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魔獸爭霸3冰封王座豪華版是一款不僅支持單人戰役挑戰,也可以與電腦或其他玩家可聯機遊戲對戰的即PC時戰略遊戲,在3中畫麵得到了提升,世界場景和地圖布置也都得到了更新,玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類和獸人在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 和不死亡靈。
暴雪公司出品的《魔獸爭霸》係列第三代作品,於2002年發行,從發布至今已曆經了從v1.00到v1.23共23個版本。該遊戲剛開始發行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos);2003年5月又發行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本進行更新與維護,並在其Battle.net平台上提供免費的網絡對戰服務。
GreedIsGood x=黃金木材各加X單位
KeyserSoze x=加黃金
LeafItToMe x=加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy = 無敵且攻擊變成原來的100倍
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
ThereIsNoSpoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調整時間
Motherland =跳關 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =冷卻時間回零
1、秘籍需要要單人模式下才能啟用生效,先看第一個秘籍,無敵並一擊必殺whosyourdaddy ,按下回車,輸入再回車即可
2、加資源秘籍,主要是黃金和木材,greedisgood 數量,如果沒輸入數量默認為500
3、僅僅加黃金為 keysersoze 數量 僅僅加木材為 leafittome 數量,如果沒輸入數量默認為500
4、無人口上限秘籍,pointbreak,啟用後不限上限,需要沒直接顯示出
5、地圖全開秘籍 iseedeadpeople,全開後沒有陰影遮擋
6、立即勝利秘籍 allyourbasearebelongtous,立即失敗秘籍 somebodysetusupthebomb ,遊戲不會失敗 strengthandhonor,想出結果還是可以用用的
7、快速研究技能秘籍 whoisjohngalt ,快速升級秘籍 sharpandshiny ,快速建造秘籍 warpten,
8、將時間直接設定到白晝 riseandshine , 將時間直接設定到夜晚 lightsout,設定具體時間 daylightsavings [小時數] ,讓時間永遠停留在白晝 daylightsavings,黎明 RiseAndShine, 黃昏 LightsOut,這都時間操作類的
9、無限能量 thereisnospoon ,解除科技樹限製 synergy, 禁止任務默認的勝利條件 itvexesme ,搜索 hoIsJohnGalt,剩餘這些秘籍也是可以用的,但用得不多
個人經驗還是民兵大法速度分礦,早點出伐木場。
伐木場通常在分基地之前要建好,分基地樹4根塔以上,越往後越要補,最好補到7根。
伐木場出來才可以出箭塔,萬金油好用。
建議分礦之前一定偵查出對方的位置和英雄,打獸族對麵普遍出bm,家裏200%要樹塔,而且要1根聖塔,否則農民全遭殃。
小心mf被抓,開了分礦記得買粉,有地精實驗室記得買收割機和飛艇,大法買鞋,出了山丘可以把鞋子給山丘。
打獸族建議多礦防守,塔防+速3本獅鷲、獸族怕魔法攻擊。
打暗夜萬金油火槍男女巫、暗夜怕穿刺。
不死聖騎山丘步兵轉龍鷹機械。
不死缺錢,以打垮對方經濟為第一目標。
還有,記住農民不能停,不停造,農民都是幾十個人口的。
不光是木頭,早期mf開礦也是帶民兵的。
人族篇:
