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侏羅紀世界:進化最終版是一款玩家在遊戲中能自由的在侏羅世紀中PC探索未知奧秘的開放世界PC恐龍PC模擬遊戲,執掌傳說中的死亡群島,決定自己未來的PC經營方向,擴建您的島嶼,收容史前巨獸來獲得盈利。
侏羅紀世界進化Jurassic World Evolution是一款恐龍模擬類遊戲,侏羅紀世界進化遊戲中玩家可以打造自己的侏羅紀世界。這些通過生物工程打造的恐龍擁有高度智慧,能夠對周遭的環境進行思考、感知,並作出反應。
供電建築分為兩種,一種是電線杆,一種是分配給建築的。
分配建築的電源不是有個黃色區域的麼,覆蓋建築就可以了,別忘了連在電線杆上。
如果還是沒有電力,那應該是前期電不夠,要再造個發電廠。
不能混養的物種多了除了多造孵化所以外還可以一個孵化所+複數出入口,每個出入口通向不同的圍欄。
具體修建方法如下:
按照這種方法修就可以減少孵化所的數量,放養恐龍時打開對應的出入口讓恐龍進去,恐龍進去後就關上。
這是中級操作,高級操作是找個小地方孵化恐龍,然後麻醉空運到你要放養的圍欄,沒必要1/幾個圍欄一個孵化所,全圖就一個。
遊戲中,小型食肉龍吃小型食草龍,中型非裝甲食草龍和非同類小型食肉龍,鴨嘴龍類全部是中型非裝甲。
那麼小型食肉龍就可以和:裝甲食草龍(角,甲,劍),大型食草龍,大型食肉龍混養。注意:狂暴龍不可以和任何恐龍混養,
以此類推,大型食肉龍可以和:小型食肉龍、大型食草龍混養。大型食肉龍可以和裝甲食肉龍短暫混養,但過不了多久,就會主動打架,然後雙方死一個(多半是食草龍)。
場地足夠大的話,可以延緩出現打架的時機,但歸根結底還是會打,而且暴龍,南巨,鯊齒,牛龍,暴虐迅猛龍,異特龍這幾個的殺戮欲望很強,投入不管多大的裝甲場地,都會停不下來的殺戮,所以這個短暫混養其實並不科學,隻能用來做任務。
先要給他一個大圍欄,梁龍喜歡地方大樹多恐龍數量中等的地方,然後放好高架恐龍喂食處,最後直接選接受就行了,把梁龍放進圍欄裏。
梁龍從恐龍習性上來說肯定是吃高處的植物的。
然後梁龍就會自己吃食物喝水,然後過一會會蹦出來一個沒有研究過的疾病類型,點研究,研究好了就派越野車去治好他,手速快點。
拿巡邏隊給它打藥,然後看它是缺水還是吃的,給它弄滿足。
建造個巡邏站就有巡邏隊了,後期的時候資產管理小隊的直升機也能打藥了。
1. 巡邏站和發電站放在一起,方便沒電時巡邏車維修。
2. 雙脊龍吃不掉大型植食恐龍例如大角鼻龍。
3. 2島初期建化石中心通過切回新手島勘探得到化石,2島化石中心分解得到起步資金。
4. 資產控製小隊中心,巡邏站和哈羅德挨在一起方便治病投藥。
5. 圍欄如果覺得設置電欄杆麻煩可以用重型鋼欄圍三層。
6. 入園點也需要廁所娛樂購物設施,因為1島的入園點比2島明顯不會在地圖上顯示紅色所以往往會忽視掉2島的入園點。
7. 資產控製小隊的快捷鍵是T,最近巡邏隊是R。拍攝模式是shift+C。
8. 接第一條,我比較懶,如果不是員工搞破壞導致停電區域的巡邏隊需要手動開電的話,可以點其他較遠的巡邏隊去自動恢複供電。
9. 如果後期電力不夠但又挪不出新的供電站場地的話可以取消設施的部分升級項目。
10. 如有恐龍老死記得及時補充新的恐龍。
11. 接上一條如果沒有紅色通知可以在左上角的第二個圖標“地圖”裏看到恐龍信息。隨時關注恐龍的舒適度看哪裏不合適,例如孤單,森林數量不夠。
12. 重型鋼欄任務所需要的雙脊龍和迅猛龍最好同時放,避免與其他龍打鬥不然任務會失敗。
13. 2島最好別放電欄,因為經常有人蓄意破壞供電站,如果肉食恐龍多那就有的忙了。
