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暗黑破壞神2PC版是一款即使離發售時間有將近30年的時間,現在依然有不少老玩家喜歡偶爾玩一下PC奇幻的魔幻風格PC動作手遊,在傳統的遊戲基礎上加入更多新的元素,從劇情和玩法上都有所創新,讓玩家繼續領略暗黑係列的手遊,感興趣的朋友趕快來下載吧!
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,遊戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。
說到武器攻擊係的配裝時
關於鞋子部份一般都是蝕肉與戰旅這兩大暴力鞋出線
但一般論到特攻(壓碎 撕開傷口)則都是蝕肉獲勝
但如果以不注重壓碎的角色(弓馬 標馬)來說
兩者就有比較空間了
也就是蝕肉的15%致命 VS 戰旅的15-25增傷
實際計算:
假設除了鞋子外 所有配裝均相同
武器傷害=X
增傷%=Y
CS%=54%(致命等級9)
DS%=33%(假設隻有大君 人物等級90算)
總致命=1-(1-CS)*(1-DS)=69.18%
穿蝕肉總致命=76.08%
蝕肉的傷害部份
X*Y*(1+76.08%)=1.7608*X*Y
戰旅的傷害部份
(X+20)*Y*(1+69.18%)=1.6918*X*Y+33.836*Y
假設兩者相等
1.7608*X*Y=1.6918*X*Y+33.836*Y
1.7608*X=1.6918*X+33.836
0.069X=33.836
X=490.3768
則當武器傷害 扣除戰旅的15-25增傷(均傷20)等於490.3768時
傷害 戰旅會等於蝕肉
驗證:
假設
武器傷害490 增傷1000% 致命蝕肉組76.08% 戰旅組69.18%
蝕肉組 490*1000%*(1+76.08%)=8627.92
戰旅組 (490+20)*1000%*(1+69.18%)=8628.18
.....戰旅勝
再假設
武器傷害491 其餘條件相同
蝕肉組 491*1000%*(1+76.08%)=8645.528
戰旅組 (491+20)*1000%*(1+69.18%)=8645.098
.....蝕肉勝
推算無誤
結論:
1.上麵的數字是以90級亞馬 9級致命CS=54% 大君DS=33%論
如果條件有變動 結果也會跟著不同
2.由於配裝上僅有鞋子的差別 整體的增傷%是相同的 所以此變數可忽略不記
影響最後結果的 僅有武器傷害與致命%
3.以上述的數據 武器傷害需要超過490 蝕肉方能勝戰旅
以號稱弓類最強物傷輸出的風之力來看也僅僅隻有291的均傷(以人物等級99級算)
即使包包全裝滿+3大傷符(算20個好了) 291+(3*20)/2=321 離490依然相當遙遠
4.所以當不考慮壓碎情況下 戰旅對於戰力的實際增傷是比蝕肉好的
再來個沒有CS的角色來做一下比較
就以J大精華區這篇狼德來做範例狼德
實際計算:
假設除了鞋子外 所有配裝均相同
武器傷害=X
增傷%=Y
除鞋子外致命DS%=Z
蝕肉的傷害部份
X*Y*(1+Z+15%)
戰旅的傷害部份
(X+20)*Y*(1+Z)
假設兩者相等
X*Y*(1+Z+15%)=(X+20)*Y*(1+Z)
X*(1+Z+15%)=(X+20)*(1+Z)
X+X*Z+0.15X=X+X*Z+20+20Z
0.15X=20*(1+Z)
以悔恨DS%=20% 大君DS%=33% 共53%
帶入後得X=204
驗證:
假設
武器傷害204 增傷1000% 致命蝕肉組68% 戰旅組53%
蝕肉組 204*1000%*(1+68%)=3427.2
