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破壞領主終極版是一款玩家可根據自己的喜好來選擇角色,具有豐富的遊戲場景,玩法多種多樣的PC中世紀多人PC奇幻遊戲,選擇你的道路,你的水平和發揮你的角色的方式,你想要的!PC探索這個破碎墮落的世界,揭開它古老的秘密和隱藏的真相。
《破壞領主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是一款非常熱門的動作冒險類遊戲,遊戲采用上帝視角的模式開啟,你將在這裏體驗到非常精彩的戰鬥模式,由WOLCEN Studio開發發行,多種職業任你選擇,還可以開啟多人在線合作模式,精彩無限,喜歡的玩家請點擊下載吧!
很多小夥伴會遇到天賦沒點擊殺回怒打小怪怒經常一下就沒了,狂按技能都來不及回。
其實魔怒互轉時間縮短夠的話,你藍清空的時候怒就差不多滿了,怒沒的時候藍就滿了。
可以血刃按住,沒怒就瘋狂閃現泄藍,繼續血刃,循環就行了。
然後魔怒轉換減耗,減cd都要堆。
另外可以帶戰吼,產怒的。
灼熱之歌的微笑
等級需求:20級
淤血製造者 紅山的碎片
等級需求:5級
火神剛劍
等級需求:5級
血裂堡壘
等級需求:20級
奧馬利的幸運腰帶
等級需求:5級
虛榮之懇求
等級需求:20級
電光棍
等級需求:20級
病態複仇
等級需求:20級
朦朧月食
等級需求:20級
奧黛莉的行軍曲
等級需求:20級
麥克斯芬的超維之石
等級需求:20級
淨化者的立場
等級需求:20級
試煉
等級需求:15級
陰影之鱗
等級需求:20級
弑君三號
等級需求:20級
計時細胞
等級需求:20級
日落五重奏
等級需求:20級
嫉妒之否決
等級需求:20級
1、不管傷害麵板有多少種類的傷害的類型,能造成的異常狀態隻取最高值那種。其餘的類型傷害有傷害值但無法打出異常狀態。
可以點出加一層異常狀態的天賦,異常狀態幾率變成了第二高值得毒素傷害。
2、注意天賦的詳細描寫,比如[報複者]天賦,是直接減當前暴擊率的50%(樓主目前30%暴率,50%物理抗情況下,點出了[報複者]總傷反而下降了)而[士兵]加的隻是50%暴擊值,不是50%暴擊率。
3、天賦的[秘密處決]7米範圍是多大。
通過3米半徑拾取的血球和金錢反複比較,得出大概遊戲內米數的大概距離。
1、技能。某些係的技能隻有1,2個,某些還算全(其實也不超過10個),雞肋的技能感覺比較多,可能是因為怪物AI的緣故吧,技能加強靠掉落的技能書為主,比如你會了火球,又撿到一本火球技能書,就能加強火球技能,每次升級技能有2個選擇,一個加強傷害,另一個開發未完成···還有技能對應的符文。
2、天賦樹。因為某次莫名其妙的原因,進去有幾千點天賦點(非修改),天賦有戰鬥,遠程,魔法,通用,貌似還有個忘記了,因為我走的魔法路線,所以加的魔法天賦,為了不太bt,沒加太多,不過打怪也基本無腦,還是因為怪物AI的緣故。
3、區域和任務。地圖比較大,有數個傳送點,傳送點來回跑無縫。任務有提示,跟著地圖跑就行。地圖上有地下城可以進去刷。
4、怪物。前麵也說了AI都完善導致打怪很無趣,怪也分普通,藍色,金色以及頭領(腦補的),在一個區域有個很高大的拿錘子的蠻子,很難打死,但是還是AI的原因,左鍵按著不動可以慢慢砍死·····掉的裝備也是常規的白,藍,金。之前版本還有紅色的裝備(隻有武器出過),用處未知。
5、戰鬥。我主加的能量,以魔法為主,冰火雷電打怪基本秒,武器砍怪毫無打擊感,像在砍空氣,跑步像在玩溜冰(還能側身跑······)
一、天賦盤
天賦盤裏外環右下為突圍者,中環正右為秘術師,內環就三種顏色,各位看著顏色轉轉就可。
說一下每個點的作用:
1.內環紅色大點:暴擊幾率值+60% 提升輸出不多解釋。
2.內環紫色大點:異常幾率值+60% 說到這個點就要提一下異常血刃的作用機理,血刃bd,是圍繞血刃構建的一套輸出體係,可以說除了位移技能,你除了血刃外所有技能都隻有一個目的:為血刃提供異常層數。
在當前版本,血刃持續旋轉的修正被砍,隻能不停地丟血刃維持輸出,那如何在每一枚血刃持續的2秒內打出盡量多的異常層數就是血刃提高輸出的關鍵之一,所以選擇異常概率+60%讓血刃爆發更快。
大點前麵的小點,+25% 物質/元素/神秘異常幾率值視個人情況選擇,我這裏選擇元素是因為想穿冰甲的賊心不死,試過幾次之後發現會暴斃就沒穿了。
另外還有一點,這個大點的優先級並不高,因為我暫時拿不出其他想要的大點所以選擇了這裏點兩下點出此點。
3.中環秘術師套餐:首先注意,根據貼吧天賦測試帖表示,潛伏侵蝕(秘術師中下方大點)的負麵效果:-30%非異常傷害並未實裝,所以這個大點可以無腦點,完全沒有副作用。
其次不朽祭品是本bd最強獨立增傷沒有之一,用過的都知道,不解釋了。
秘術師中右大點:每個技能提供第二種異常,核心,不多說。
秘術師中上中點和配套小點:三點全點的情況下是100%造成雙倍異常,配合中下的潛伏侵蝕每次成功判定可以上6層異常,核心,不多bb。
4.中環無情絕殺:負麵效果非獨立減傷,可以無視,正麵效果實打實的+60%爆傷,點它!
