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鏡頭語言的基本知識

時間:2006-09-15 10:09:52人氣:169作者:網友整理
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一、電影、電視的景別
  景別,根據景距、視角的不同,一般分為:

  極遠景:極端遙遠的鏡頭景觀,人物小如螞蟻。

  遠景:深遠的鏡頭景觀,人物在畫麵中隻占有很小位置。廣義的遠景基於景距的不同,又可分為大遠景、遠景、小遠景(一說為半遠景)三個層次。

  大全景:包含整個拍攝主體及周遭大環境的畫麵,通常用來作影影視作品的環境介紹,因此被叫做最廣的鏡頭。

  全景:攝取人物全身或較小場景全貌的影視畫麵,相當於話劇、歌舞劇場“舞台框”內的景觀。在全景中可以看清人物動作和所處的環境。

  小全景:演員“頂天立地”,處於比全景小得多,又保持相對完整的規格。

  中景:俗稱“七分像”,指攝取人物小腿以上部分的鏡頭,或用來拍攝與此相當的場景的鏡頭,是表演性場麵的常用景別。

  半身景:俗稱“半身像”,指從腰部到頭的景致,也稱為“中近景”。

  近景:指攝取胸部以上的影視畫麵,有時也用於表現景物的某一局部。

  特寫:指攝影、攝像機在很近距離內攝取對象。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出強調人體的某個局部,或相應的物件細節、景物細節等。

  大特寫:又稱“細部特寫”,指突出頭像的局部,或身體、物體的某一細部,如眉毛、眼睛、槍栓、板機等。

二、攝影、攝像機的運動(拍攝方式)

  推:即推拍、推鏡頭,指被攝體不動,由拍攝機器作向前的運動拍攝,取景範圍由大變小,分快推、慢推、猛推,與變焦距推拍存在本質的區別。

  拉:被攝體不動,由拍攝機器作向後的拉攝運動,取景範圍由小變大,也可分為慢拉、快拉、猛拉。

  搖:指攝影、攝像機位置不動,機身依托於三角架上的底盤作上下、左右、旋轉等運動,使觀眾如同站在原地環顧、打量周圍的人或事物。

  移:又稱移動拍攝。從廣義說,運動拍攝的各種方式都為移動拍攝。但在通常的意義上,移動拍攝專指把攝影、攝像機安放在運載工具上,沿水平麵在移動中拍攝對象。移拍與搖拍結合可以形成搖移拍攝方式。

  跟:指跟蹤拍攝。跟移是一種,還有跟搖、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即將跟攝與拉、搖、移、升、降等20多種拍攝方法結合在一起,同時進行。總之,跟拍的手法靈活多樣,它使觀眾的眼睛始終盯牢在被跟攝人體、物體上。

  升:上升攝影、攝像。

  降:下降攝影、攝像。

  俯:俯拍,常用於宏觀地展現環境、場合的整體麵貌。

  仰:仰拍,常帶有高大、莊嚴的意味。

  甩:甩鏡頭,也即掃搖鏡頭,指從一個被攝體甩向另一個被攝體,表現急劇的變化,作為場景變換的手段時不露剪輯的痕跡。

  懸:懸空拍攝,有時還包括空中拍攝。它有廣闊的表現力。

  空:亦稱空鏡頭、景物鏡頭,指沒有劇中角色(不管是人還是相關動物)的純景物鏡頭。

  切:轉換鏡頭的統稱。任何一個鏡頭的剪接,都是一次“切”。

  綜:指綜合拍攝,又稱綜合鏡頭。它是將推、拉、搖、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、懸、空等拍攝方法中的幾種結合在一個鏡頭裏進行拍攝。

  短:指短鏡頭。電影一般指30秒(每秒24格)、約合膠片15米以下的鏡頭;電視30秒(每秒25幀)、約合750幀以下的連續畫麵。

  長:指長鏡頭。影視都可以界定在30秒以上的連續畫麵。

  對於長、短鏡頭的區分,世界上尚無公認的“尺度”,上述標準係一般而言。世界上有希區柯克《繩索》中耗時10分鍾、長到一本(指一個鐵盒裝的拷貝)的長鏡頭,也有短到隻有兩格、描繪火光炮影的戰爭片短鏡頭。

