死亡年齡數+2歲,以此類推。但當你擊敗精英敵人,或者是BOSS的一個階段時,年齡不斷累加的懲罰會-1。比如此時年齡懲罰為下次死亡+5歲,由於你擊殺了一個精英敵人,那麼下次死亡就變成+4歲了。
看到守護你的五枚銅錢了嗎?每當你年齡到達30、40、50、60、70時,銅錢都會碎裂一枚。當銅錢全部碎裂後,人物再次死亡,就會死。就是你最後一跳年齡為70+以後,隻要死了,就會真正的死亡。而跟據計算,人物的理論最大年齡是79歲。就是60歲死亡+9歲。69歲死亡+10歲。
同樣,每當人物到達30、40、50、60、70歲時,攻擊力都會上升,但最大生命值會下降。
需要注意的是,到達第二個區域的年齡,是你通關前一個區域的最低年齡,並且繼承死亡懲罰。
技能解鎖
技能分為臨時解鎖和永久解鎖。臨時解鎖的技能,隻要投入對應的經驗值(例如500經驗),在後續遊戲中就可以正常使用。但是當人物死亡後,該技能就會丟失。
如果想永久解鎖一個技能,則需要在臨時解鎖該技能後,再投入5次500點經驗值(如技能臨時解鎖消耗1000點,則投入5次1000點經驗值)。
這五次經驗值投入,並不會因為人物死亡而被重置(即你投入了4次,人物死亡了,也會計為還剩一次即可永久解鎖)。
但需要注意的是,未進行永久解鎖的技能,每次從頭開始時,都需要重新臨時解鎖一次(即額外消耗初始解鎖經驗值一次)。