5.中環殘餘能量:重要!!!對於法器血刃來說,這個大點相當於常駐增傷。並且可以改變你的血刃提供的異常類型,效果如下圖
首先這是我的常態血刃,可以看到麵板隻有28841,異常類型中毒、流血然後我使用一下紊亂。
直接變成45947,同時異常類型變成感電、流血,再使用一下耶淚。
麵板45947,異常類型燃燒、流血,再使用一下瘟疫爆發。
麵板45947,異常類型中毒、流血,最後使用以太穿越。
麵板45947,異常類型停滯、流血。
可以看到,每一個法術會使血刃麵板傷害增加(45947-28841)/28841=0.59311=59.311%為什麼這裏是59%呢,因為我副手選擇了29%的超維之石,所以30%+29%,就是59%的增傷,但是可惜的是不朽祭品提供的傷害無法被殘餘能量加成,所以作用會被稀釋。實戰效果大致如下(吐槽一下截一個不朽祭品沒消但殘餘能量消了的圖是真的難。)
有殘餘能量麵板96414,無殘餘能量79308,提升0.21569,21.569%。
這個大點對於傷害的加成分析如上,可能會有人問為什麼不選擇每100怒氣+2%的點,因為法器血刃的怒氣並不好一直維持在一個很高的水平,哪怕從手法上極致優化,也會有大約3分之1的怒氣被消耗,並且隨著戰鬥時間越來越長增傷量會越來越小,相比較之下我選擇了可以常駐的殘餘能量,舍棄了每100怒氣+2%,還有另一種選擇,把內環+60%異常幾率值的2點換給每100怒氣+2%,各位請自行取舍。
傷害部分分析如上,接下來是這個點的異常類型分析,可以看到,在超維之石和天賦加成下,血刃的異常類型會直接被改變,在測試之後發現,在武器上打滿3物理/撕裂傷害石頭的情況下,可以保證常駐流血異常,但是如果打毒傷寶石,會導致異常類型變為中毒+(感電/燃燒/停滯/流血),所以選擇武器打3物理傷害。通過殘餘能量改變另一異常,因為血刃使用頻率最高,所以在這套技能組合裏一般用來在以太穿越後快速補停滯異常,其他三個技能本身就有快速疊異常的能力,所以僅用來增傷。
通過這樣,我們用5個技能:瘟疫爆發(中毒虛弱)、紊亂(感電虛弱)、耶淚(燃燒虛弱)、以太穿越+血刃(停滯虛弱)、血刃(流血)、試煉腰帶(詛咒)可以實現穩定7異常,沒有腰帶的可以選擇第6個技能帶詛咒手動上。
6.中環左下部分紅色小點:選擇從這裏開一條路去外環的原因是這幾個小點都是很強的防禦向小點,有3個小點+18%全抗,相比走中環外麵的圓圈去外環,這裏對生存的收益更大,並且都是用4個點,並沒有虧。
7.外環左下黎明女神套餐:斬殺不必多說,直接粗暴。
50%護盾以下為攻擊提供神聖傷害:獨立增傷,幾乎常駐在攻擊側,極少情況在法術側。注意全身重甲的朋友在頭盔上打一顆護盾寶石,否則該天賦無效。
8.外環右下突圍者套餐:頭胸雙倍抗性的點不需要多解釋,字麵意義,注意頭胸找重型。
禁行船舶:這個天賦爭議較大,它提供了相當不錯的抗性和一小部分傷害,但是副作用是移速變烏龜。在5技能可以實現7異常的情況下第6個技能可以帶盾衝,這樣盾衝和閃現交替跑路,實際上比用腿跑慢不了多少。沒有試煉腰帶的朋友如果第6個技能手動帶詛咒就隻能狂按血刃用閃現跑路了,這樣的話是要慢一點的,但是點這個天賦就是為了刷的省心,我玩個刷子遊戲不是來神經拉滿躲技能的,要的就是站擼硬吃。(翻滾不算移動)
當然了有些特殊技能還是能躲就躲一下,你老被無垢者戳上天也不爽啊是不……
9.外環右上魔轉怒:emmm這個沒啥好講的,字麵意思,魔轉怒後麵的小點是個很不錯的增傷、