戰旅組 (204+20)*1000%*(1+53%)=3427.2
.....平手
再假設
武器傷害205 其餘條件相同
蝕肉組 205*1000%*(1+68%)=3444
戰旅組 (205+20)*1000%*(1+53%)=3442.5
.....蝕肉勝
推算無誤
以悔恨至少400傷害起算 蝕肉的增傷幅度遠大於戰旅
再來找一把沒致命的武器試試
以 大君DS%=33%
帶入後得X=177.33
假設以渣抱為武器 剛好取得頂爛XD 均傷隻有110.5
這時穿戰旅的增傷上會大於蝕肉喔
不過當然以狼德近戰角色來說
一說到蝕肉的壓碎 戰旅立刻就出局了XD
不過換個角度想
壓碎隻在對BOSS這類高血量的怪較有意義
也許平時穿戰旅 對BOSS穿蝕肉也是個不錯的選擇
不過....還是快換武器吧
根本問題....武器傷害太爛了
不要再安慰自己了XD
最近在研究手工品的固定屬性會不會排擠掉隨機屬性
去Arreat Summit查過後發現其實是不會
因此來解說一下, 如果是回鍋文就請板務處理掉這篇吧
因為這些資訊很多老玩家應該都知道了
一. 稀有物品的決定
稀有物品附加的隨機屬性是2-6種
有趣的是其屬性的分配並不是平均分攤 (如2字首配2字尾, 3字首配3字尾)
而是每一個附加屬性都有1/2的機率是來自字首或字尾, 但最多不超過3個
也就是說2字首+3字尾是可能的, 但1字首+4字尾是不可能出現
所以大家都想要3抗高跑鞋, 因為4抗高跑鞋不存在(抗性都屬於字首所以不能超過3個)
二. 手工物品的決定
手工物品的屬性分為固定/隨機兩種, 並且是分開計算
1. 固定屬性3~4個:
這部分沒甚麽好說的, 就是看公式列出3個就是3個, 4個就是4個
2. 隨機屬性1-4個:
隻有一句"手工品可以擁有1-4個魔法字首+字尾"
但推測應會比照稀有物品, 就是字首數or字尾數不能超過3個
所以, 不管固定屬性是幾個, 並沒有排擠掉隨機屬性的問題, 因為兩者是分開處理
於是可以得到一個重要結論:
你仍然可以靠手工品同時得到3種抗性(隨機屬性), 搭配固定屬性則最多可達到4種
值得注意的是官網這邊有提供隨機屬性出現個數的規則
因為比較少看到有人提到, 因此在這邊幫忙翻譯出來
規則:
物品等級01~30: 40%機率1個, 20%機率2個, 20%機率3個, 20%機率4個隨機屬性
物品等級31~50: 60%機率2個, 20%機率3個, 20%機率4個隨機屬性
物品等級51~70: 80%機率3個, 20%機率4個隨機屬性
物品等級71~99: 100%機率4個隨機屬性
所以可以很清楚發現, 出現隨機屬性的數量跟人物等級/材料都無關, 而跟物品等級有關
至於要打甚麽怪來控製掉落的物品等級, 精華區已有詳細的清單了
補充:
手工藝品的ilvl一直都跟人物等級有關
最終ilvl = (材料ilvl / 2) + (人物等級/ 2)
也就是說如果你拿71級的材料卻用1級的人物作手工藝品
那出來的手工藝品ilvl隻有35(注:請看說明)
隻有20%的機率取得4個魔法屬性
但99級的人物隻需要44級的材料
就可以保證100%出現4個魔法屬性
說明:
有一個例外當qlvl 大於最後的 ilvl 則ilvl=qlvl
如果材料本身的qlvl比35高
最後的ilvl會用qlvl取代
秘密關卡:
一.秘密奶牛關
凱特的腳+回程書(放盒子裏用)
凱特的腳在第一關救凱恩時翻動懷特屍體得到
條件1:每次完成當前所有任務後(既完成殺死巴爾任務)
條件2:一人隻能有3次機會
注:隻要不殺死奶牛BOSS就可以一直去.經驗多多
二.黑暗之塔
新的神秘事件啟動
AnewMysteryhasbeenrevealed!
