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開拓者:擁王者正式版是一款PC探索並征服失竊之地,統治您不斷壯大王國的開放世界PC回合製遊戲,定製自己的角色,邂逅各種同伴和NPCs,征服嚴酷的荒野,宣告它們歸您所有,建立自己的王國。
《開拓者:擁王者(Pathfinder: Kingmaker)》是由Owlcat Games製作發行的一款RPG遊戲,是桌遊RPG《開拓者》的最新續作。遊戲吸取了許多經典遊戲元素,《博德之門》、《異域鎮魂曲:折磨》,《冰風穀》,力求打造一款融合帝國建設、統治、探索為一體的內容豐富的桌麵RPG遊戲。這裏不僅會有熟悉的角色和知名的地點會重現,整個王國的建造也不是簡單的要塞打造。遊戲中每個王國會成為玩家所選策略的真實反射,包括專政方案、外交策略等等。
遊戲在複活這個方麵提供了兩個方法供玩家們選擇:
第一種方法複活卷軸
遊戲中有複活卷軸,這種道具可以供玩家在低級的時候複活隊友使用。複活卷軸可以在皇宮牧師那個購買,價格的話是6000一個,擔心隊友死亡的玩家可以多買一些複活卷軸以防不測。
第二種方法複活技能
等級高了之後隊友會學會複活技能,到那個時候複活將會變的簡單許多。
另外覺得複活十分麻煩的玩家們,那在遊戲的時候就要多多注意了。等到角色或者隊友重傷之後不要貪,回家恢複狀態。要不就是用SL大法來拯救世界了。
第一:一路殺到矮人要塞,先打死巨魔,然後可以和狗頭人聯盟。遊俠隊友的任務也可以順便完成以下,但是矮人隊友的任務不能完成,需要混亂陣營,但是不需要邪惡陣營。
第二:先把狗頭人法師弄死,和巨魔達成聯盟,讓他們效忠與你,這個比較難畢竟巨魔的輸出太強,要第一個把他殺了,讓他活到最後殺死他再加一波血減員太嚴重了,但是對於部分玩家來說,這樣被錘的七零八落已經很習慣了吧。這樣的話,矮人和遊俠的隊友任務好像都不能完成,遊俠甚至還會離隊。
我們很容易可以分析出魔戰士的正統思路是使用法術戰鬥施展傷害法術或buff型法術,將武器增強和法術提供的附傷通過法術打擊獲得的多打將傷害打出去。
總結起來就是四個字:附傷多打。
但因為施法會被借機,且前期武器增強提供的附傷有限,這個思路在前期是很弱的。不但會因為專注不夠高平空送敵人一次借機被打多一次,而且附傷不能看傷害也沒有優勢。
因此前期魔戰士要麼當個能施法的戰士,要麼當個能穿甲的法師,過度到5級左右才能使用這職業的正統玩法。
所謂能施法的戰士,就是放棄法術戰鬥,使用雙手長武,站在肉盾後麵平a,利用法術給自己上buff或者是利用法術打擊傳導傷害法術打一波小爆發,相較於其他菜刀的優勢是更靈活,爆發更高;
所謂能穿甲的法師,同樣是放棄法術戰鬥,利用自己能穿甲防禦比法師高的優勢,使用七彩噴射等這種強力近距的控製法術控場,相較於其他法師的優勢在於防禦麵板更好,沒那麼怕貼臉,被貼臉了也能掏出武器砍。
小孩不死的方法
方法一:
先在一個會施展閃光塵的人身上裝備閃光塵卷軸,在與小孩對話前先完成三個蜥蜴人的對話小任務。在與小孩對話時神秘選項成功放出惡靈,對小孩施加防護邪惡的技能以及治療重傷,再殺了惡靈。回到酒館和小孩母親對話,領地忠誠值+3。
方法二:
和門口的蜥蜴聊天後,直接從正門進營地,聊天不選擇殺人,都是中立選擇,出去後左邊和右邊都有對話,完成對話後找小朋友,驅魔打靈魂,然後出房間打蜥蜴老大。老大掛了後,門口那個蜥蜴會帶其他蜥蜴離開。回酒館找老媽完成任務。
方法三:
在對話的時候選擇善良的對話把卡加加來,這個時候卡加會自己釋放閃光塵,就不需要玩家自己攜帶了。其他步驟同方法一。
提示:要會二級魔法閃光塵或者包裏有這個魔法卷軸才有驅魔對話。
第一種方法複活卷軸
遊戲中有複活卷軸,這種道具可以供玩家在低級的時候複活隊友使用。複活卷軸可以在皇宮牧師那個購買,價格的話是6000一個,擔心隊友死亡的玩家可以多買一些複活卷軸以防不測。
第二種方法複活技能
等級高了之後隊友會學會複活技能,到那個時候複活將會變的簡單許多。
另外覺得複活十分麻煩的玩家們,那在遊戲的時候就要多多注意了。等到角色或者隊友重傷之後不要貪,回家恢複狀態。要不就是用SL大法來拯救世界了。
1.在紮營休整的界麵選擇“管理營地”,可以安排人做飯,選擇食譜。
2.有食譜和對應食材,做飯成功的難度降低,更容易出“一頓大餐”的效果加成。
可能還有部分的玩家明明身上帶了一堆的食物但是口糧還是為0。首先我們要清楚口糧的作用是駐紮時使用的補給品,而食物拿來做菜給團隊加buff的。口糧可以從商店進行購買。
很多覺得這個遊戲難的朋友基本都是這樣的體驗,怪打自己刀刀到肉刀刀重擊,自己打怪猶如夢遊。怎麼打怪先不說,我淺談下怎麼讓怪打不到自己的T。