10.外環左上時間織者套餐:這裏有兩個大點,一個是滯時之傷,這個點對被停滯的敵人直接多造成一次傷害,缺點是不會暴擊(不會857)但是有個帖子有一個新的觀點:因為將級敵人不會被停滯,所以這個點在小怪都可以通過試煉腰帶清的時候可以不點。各位可以自行抉擇點不點。
另一個大點是要緊關頭,第一生存大點,所有傷害先吃40%,再慢慢吃剩下的60%,因為吸血的存在,基本相當於常駐60%減傷。要注意的是特殊技能需要及時走出,不然醉拳池(dot池)會慢慢超過你能承受的極限而導致死亡。
比如:外骨骼長讀條的閃電技能、背後有爪子的巫妖模型(我忘了叫啥了)在外麵召喚一圈白球,然後旋轉著往裏收的技能,這個技能站在圓環中心會吃到成噸成噸成噸的傷害,並且會對你造成停滯,吃過的都懂。
小點基本都是+5最大異常層數,必點。
11.有些沒點的天賦點,比如+2%全局吸血根據你自己身上是否已經有吸血決定點不點。
三、屬性以及裝備選擇
放兩張麵板,實在懶得一個裝備一個裝備截圖了。
加點全堅韌,站得住才有輸出。當然如果你追求刺激我也不反對你點點勇猛……
詞綴選擇方麵:
功能性上,首先優先把魔怒互轉提高到不會卡藍/卡怒。
什麼叫卡藍/卡怒?就是當你不停使用技能的時候,你看到你資源條有一個黑條越來越長,最後把你整個資源條覆蓋你既放不出血刃也放不出法術,就叫卡藍/卡怒。
其次選擇減耗,越高越好,其他部分特殊詞綴,比如跟殘餘能量同樣的詞綴,每100怒氣+4%傷害,造成的異常層數+2之類的都可以選擇。
傷害上優先選擇爆傷/點傷,點傷就是 比如 21-30點毒素傷害附加至攻擊 這種,記住一定是附加至攻擊...這樣才是給血刃加傷害,附加至法術的沒用,你的法術隻用來上異常,不靠法術輸出。
其次是暴擊幾率值/異常幾率值/攻速值。
最後是+XX%物質傷害或者+XX%傷害,前者物質增傷,後者全係增傷,非獨立增傷。這種能有最好,沒有的話如果上麵兩種很全也可以用防禦上全抗,該裝備全抗值+300,該裝備全抗值+90%,這種多拿,越多越好,除非你全抗已經2w2+,如果拿不到全抗詞綴,次級抗性也是可以的。
比如 物質抗性+371 這種也可以,怪物傷害大部分為物質,boss的技能有元素和神秘,比如外骨骼的閃電是元素裏的電傷,背後有爪子的巫妖模型的旋轉白球是以太傷。
然後加生命值的也可以,首飾有時候會洗出+1600左右生命值,在高抗性下堆血收益很高。如果你首飾是那種爆炸畢業的當我沒說,,反正我首飾裏有個加血的,然後粉裝,搞一個好一點的超維之石,這東西隻有特別特別特別好的紅色副手能比它好一點,其他的都是超維強。
試煉腰帶懶得說了……炸怪,爆炸傷害等於血量,意思就是在一堆怪裏有一隻怪死了,那所有跟它同模型的怪都得死,比它血多的大怪還要吃它和它同胞們的爆炸傷害。
四、實戰
放幾張打的187無垢,都沒有刻意拉怪炸boss,門口有怪就帶著A一下,沒有就直接打,時長跟圖和無垢出的數量有關,一直繞路的我也沒辦法,一直不刷無垢的隻能一點點清小怪。剛才還打了一個最高傷害800w 5分鍾出頭S+,S那個是被兩個槍兵來回挑上天了。
個人輸出手法,看到怪先開毒-對著怪堆紊亂-紊亂第二個圈-耶淚-閃現進去血刃*N,可以穩定疊滿7種異常。
當然小怪可能你放1個法術+血刃就直接轉死了。手法要求並不嚴格,法術基本轉好了就用,隻要記得最後用一下閃現觸發停滯異常就好
另外個人建議,除了這套bd,其他的我試過雙手半異常、直傷榴彈炮、還有其他各種法器血刃的變種,體感這套是最安逸的,另外還有最近新出現的3斑屍套路,試過了,生存非常穩,但是傷害略慢,輸出低了點,又換回來了,感興趣的可以去試一下。