暴雪主頁上補丁更新的第一句話。如果從字麵上還無法對它有更形象的體會(事實上,暴雪也未對這個“神秘事件”多加說明),那麼請回想
一下吧,什麼算作Diablo中的強悍?Act4忘卻武士的鐵娘子?小心些就沒事,更關鍵的在於並非一定要殺掉他們;亞瑞特之巔擁有一擊必殺能
力的三野蠻人?既然發明出了山頂外開回城,他們縱然再強大也架不住車輪戰;帶著暗金小護身符:毀滅的地表破壞神CloneDiablo?嗯,一
個不錯的對手,打起來並非不堪一擊。
三大魔頭:墨菲斯托、迪阿波羅、巴爾?那些送裝備的白癡boss?是的,我們已經征服了這個世界。在我們眼中能夠成為敵人的隻有同為冒險
者的他們。那麼現在請嚐試著去挑戰新的毀滅之源吧——地獄Mephisto、地獄Diablo、地獄Baal——作為這個補丁的核心,被稱為bossevent
的神秘事件在難度上遠遠大於以往任務,而觸發條件也相當複雜。大前提與worldevent(地表Diablo)一樣,所有環節都要在最高的地獄難
度完成。
挑戰三大魔頭地獄版需要以下6個新增物品:
恐怖之鑰KeyofTerror(第一幕:女伯爵TheCountess掉落)
憎恨之鑰KeyofHate(第二幕:召喚者TheSummoner掉落)
毀滅之鑰KeyofDestruction(第五幕:尼拉塞克Nihlathak掉落)
暗黑破壞神之角Diablo’sHorn(女王巢穴(Matron’sDen):莉麗絲Lilith掉落)
墨菲斯托之腦Mephisto’sBrain(苦難熔爐(FurnaceofPain):地獄依卒爾UberIzual掉落)
巴爾之眼Baal’sEye(遺忘沙漠(ForgottenSands):地獄督瑞爾UberDuriel掉落)
地獄火炬(大護身符):
打擊時25%幾率觸發等級10火風暴
+3對隨機的人物技能等級(並不一定與你選用人物一致)
+10-20到所有基本屬性
+10-20%對所有抵抗
+8照亮
等級30的九頭蛇(10次聚氣)
三.超級暗黑破壞神(CD)
什麼是CD?CD就是常說的超級暗黑破壞神(CLONEDIABLO),外貌跟一般的暗黑破壞神一樣,但比一般的暗黑破壞神要厲害很多,主要是
它血多,抗性高。打死它之後會掉一個暗金的小護身符,此護身符屬性:+1所有技能/+10-20轉為所有屬性/+10-20所有抗性/5%-10%取得更多經
驗值
怎麼樣讓CD出來?在YUCA,想讓CD出來就得給電腦(啊卡拉,恰西等等)賣暗金的超大型護身符,賣一個就會提示:XXX顆橋單之石賣給
商人。當賣到一定數量(這個數量沒人知道是多少,最近YUCA已將KEY由暗金戒指改為暗金GC,基數隨機),就會提示:暗黑破壞神出現在地
表上,這就是說CD出來了,具體在哪,官方解釋:你第一個遇到的固定金怪會變成CD。所謂固定金怪就是不管普通,噩夢還是地獄難度的遊
戲都有的金怪。比如你在ACT1的羅格營地,最好去找第一個任務的那個洞最裏麵的那幾個僵屍,如果你在ACT5城裏那你最好找暴躁外皮……
都近而且很安全
如何打死CD?先看看CD的屬性:2940防禦/50%擱擋(雖然沒拿盾,但人家還是會擱擋)/50%物免/642700Life/4抗95有人說用女
巫K,不得不說這是很不明智的做法,還有人說用物理攻擊,這更不明智……KCD得用CB,就是壓碎性打擊,而且得打的準!為什麼用CB,因
為CB一次可以減少CD1/8的生命,那打不準怎麼辦?用聖騎士的盾擊技能,盾擊無視目標防禦,百打百中,而且不能被擱擋。所以KCD最好
的人物是聖騎士,什麼樣的聖騎士都行,因為一般聖騎士都會加一點盾擊技能,先用盾擊去打,打到最後CD還剩下那麼一絲血的時候換你的
主攻技能滅之
去KCD的時候火抗和電抗要大於30,CB大於40多將?0就夠了,桌古拉之握這雙手套很有必要戴著,因為有了他你就不會死?