14. 似鴕龍便宜好用不搗亂可以拿來做放養恐龍任務。
15. 狀態為孤單的恐龍會攻擊柵欄,記得把麻醉後的恐龍抬回去,我就經常忘抬回去恐龍就死外邊了噸噸噸。
16.任務所需要的恐龍孵化放養後,建議賣掉回本和以免產生不必要的圈養麻煩。
方案一:恐龍全家桶
圍欄1:【似鴕龍,埃德蒙頓龍,腕龍,馬門溪龍,大鼻角龍,梁龍,盔龍,似雞龍,圓頂龍,慈母龍,迷惑龍】
總麵積31033,草原12600,森林18433,種類11,數量21-22。
圍欄2:【青島龍,副櫛龍,華陽龍,木他龍,重慶龍】
總麵積7204,草原4114,森林3090,種類5,數量17-18。
圍欄3:【釘狀龍,三角龍,中國角龍,巨刺龍,劍龍】
總麵積8882,草原5362,森林3520,種類5,數量15。
圍欄4:【冥河龍,牛角龍,龍王龍,開角龍】
總麵積2607,草原1921,森林686,種類4,數量11。
圍欄5:【厚頭龍,五角龍,甲龍】
總麵積3864,草原3150,森林714,種類3,數量7-8。
圍欄6:【結節龍,多刺甲龍,蜥結龍】
總麵積2937,草原2744,森林193,種類3,數量3-4。
方案二:雞窩組
【似鴕龍,似雞龍】
總麵積:447
草原:391
森林:56
恐龍種類:2
恐龍總數:2-23
這兩種恐龍是真的不占地方,一個格子就可以擠2種23隻恐龍,前期湊合用,後期喂食肉恐龍漲惡名。
方案三:社恐症組
【蜥結龍,多刺甲龍,結節龍,甲龍】
總麵積:3430
草原:2744
森林:686
恐龍種類:4
恐龍總數:4
這組恐龍的特點是:占地不多,隻要兩格;難以忍受較多恐龍;不需要同類。
三角龍也可以加入這一組,替換任何一隻恐龍,占地麵積也不會變。
牛角龍可以替換蜥結龍,不過需要兩隻。這樣三角龍也可以一起加進來。蜥結龍實在是太孤僻了,不受龍歡迎。
方案四:恐龍豪華套餐
【埃德蒙頓龍,腕龍,馬門溪龍,大鼻角龍,盔龍,梁龍,慈母龍,圓頂龍,迷惑龍,華陽龍】
總麵積:31033
草原:12600
森林:18433
恐龍種類:10
恐龍總數:20
將似雞龍和似鴕龍單獨圈起來後,剩下的恐龍選擇最為合群的,拚成一個大組。占地很大,但恐龍的數量、種類、總體評分也高。都是真材實料,一分價錢一分貨。
方案五:恐龍經濟套餐1
【埃德蒙頓龍,大鼻角龍,盔龍,慈母龍,迷惑龍,青島龍,副櫛龍】
總麵積:12449
草原:6688
森林:5761
恐龍種類:7
恐龍總數:21
在上一組的基礎上剔除了需求麵積大的大型蜥腳類恐龍,大大縮減了圍欄總麵積,在此基礎上盡可能增加恐龍種類及數量。
方案六:恐龍經濟套餐2
【埃德蒙頓龍,盔龍,慈母龍,青島龍,副櫛龍,華陽龍,重慶龍】
總麵積:7204
草原:4114
森林:3090
恐龍種類:7
恐龍總數:18
進一步剔除占地較大的恐龍,換上省地皮的。種類沒有少,就是數量和評分會低一些,窮就別要求太多了。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
處理器:Intel i5-2300
內存:8 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 8 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 7 (SP1+) / 8.1/10 64bit
處理器:Intel i7-4770
內存:12 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 12 GB 可用空間