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寶可夢:劍盾典藏版是一款原了動漫中大部分PC經典故事劇情的PC養成收集遊戲,遊戲中玩家要完成是打倒這片大陸上所有道館館主,之後挑戰大賽成為冠軍,在遊戲新引入了100個左右的寶可夢包括多個地區形態、極巨化、曠野地帶、寶可夢露營等內容。兩版遊戲相互獨立,但情節基本相同,可以相互交換寶可夢以完成寶可夢圖鑒,感興趣的玩家可以下載體驗一下吧!
寶可夢:劍盾典藏版是一款特別經典的寶可夢係列遊戲,傳統的街機遊戲風格,數不盡的全新模式,玩家們能夠自由進行體驗挑戰,強大的自動掛機戰鬥功能幫助玩家們在自己休息的時候進行遊戲闖關挑戰,超多副本,等著你來秀出自己的驚人操作,收服更多強大的精靈寶可夢,組建自己的強大戰隊,如果你也感興趣的話就來下載體驗一下吧!
敲音猴 草係
能夠發揮特殊效果的木棒:敲音猴手上的木棒,原本隻是一根棲息著猴群的森林裏的普通樹枝,經過獨特變化後成了現在這個樣子。因長年受敲音猴體內的能量影響,變得能夠發揮出特殊效果。
給花草帶來活力:綠色的體毛能夠利用陽光來生成能量。敲音猴在花草附近揮動木棒玩耍時,綠葉會變得更加翠綠,祜萎的花朵會重新變得鮮豔。
特性:茂盛
種族值估算:HP74/攻擊、58/防禦、59/特攻、33/特防、49/速度、58/總和331
進化疑似最終形態如下:
俏皮的外貌,再加上音樂性的天賦,敲音猴剛出場就讓人想到架子鼓,所以幹脆給它的最終進化型安上一個擂鼓,變成精靈版的‘雷神’。真的就是猴賽雷了,有沒有被帥到的感覺?而左邊一組的進化,顯然是走草+格鬥屬性形態,同樣也非常帥氣。不過小編覺得左邊拿手杖的形象給人一種睿智的感覺,可能參考了《日月》中智揮猩‘智者’的形象。
炎兔兒 火係
引以為傲的腳力:利用自己傲人的腳力飛速奔跑,上躥下跳來攪亂對手。有時也會用溫度極高的腳底踢向對手,使其在受到傷害的同吋陷入灼傷狀態。
第二顆心髒"火囊〃:胸部有著一個"火囊〃,裏麵充滿了高粘度的火之能量。做好熱身運動使心跳和體溫都上升之後,火之能量才能發揮出真正的力量。此時炎兔兒的身體素質會得到飛躍性的提升。
特性:猛火
種族值估算:HP75/攻擊、95/防禦、33/特攻、33/特防、33/速度、62/總和330
進化疑似最終形態如下:
炎兔兒形態也基本上也都是火+格鬥屬性的形象,不過還是覺得火格鬥屬性的禦三家已經夠多了。如果不夠出彩的話,容易被火焰雞和烈焰猴比下去(沒有忘記炎武王,對它真心無感),其中讓小編最滿意的就是右邊的形態,簡直不要太帥了。
淚眼蜥 水係
一接觸到水就會消失不見:擁有隻要接觸到水分,身上的顏色和花紋就會變得與周圍一致的特性。性格有點膽小,一旦緊張或害羞,體內的水分就會像出汗一樣分泌出來,從而與周圍環境同化以隱藏身形。
相當於100顆洋蔥的催淚效果:淚眼蜥的淚水中含有強力的催淚成分,據說其效果甚至相當於100顆洋蔥。一旦感到危險就會嚎啕大哭,同時向四周散布這種物質。這樣附近的生物就會淚流不止,而它便會趁此機會逃之夭夭。
特性:激流
種族值估算:HP74/攻擊、33/防禦、33/特攻、94/特防、33/速度、63/總和330
進化疑似最終形態如下:
淚眼蜥的原型是變色龍,大家都知道新代的加勒爾地區又是以英國為原型,而西方巨龍經常被叫做長著翅膀的大蜥蜴,所以認為淚眼蜥的最終進化型會蛻變成龍屬性。
在遊戲的鎧之孤島中有一個抓地鼠的任務,這個任務會依照玩家尋找的地鼠數量給予寶可夢。
抓地鼠獎勵
抓5隻——獎勵:Lv5 阿羅拉喵喵
抓10隻——獎勵:Lv10 一般呆呆獸
抓20隻——獎勵:Lv5 阿羅拉六尾
抓30隻——獎勵:Lv5 阿羅拉穿山鼠
抓40隻——獎勵:Lv30 阿羅拉雷丘
抓50隻——獎勵:Lv30 阿羅拉嘎啦嘎啦
抓75隻——獎勵:Lv30 阿羅拉椰蛋樹
抓100隻——獎勵:Lv5 太陽 & 月亮禦三家(依照一開始選的禦三家給予寶可夢)
抓150隻——獎勵:Lv20 阿羅拉地鼠
最後送的地鼠是6V個體值,性格「爽朗」、特性「沙之力」。