首先強調一點,PF規則不支持戰鬥中奶T,至少不是大量奶T。戰鬥中牧師等有治療的能力的職業應該做的主要是通過控製降低敵人輸出,或者BUFF自己人提高己方輸出從而縮短戰鬥時間。WOW那種T頂住治療奶住的戰鬥模式並不適合PF。首先治療量可憐,其次大部分治療都是接觸法術,跑前線去很容易被亂刀分屍或者射成篩子。
一個不容易死的T需要滿足幾個條件,依重要程度順序為:
1.高血量,能夠承受足夠多的20篩,偶爾承受20X20篩。
2.高AC,讓對方不丟20就打不中你,丟了20也得再丟個20才能重擊。
3.高戰技防禦,不容易被推倒狂咬,擒抱起來狂日,脫衣後猛刺。至於繳械倒無所謂。
4.無法被偷襲。要不幾個賊一圍,一輪秒殺不是夢。
5.高豁免。不容易被定身,嚇跑。
6.高傷害減免,不怕海量雜兵圍攻和持續傷害。
綜合來看,無法被偷襲淘汰了絕大部分看起來很肉的BUILD,什麼裝甲巨人之類的被兩個盾戰一圍,兩個賊在遠處偷襲幾箭就成肉塊了。高血量也淘汰了絕大部分高AC的BUILD,你AC再高BOSS丟個20X20篩你就隻能跪下唱征服老實讀盤了,說的就是你,和尚菌。
現階段唯一能一婦當關擋住無數雜兵和BOSS的就隻有塔盾戰士,就是盾妹。那麼如果盾妹不喜歡你,怎麼建個塔盾戰士呢?
1.種族最佳是神裔持法者。T的首要屬性是體質,感知可以補點意誌豁免,神裔可以學翅膀專長,減免困難地形和+3近戰AC
2.職業毫無疑問是塔盾專精。現階段就這一個職業無論如何不被夾擊,沒有其他選擇。
屬性幾種選擇
14,16,19,11,12,7這個的優點是每級兩個技能點,有+2智力裝備就可以學寓守於攻,缺點是可能需要+6力量才能到輕載。
16,16,19,7,12,7這個優點是力量高點,更容易達到輕負重,缺點是需要後期拿到+6智力頭環才能學寓守於攻。
14,16,19,13,10,7如果拿智力頭環學寓守於攻的BUG修正了就隻能這樣加了。
屬性的意義
力量:力量對T最重要的作用是負載。塔盾和全身甲很重,如果不能到輕載,敏捷加值就無法超過3,等於16以上的敏捷全浪費了。
敏捷:提供AC。如果學輕武器線,還提供命中和傷害,學躲閃需要13。
體質:抗20篩。
智力:寓守於攻需要13。
感知:補點意誌豁免。
魅力:藏在盾後麵忽略了。
技能
保證3級靈巧,可以在防禦式攻擊時增加1AC。
專長
健壯,護甲專攻重甲,盾牌專攻,閃避,寓守於攻,防禦式戰鬥訓練,飛翼,高等盾牌專攻。這些是防禦方麵必備的專長,滿足條件就學。
包抄,戰鬥反射,把握機會,協同防禦。這4個團隊戰技一線的人員都應該學習。
武器專攻,高等武器專攻,重擊精通。這三個特技可以通過自己的重擊給近戰輸出製造借機攻擊。
武器專精,高等武器專精。還有富餘特技就學這兩個。
以上共17個特技。還有4個推薦學鋼鐵意誌等三個加豁免的,或者什麼盲鬥精通盲鬥什麼的。
武器
推薦用細劍,或者反曲刀等18-20重擊範圍的。T可以通過重擊給其他近戰輸出,比如蠻女製造借機攻擊。
防具
秘銀全身鎧是最好的,容易達到輕載,還有3的基礎敏捷加值,戰士專長可以把敏捷加值的上限加到7。防護戒指,天生護身符,防護披風不可少,沒有就用護盾藥水,樹膚藥水代替,或者相應法術。
同伴
一個聖武士是最好的同伴,可以聖療解狀態,可以指引破邪斬,可以做2T,可以輸出,實乃居家旅行殺人放火必備良伴。
戰術
敵方前排少,T和輸出集中攻擊前排,殺光後解決後排。法係遠程控前排或者攻擊前排殺快點,同時防止自己被敵方攻擊。
敵方前排多,T將敵方前排往一側拉,近戰從另一側衝鋒攻擊敵後排,優先殺法師牧師。法係遠程控對方前排減輕T壓力或者從另一側協助近戰攻擊敵後排。
無論何時,T應激活防禦式攻擊和寓守於攻,並盡量和近戰攻擊同一目標充分利用夾擊和團隊戰術特長。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7 64-bit or newer
處理器:Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz
內存:4 GB RAM
顯卡:Intel HD Graphics 3000
存儲空間:需要 30 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7 64-bit or newer
處理器:Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
內存:8 GB RAM
顯卡:ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTX 960M
存儲空間:需要 30 GB 可用空間