四.最鍾隱藏結局!!!!!(比較假)
眾所周知,ACT5裏從血腥丘陵到亞瑞特高原有若幹的野蠻人戰士在同地獄的軍團戰鬥,他們不畏艱險,甚至以戰死為榮。但是如果你能
在遞交任務“亞瑞特山的救援行動”之前確保所有的野蠻人戰士活下來,那麼當你遞交這個任務時與誇爾凱克的對話會改變:
“這是一塊本來並不存在神符,按照不朽王的意誌,我們將它從前往世界之石的通行證上取下,我保管它,其他的部分在尼拉塞克手裏
。我的部下向我描繪了你戰鬥的英勇,那令我的血液沸騰。然而我以無法戰鬥,所以我將它交給你,希望你能夠好好利用它消滅黑暗。”
然後會給你神符Rutl,鑲嵌在武器上使最大最小傷害+50,鑲嵌在防具上所有抗性及其上限+5%,級號-編號顯示為71-34。
如果你鑲掉了,整個任務就到此為止了;如果你留著它,直到擊敗遠古野蠻人後會發現依舊可以點擊祭台,點擊後出現一個圖象顯示
一個大約有道具欄4格那麼大的透明色圓形裝飾物,裝飾物偏右下有個洞,將Rutl放進去,提示“最後的叉路已經打開,選擇左邊世界將迎接
混亂,選擇右邊你將麵對最終的黑暗”。
繼續遊戲,按照正常的流程擊敗巴爾,在伸出懸崖的T字平台上,會出現左右兩個紅色傳送門:進入左邊的是普通的結局——大天使
泰瑞爾摧毀世界之石,人間次序變得極度混亂;進入右邊的進入一個類似遠古野蠻人祭壇的地方,這裏才是真正的世界之巔,處於世界之石
大廳上麵。這裏地麵是紅色的大理石,天空布滿烏雲,不時出現閃電雷鳴。圍繞著正中間瑪瑙色祭台的也是三個雕像——左邊的是墨菲斯托
,右邊的是巴爾,中間的是狄亞波羅。
相信看到這個畫麵大家都知道將要麵臨的是什麼了吧?做好準備,觸碰祭台,四周響起三魔神的聲音:“鄙*的人類膽敢挑戰神的威嚴
,從庫拉斯特到混沌神殿再到這裏。即使你打敗的是人偶,也以將我們激怒。迎接我們三位一體的怒火吧!”
然後就戰鬥吧,同時麵對三位超級大菠蘿那種級數的暗黑三魔神。。。
殺死狄亞波羅掉落暗金小護身符“毀滅”——+1所有技能+10-20所有屬性四防+10-20+5-10%獲得經驗值;殺死墨菲斯托掉落暗金
小護身符“恐懼”——+1所有技能+50所有元素傷害+20-40%高速跑步/行走+5-10%獲得經驗值;殺死巴爾掉落暗金小護身符“憎惡
”——+1所有技能+5四防最大值+10-15%偷取生命與法力+5-10%獲得經驗值。
完成後大天使泰瑞爾降臨,要求你將“毀滅”“恐懼”“憎惡”帶回教廷,開門把你送走,最後的CG還是毀滅世界之石。
純火開荒到噩夢,你想刷裝備的時候洗點春餅在噩夢裏刷出裝備。
到地獄難度的時候你想通關就冰火雙修。
遇到冰火雙免的怪隻要不是任務的怪就直接tp不刷,很快你就能通關。
但是很多大佬選擇不通關,bug了安姐和蟲子就一直刷裝備了,這些你自己掌握。
在第一幕的任務中,第二個任務在修女埋骨之地擊殺血鳥後,回到羅格營地提交任務即可獲得一名羅格傭兵。
隨著遊戲內容的推進,玩家可以獲得更多種類的傭兵隨從。
第二幕為槍兵。
第三幕為魔法師。
第四幕為騎士。
第五幕為野蠻人。
談減抗之前 先來了解抗性
每個人物都有所謂的抗性存在
火抗 冰抗 電抗 毒抗
另外還有沒列出來的物抗 魔抗
其中物抗 就是所謂的減傷 例如暴風盾35%減傷 長串之耳15%減傷
魔抗 則目前遊戲中"幾乎"沒有可以增加魔抗的裝備
例如:
珠寶+那夫(4)+完美的綠寶石+原料裝備(輕盾、龍盾、統治者大盾)
固定屬性:
+(10-30)% 強化防禦值
純魔抗性(Magic Resist)+(5-10)%
魔法傷害降低(1-2)
傷害降低(1-4)
而怪物和人物角色一樣 也有這6大抗性
