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死亡擱淺豪華版是一款畫麵采用第三人稱觀點,光影效果更具真實感的PC生存後末日遊戲,遊戲中給玩家呈現了帶有PC科幻色彩的龐大世界,在人類文明崩塌的未來,你是一名快遞員,試圖重新連接人類之間的聯係,重建人類文明,感興趣的玩家可以下載體驗一下。
《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發,遊戲中的世界經曆了神秘的爆炸,引發一係列超自然事件,被稱為“死亡擱淺”。來自異世界生物出現,大規模物種滅絕迫在眉睫,主角Sam將穿越被蹂躪的荒地,拯救人類免於即將消失。
未來世界人類科技有了重大突破,科學界利用“嬰兒感知”概念研發出了“次元空間感知係統”,曾經不被科技界認可的“嬰兒感官視角學說”,終因在科技的不斷進化下得已成為現實,這是人類繼“體外合成嬰兒”技術成功後的延伸成果。起初,人類隻能從感應器中通過聲納信號檢測到來自亞空間的物質,隨著技術的深入,科學家繼續拓展通過製造“微核爆炸”扭曲空間,從而打開了通往地球平行空間異世界的通道,他們驚訝的發現原來這個與人類世界平行的異空間,裏麵的生態環境與現實中的地球差不多。人類勢力在全球成立了一支特殊的小隊,前海軍陸戰隊員山姆也是這支隊伍的雇員之一,為了盡量避開那些異空間生物,搜尋小隊的隊長都佩戴了可穿戴式“嬰兒感知容器”,當隊員將容器連接到身上的設備時,會激活背後攜帶的“亞空間物體探照器”,通過自動追蹤來定位那些異世界生物的行動位置。社會遭受某種破壞,因為平行世界入侵,眾多人類成為傀儡BT( Beached Things ),無法完全死去,正常人肉眼也看不見,這被稱為死亡擱淺。超級大國美國分崩離析,人們築起高牆,美國城市聯邦出現。遊戲中玩家將扮演主角山姆,作為屍體處理6隊的一員,團結人類世界,拯救異空間的人。
一般配送員的配送姿勢是這樣的:即使貨物負重不多,配送時也要按住左鍵+右鍵或LT+RT緊握背包生怕跌倒;貨物負重較多導致重心失衡時,小心謹慎地按下提示對應方向從而恢複平衡。
而米爾人們則是在低負重時利用短暫衝刺“二段跳”提速、在中高負重下利用重心失衡來加快送貨速度。
二段跳
二段跳距離遠、速度快,是米爾人徒步快速配送的必會技能。負重越低,山姆的衝刺速度越快;山姆的速度越快,跳起的高度越高。二段跳是根據山姆跳起後距離地麵的高度進行判定的。一般在低負重時可以完成“短暫衝刺加速→起跳→二段跳”的循環。
遊戲中後期解鎖的加速骨架可以大幅提升二段跳距離(但十分費電,在解鎖電池前不建議常用)。
重心失衡
重心失衡利用了山姆完全失衡踉蹌過程中的加速,踉蹌過程中隻要按提示按鍵,不撞牆不踩空就不會出任何事。重點在於重心失衡時按下提示反方向方向鍵,在“抓住保持平衡”提示出現時立刻按下左鍵+右鍵/LT+RT,恢複重心保證不摔倒。平常可以將山姆的負重調整至超重(橙黃色),更容易觸發重心失衡。也可以通過讓山姆絆到一些石頭上直接觸發重心失衡。
需要注意的是“”抓住保持平衡”提示出現過程中山姆不能直接撞到物體上,否則會摔倒。
遊戲內比較常見的外骨骼有三種,分別是速度骨架、力量骨架和全地形骨架。
速度骨架
速度骨架顧名思義,就是能夠增加玩家的移動速度。
但實際上作用不大,耗電量很高,而且泛用性很差。
平坦的道路直接開摩托或者開車就行了,速度要快的多。
複雜地形載具沒用,但是速度骨架的作用也很小,不能發揮加速的效果。
力量骨架
力量骨架的效果就是增加玩家的負重上限,簡單粗暴,能帶更多的貨物。
不過該骨架也有一些小缺點,那就是在複雜地形中負重太大的話會影響平衡性。
特別是爬山的時候,操作一個不注意就有可能會摔倒,對貨物造成損傷,因此建議這種時候使用全地形骨架。
全地形骨架
全地形骨架是爬山好幫手,主線劇情推到第6章以後,基本都在爬雪山。
全地形骨架能幫助你不打滑,跨越各種地形都非常輕鬆,60%以上的斜坡也如履平地。
雖然貨物載重沒有增加,但是勝在穩定,通過複雜地形的時候安全才是最重要的。
對於載具的快慢,光靠視覺效果來體現很有可能出現錯誤,故安排直道加速賽進行實驗。
數據均為三次實驗取平均值。
實驗結果:
卡車百米耗時7.40秒,速度13.51m/s=48.6km/h。
摩托車百米耗時5.98秒,速度16.72m/s=60.2km/h。
加速骨架衝刺百米耗時11.50秒,速度8.7m/s=31.3km/h。
不同型號卡車及摩托車速度基本相同。
實驗結論:
摩托車最快,也不怕顛簸地形,而且飆著也賊爽。
當山姆死亡時,會發生以下情況。
山姆將前往冥灘,也就是生與死的交界處。