依據攻擊技能的屬性(而不是使用該技能的寶可夢),和被攻擊的寶可夢本身所具有的屬性進行計算。會產生不同的效果。
例如:雖然鋁鋼龍自身的屬性是鋼和龍。但是鋁鋼龍是可以學會電屬性技能十萬伏特。
當鋁鋼龍使用十萬伏特攻擊其他水屬性寶可夢時,仍然會造成更高的傷害。
同理,當鋁鋼龍使用十萬伏特攻擊其他地麵屬性寶可夢時,就不會造成任何傷害。
盡管鋁鋼龍並沒有電屬性,但是在攻擊時計算的是技能的屬性,而並非寶可夢的屬性。
而依據效果的不同,可能會出現有效果絕佳、效果不理想,沒有效果的情況。
效果絕佳時,造成的傷害翻倍。即兩倍傷害。
效果不理想時,造成的傷害減半。即二分之一傷害。
沒有效果時,不會造成傷害和效果。即零傷害和效果。
當一個寶可夢擁有兩種屬性時,會可能出現更高或者更低的傷害加成效果。
例如:三首惡龍同時擁有惡屬性和龍屬性。而妖精屬性同時克製惡和龍。因此三首惡龍會受到四倍的妖精係傷害。我們也稱該寶可夢擁有四倍弱點。
又比如:噴火龍擁有火屬性和飛行屬性。而蟲屬性都被這兩個屬性所抵抗。因此噴火龍在受到蟲屬性攻擊時隻會受到四分之一的傷害。我們也稱該寶可夢擁有四倍抗性。
當雙屬性寶可夢同時受到了克製和抵抗的攻擊時,就不會出現克製或是抵抗。
例如:拉普拉斯擁有水屬性和冰屬性。用火屬性技能攻擊的話,會被水屬性抵抗,但是又克製冰屬性。因此最後隻會造成其原本的傷害。
當雙屬性寶可夢的其中一個屬性免疫某一種屬性攻擊時,則無視另一個屬性的克製或是抵抗關係,一定免疫這一攻擊。
例如:噴火龍擁有火屬性和飛行屬性。雖然地麵屬性克製火屬性,但是使用地麵係技能攻擊噴火龍時,會因為飛行係的免疫效果而不會對他造成任何傷害和效果。
因此,總結下來,屬性克製就是非常簡單的乘法關係。克製的屬性X2,抵抗的屬性X1/2,免疫的屬性X0。這樣就非常容易算出來有多少加成傷害了。
活動超極巨化捕捉率都不算低,例如這次的超極巨化皮卡丘捕獲率紅白球25%左右。
其他的可以自己刷坑裏紫柱,自己的紫柱捕捉率100%的。
要搞就搞正規的,現在gf不是沒在封違規。
最穩定的方法是反複開新存檔,大師球+柑果球+神獸+限時配信,前提是有朋友,或者錢。
看了眼是4號道路全天氣暗雷20%,劍盾都有不需要換啊,暗雷就是進草裏不碰那些會衝過來的寵,草叢裏會出現歎號提示,接著有草叢晃動著接近,這個就是暗雷意思是看不到,明雷就是不用進草就能看見的那些。
很多稀有寵都是暗雷,需要你在草叢裏來回晃悠躲避明麵那些寵才能遇到。
4號道路明雷皮卡丘伊布都比較稀有遇到了可以抓一隻。
小奶仙進化需要去各個城市的對戰咖啡店打老板,每天一次概率給各種糖飾,給小奶仙裝備上後白天/夜晚,順時針/逆時針,短搖/長搖再加上個黃昏可以進化出9種顏色不同的霜奶仙。
先劇情通關吧,很簡單隨手打就行了。
後期通關了可以拿到查看個體值的能力。
努力值訓練可以吃藥,也可以在精靈中心寶可幫幫忙(類似寄養任務)。
閃光請全圖鑒獲得閃光護符再刷,閃光出場會bling一下,好辨認。
如果沒記錯的話,漆黑的魅影早期都是找npc看個體,反轉世界回廊刷努力值的,現在gf越來越傾向於方便大家培養,方便入坑對戰了。
我拿龜花+蜥蜴王一次過的2和3。
龜,不擊中要害,蜥蜴王,不降特攻。
龜花都是兩寶,蜥蜴王4/5。
沒有技巧,就龜坦住,蜥蜴王+6特攻+3擊中要害,無限飛葉風暴。龜大招帶挺住一次,花加加血就過了。
而且第三關成就要求12個人就行,不用非要三個人。打不了第一管血用耿鬼/狐狸睡過去,後麵用大鋼蛇+巨金怪/蒼響在慢慢上其他人打過去。
順便第三關第二條血開始,不吃中毒麻痹鬼火(冰凍沒試過) ,但是吃束縛(什麼火焰漩渦,渦流之類的)。
操作係統:Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
運行環境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
內存: 4096 MB
顯存: 4096 MB
顯卡,芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
需要存儲空間: 20-30GB