但和人物不同的是 怪物並沒有所謂的75%抗性上限
可以超過100% 而這超過100%的抗性 就是所謂的免疫
也就是常說的 火免怪 冰免怪 物免怪等
不過雖然沒有100%的上限 但卻有著最多-100%的最低限製
第一:安達利爾當然,精明的玩家在麵對第一個大魔王要苦苦升級。一般12級以上就足以,但一些人如:男女巫,德魯依就不到12級就夠了。然後是準備。先把物品修好,如果是召喚係要召喚全麵,買一個雇傭兵。大量購買血瓶,解毒也可買可不買。在開門之前立個時空門。一般來說防毒指數應提高些。戰士玩家就硬拚之後跑。法師玩家就先用法術攻擊,魔法值沒有了,和肉墊一起上,當然也隨時隨地準備跑。
第二:都瑞爾打它首先要求你的生命和防護值要高,而且那個地方是進去就出不來的,而且沒等你反應過來,它就開始快速撲殺,所以要立一個時空門,每次進去出來都立。肉墊是必不可少的。準備基本同上。如果是男巫的話就要小心了,因為那個地方是沒有屍體的。女巫因肉墊少,也危險。德魯依也一樣。因此這不是他們三個的專利了。所以所有兵種都硬拚,之後就跑吧!!與安達利爾相比,它受物理傷害輕,受魔法傷害重。但用它的速度補充了不足, 魔法與硬拚同時用吧!不然就不打了,到外麵去升級。
第三:墨菲斯托——憎恨之王它可是樣樣具備,但有一個竅門,隻要在它對麵的台子上讓它隻在邊沿上晃,打不到你,你可以輕輕鬆鬆施魔法,折磨死它。如果想真真正正和它大戰一番,就不要用這個了。首先五防應很高,亞馬遜和一些法師就遊鬥吧,野蠻人要靈活運用跳,聖騎士就要靈氣,刺客用陷阱。準備也是需要的,在這裏時空門我就不一一說了,打每個魔王都用。
第四:迪亞波羅,阿修羅,暗黑破壞神——恐怖之王如果沒有30級以上,我勸你最好別去,光那幾個封印就夠你受的了。你能闖到這裏已經很不錯了,你也應有體會,這幫敵人,又砍人又施魔法,大頭目還多,沒30級是絕對撐不下來了。所以打完它們可不能魯莽的再打它。打它你的五防要達到很高,一定要有肉墊,並準備遊鬥,不用說了,硬拚肯定是死。它會噴大型地獄火,和放震動火圈。所以,防火要高。把不用的扔下,全買血瓶。之後就慢慢慢慢地跑吧。相信,過了這一關,後麵就沒有太多厲害的了。
第五:三英古代三英雄是這裏最最最最困難,最最最最麻煩,耗費最最最最多的一關。吸取以前網友的經驗。在裏開一個時空門,第一,這裏是進得來出不去,第二,這是回去買大血瓶,在這個場地每個角落都扔,再修好物品,買雇傭兵,和其它一切肉墊,如果不是專家級,把錢都扔掉,如果是網絡,把錢扔在一般人不去,或難找的地方,第一次交火是最難的,所以光有血瓶不夠,第一次要腰上全是大紫,為避開第一次的超強攻擊,之後就可以拿地上的大血瓶了。先幹掉其中的兩把斧頭的,之後就簡易了。但血瓶有時不夠用,有時用不完,這要取決於三英的隨機屬性。
第六:巴爾——破壞之王它要比三英還要簡單一些。首先是準備,具體就不多說了,上麵都有。之後就去打吧,也是隨時準備跑。它有一個攻擊是召喚生物,這還不錯,可以爆屍。注意它的攻擊,其中有一種冰之三角,很猛,之就看你的技術和五防了。場地很大,沒有像墨菲斯托那裏的板塊死角。所以,硬拚和遊鬥,看看辦吧。
操作係統:Win XP/VISTA/Win7/Win8
運行環境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
內存: 4096 MB
顯存: 4096 MB
顯卡,芯片:nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
需要存儲空間: 20-30GB