這個地方看起來如同一片汪洋,山姆深陷其中,你必須控製他的靈魂,將其引導回他的身體。
當他的身體和靈魂重合時,BB(嬰兒)會向你豎起大拇指,這樣就說明成功複活了。
再次死亡時還可通過上述方法複活,但如果你快速連續死亡,那就會出現長時間的遊戲結束黑屏。
經過一段時間後複活次數會刷新,不過某些BOSS仍然可以秒殺你,這種情況很罕見,大多數情況下你都可以複活。
短時間內連續死亡就會導致進入遊戲結束黑屏,這時候玩家可以重新加載上一個手動存檔/檢查點
死亡不會損失任何東西,隻需讀檔即可,本作的自動保存頻率很高,所以這沒什麼大不了的。
當然如果你仍然不放心,那你也可以隨時手動進行保存。
眩暈手雷在平時的用處不是很大,因為傷害很低,而且眩暈效果並不會清除仇恨。
導致在麵對bt和米爾人等敵人的時候效果不佳,但是在對付恐怖分子的時候作用很大。
在山區遇到恐怖分子的時候務必注意他們的車,米爾人的車隻會在你周圍轉圈子。
而恐怖分子的車是直接鎖定你撞過來,被撞會損失大量神智條和一部分血。
由於遊戲詭異物理引擎,你很有可能直接貼在車前麵然後接著被撞,基本宣告死亡。
平時沒啥用的眩暈手雷現在就該用起來了,丟一個就能立刻把車停住並且暫時癱瘓車上的所有人。
這樣就可以安全的避免被恐怖分子衝撞,拿到戰鬥中的先手,暈住之後就可以用其他武器輕鬆解決恐怖分子了。
越戰是經典的叢林戰,所以潛行為主,對付骷髏嘍囉,蹲下身子從草叢偷偷繞後利用絞合線秒殺。
撿到防彈鋼板就裝備,血包放收納袋,不要背太多東西,防止草叢無法掩蓋。
跟著你的奧卓德克探測器走,如果看到麥叔,同樣的手法,用絞合線,不過無法秒殺,上去猛踢幾腳,然後快跑。
千萬別觸發警報,一旦被發現,槍林彈雨鋪天蓋地,根本無法躲避,幾乎是必死的。
如果是小組行動的時候,跟著他們就好,等待時機。
前兩個階段比較簡單,就不說了,第三個階段在山上,要小心一點周圍環境。
第四階段的麥叔,身邊的士兵比較多,等他們分散行動時,先幹掉周圍的士兵。
抓到麥叔後,一次隻能踢三腳,大約要反複4次左右,之後進入下一階段。
奧卓德克探測器可以掃描麥叔的腳印,基本他是固定路線巡邏,所以每次踢完三腳躲回到草裏就好。
他起來後不會發現,會繼續按固定路線巡邏。
麥叔的三章槍戰,都是經典的戰役場景,一戰的戰壕,二戰的城市巷戰,越戰的叢林戰。
尤其叢林戰,硬剛的小夥伴下次可以試試潛行,體現了越戰的精髓。
通關後即可解鎖全部成就。進入一周目+後,先把基建造好,再去刷各節點五星。刷五星的過程中可以適當收集一些記憶芯片。刷完各節點五星之後,補齊各類雜項成就。最後去刷缺少的貨運等級,收集剩餘的記憶芯片,即可完成全成就。
基建要求:全據點解鎖(個別可以先不聯網),高速公路修建完畢,滑索網絡構建完畢。
1. 困難難度下完成全據點五星,同時完成四類訂單各20個LOL評價
推薦先刷中部,優先升級下麵的全據點獎勵一覽表中標黃的重點項。最好先去拿到2級背包罩和武器的高級定製版本。
四類訂單各20個LOL,其中限時配送訂單和尋回類訂單最費時間。高級限時配送的S評價一般是總時間的五分之一左右,大多數情況需要完整滑索網絡/高速公路的支持。
2. 補齊雜項成就
主要是造出所有建築的3級版本和製造所有裝備。升級建築可以在野外尋找其他玩家在線的2級建築,將其升為3級也可以完成。製造裝備隻需要
3. 提升貨運等級
基本上後期貨運等級隻差時間。推薦刷電影導演到沿湖結點城、時間雨農場到沿湖結點城的兩個限時配送任務。開車繞開BT/米爾人後,走山路上高速幾分鍾就可完成並獲得大量讚。
收集記憶芯片
除了西部的芯片和各個米爾人營地裏的最好第一次去就拿到,其餘的推薦在基建完整的後期一起收集,並不是很耗時。也可以在刷五星的過程中順便找找。
最低配置:
操作係統: Windows® 10
處理器: Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon™ RX 560 4 GB
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 80 GB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows® 10
處理器: Intel™ Core i7-3770 or AMD Ryzen™ 5 1600
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon™ RX 590
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 80 GB 可用空間