人族是最適合上手的種族,這個是公認的,人族的特點就是相對與其他種族來說各方麵都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種,中規中炬,十分適合新人,要用好人族需要注意一點:一定要打好經濟牌!如果一定要我說人族最大的優勢,那我想我會說:人族開礦是四族中最具優勢的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的東西都非常實用,小群補,迷你塔,避難權帳,在這裏特別想說的是新人選族不要因為中國的魔獸之王sky是用人族所以你們也用人族,sky的戰術有他的不可複製性。因為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平,而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。
人族對中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對中立商店的依賴也比較大(群補是人族的第2生命!)而雇傭兵營地則在內戰時發揮巨大作用。
人族目前比較公認的是打不死占劣勢,打orc占優勢,打ne勢均力敵。
獸族篇:
獸族是我認為僅次於人族適合新手選用的種族,很大程度上獸族的主力戰鬥單位的血量都比較充足,新手操作起來比較方便,不太容易被殺,可選的本族英雄也最全麵,是唯一一個同時擁有力量,敏捷,智力三種英雄的種族。但獸族也有致命的缺點:對付負麵魔法和事十分的被動,風德,女巫,召喚單位這些都是獸族的噩夢,獸族的商店是4族中最好的,無論是早期的藥膏和加速卷軸還是後期的閃電求和小基地,使用獸族要注意在對付暗夜和人族時,對方2本剛好時是獸族最危險的時候,因為這個時候對方鐵定會招募中立英雄獸王進行壓製,很大程度上輸贏的天平就是在這個時候開始傾斜的。
獸族對中立英雄的依賴比較少,主要是內戰時會雇傭火焰領主作為第二英雄,對中立商店的依賴也比較大,跑鞋是bm的必備之物,雇傭兵營地方麵獸族幾乎沒什麼需要(特殊情況除外),另外說一句獸族對泉水的依賴達到變態的地步,有泉水和沒泉水的地圖盼若兩人,這也說明了獸族不太適應持久戰(tr不算)。
獸族目前打不死占優勢,打暗夜比較吃虧,打人族占劣勢。
不死族篇:
以我的觀點,不死族和暗夜都不太適合新手使用,因為不死和暗夜對操作的要求相對於其他2族來說要高,而且初期兵種暗夜和不死都是超貧血單位,很容易死,需要大量精細的操作,還是說不死,不死最大的特點就是能在及短的時間內對個體單位造成極大的傷害,打個不太恰當的比喻,用不死族的人就有點象殺手,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以說不死族是一個優點和缺點同樣突出的種族,最大的劣勢就是不死族在擴張方麵的無能,導致了10個不死,9個被窮死這種情況的出現,擴張是不死族心中永遠的痛。。。
相對於其他種族來說,不死族是對外部因素依賴最小的,中立商店之寶群補。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,對中立英雄需求最少,雇傭兵營地不死幾乎是不去的,如果一張地圖什麼都沒有那一定就是不死的天下了。
目前不死打人族有優勢,打獸族有劣勢,打暗夜勢均力敵。
暗夜篇:
暗夜這個種族的特點是戰術相對於其他種族極其變化多端,戰術最不固定的種族,可以說暗夜可以讓一個人的個人特點發揮提供了無限可能,每個英雄的選擇都有其配套的戰術,暗夜是一個包容性極強的種族,特別是對中立英雄的依賴,可以說在一個沒有酒館的地圖上,暗夜的實力要打極大的折扣,但暗夜本身也有弱點:無甲部隊過多是它的致命傷,另外說一下使用暗夜的人的水準好壞可以從他使用傳送和保存權仗的熟練程度上看出來,使用暗夜的很大一個優勢就是---------你們有moon,第5種族,月魔。每當暗夜er發現自己對某種當下流行的戰術感到無奈的時候,moon總能第一時間找到解決辦法,他的吹風流至今仍然是bug一般的存在,要想學好暗夜就一定要多看多學習moon的戰術,他每次都能帶給你新的不同的東西(不是我為moon打廣告,我是uder,有一句說一句而已)。
暗夜對酒館的需求量是四族中最大的,沒有酒館的暗夜,對於中立商店和雇傭兵兵營的需求也是比較高的,這點和不死相反,暗夜是最需要外部條件支持的種族,目前暗夜打獸族有優勢,打人族和不死勢均力敵。
操作係統:Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
運行環境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel® Core™ i5或更高
內存: 8GB RAM
顯存: 8GB RAM
顯卡,芯片:NVIDIA GeForce 750M 或AMD Radeon R9 M290X
需要存儲空間: 30GB HD空間