走的是三一元素法師,核心是利用短CD的冰屬性【寒冬之握】,觸發火屬性的【瘟疫爆發】,用【瘟疫爆發】後的火霧返過去壓低血量觸發【寒冬之握-冰川衝擊】的二次爆炸。當怪物足夠多的情況下所有在【瘟疫爆發】內的怪物瞬間蒸發。遇到血量稍高的怪物,因為點出了兩個【寒冬之握】-cd,所以一下不夠就多按幾下,效果一定能觸發。
同時大量怪物瞬間堆疊異常狀態,三一元素法師的協議BUFF直接拉滿。
因為【瘟疫爆發】能夠全程覆蓋,【寒冬之握】隻有0.2秒CD,唯一的問題就是空藍。
所以我使用了血刃構築進行回能,用血刃和雷屬性雙牽引【紊亂】清理落單精英。
右鍵常規使用以太穿越進行跑路。
因為這套構築完全針對怪群,極其缺乏應對單個大量複雜詞綴尤其是免控狀態下的boss敵人。所以最後一個技能帶一個用的順手的擊殺BOSS技能就好。
【寒冬之握】點出,增大範圍,擊殺再釋放,殘留傷害區域,和最關鍵的兩個-1.9秒CD。
【瘟疫爆發】點出,增大範圍,毒霧,火屬性和異常狀態提升爆炸,其他隨意。
剩下就是持續跟隨的血刃,為了觸發三一天賦效果的雙牽引紊亂,和點出停滯和免控的連發以太穿越。
打起來的輸出循環就是,全程保持身上的【瘟疫爆發】狀態,以太衝進怪堆的同時點下【寒冬之握】,怪物血量和傷害合適的情況下就是BOOOOM,直接清屏。傷害跟不上怪物血量也不用怕,【寒冬之握】幾乎是無CD的猛點就是。卸藍循環完畢後開啟血刃進入回藍循環,以太找其他怪,雙紊亂握著留給精英怪。
或者比較強力的落單怪物,當然也可以提前釋放輔助聚怪方便點炮。
這裏有個建議就是我使用匕首+法器的組合,會沒辦法很快進入藍怒互換的節奏,推薦身上衣服至少要保證2件或以上的裝備有加速互轉時間的詞綴。
沒開第五個欄位,到boss前隨便把點炮技能換下去一個就行。我是為了觸發三一的特效用的冰雨。
天賦盤點滿了秘術師和學者的異常傷害相關天賦,然後點外圈的聖三一相關天賦提升傷害。
因為是要像戰士一樣不斷衝進怪堆的,所以額外點了。
為了配合火屬性血刃還歪去點了憤怒之子的爆裂之擁。
這套構築我目前玩下來完全不怕小怪,怪越多死越快。就是很頭疼BOSS,法師連人帶盾一刀沒了,所以之後點應該會從戰士的士兵那邊順路吧血量和法係術士的盾點一下。
近戰吸血流天賦點出吸血和血量百分比。
裝備選擇血量+抗性 有帶減耐力恢複CD的最好,因為遊戲躲避靠耐力球。
武器選擇看白字選秒傷高的帶孔的。
寶石推薦打點傷寶石或是傷害百分比。
主要技能是躍擊(跳斬)+怒吼,用來攢怒氣,然後用無限劍刃風暴(旋風斬)有符文效果強化無技能CD。
按照這種玩法,可以平滑過渡遊戲,等了解遊戲機製以後在選擇自己喜歡的玩。
打到的技能石都要留著每一個技能學一個就好,其他賣商店換技能經驗可以以後升級技能用,這個遊戲人物可以學所有職業技能以後想玩什麼洗天賦和屬性就行。
前期人物屬性加點推薦生命回複和生命上限,血越多越好。
最低配置:
操作係統:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
處理器:Intel Core i5-4570T 2.9 GH
內存:8 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 18 GB 可用空間
推薦配置:
操作係統:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10 64-Bit
處理器:Intel Core i7-4770S 3.1 GHz
內存:16 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 18 GB 可用空間