  反打:指攝影機、攝像機在拍攝二人場景時的異向拍攝。例如拍攝男女二人對坐交談,先從一邊拍男,再從另一邊拍女(近景、特寫、半身均可),最後交叉剪輯構成一個完整的片段。

  變焦拍攝:攝影、攝像機不動,通過鏡頭焦距的變化,使遠方的人或物清晰可見,或使近景從清晰到虛化。

  主觀拍攝:又稱主觀鏡頭,即表現劇中人的主觀視線、視覺的鏡頭,常有可視化的心理描寫的作用。

三、影視的畫麵處理技巧

  淡入:又稱漸顯。指下一段戲的第一個鏡頭光度由零度逐漸增至正常的強度,有如舞台的“幕啟”。

  淡出:又稱漸隱。指上一段戲的最後一個鏡頭由正常的光度,逐漸變暗到零度,有如舞台的“幕落”。

  化:又稱 “溶”,是指前一個畫麵剛剛消失,第二個畫麵又同時湧現,二者是在“溶”的狀態下,完成畫麵內容的更替。其用途:①用於時間轉換;②表現夢幻、想像、回憶;③表景物變幻莫測,令人目不暇接;④自然承接轉場,敘述順暢、光滑。化的過程通常有三秒鍾左右。

  疊:又稱“疊印”,是指前後畫麵各自並不消失,都有部分“留存”在銀幕或熒屏上。它是通過分割畫麵,表現人物的聯係、推動情節的發展等。

劃:又稱“劃入劃出”。它不同於化、疊,而是以線條或用幾何圖形,如圓、菱、簾、三角、多角等形狀或方式,改變畫麵內容的一種技巧。如用“圓”的方式又稱“圈入圈出”;“簾”又稱“簾入簾出”,即像卷簾子一樣,使鏡頭內容發生變化。

  入畫:指角色進入拍攝機器的取景畫幅中,可以經由上、下、左、右等多個方向。

  出畫:指角色原在鏡頭中,由上、下、左、右離開拍攝畫麵。

  定格:是指將電影膠片的某一格、電視畫麵的某一幀,通過技術手段,增加若幹格、幀相同的膠片或畫麵,以達到影像處於靜止狀態的目的。通常,電影、電視畫麵的各段都是以定格開始,由靜變動,最後以定格結束,由動變靜。

  倒正畫麵:以銀幕或熒屏的橫向中心線為軸心,經過180°的翻轉,使原來的畫麵,由倒到正,或由正到倒。

  翻轉畫麵:是以銀幕或熒屏的豎向中心線為軸線,使畫麵經過180°的翻轉而消失,引出下一個鏡頭。一般表現新與舊、窮與富、喜與悲、今與昔的強烈對比。

  起幅:指攝影、攝像機開拍的第一個畫麵。

  落幅:指攝影、攝像機停機前的最後一個畫麵。

  閃回:影視中表現人物內心活動的一種手法。即突然以很短暫的畫麵插入某一場景,用以表現人物此時此刻的心理活動和感情起伏,手法極其簡潔明快。“閃回”的內容一般為過去出現的場景或已經發生的事情。如用於表現人物對未來或即將發生的事情的想像和預感,則稱為“前閃”,它同“閃回”統稱為“閃念”。

  蒙太奇: 法文montage的音譯,原為裝配、剪切之意,指將一係列在不同地點、從不同距離和角度、以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來,是電影創作的主要敘述手段和表現手段之一。它大致可分為“敘事蒙太奇”與“表現蒙太奇”。前者主要以展現事件為宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又稱為平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都屬此類。“表現蒙太奇”則是為加強藝術表現與情緒感染力,通過“不相關”鏡頭的相連或內容上的相互對照而產生原本不具有的新內涵。

  剪輯:影視製作工序之一,也指擔任這一工作的專職人員。影片、電視片拍攝完成後,依照劇情發展和結構的要求,將各個鏡頭的畫麵和聲帶,經過選擇、整理和修剪,然後按照蒙太奇原理和最富於藝術效果的順序組接起來,成為一部內容完整、有藝術感染力的影視作品。剪輯是影視聲像素材的分解重組工作,也是攝製過程中的一次再創作。

四、其他名詞

  前景:鏡頭中靠近前沿或位於主體前麵的人或物。在鏡頭畫麵中,用以陪襯主體,或組成戲劇環境的一部分,並增強畫麵的空間深度,平衡構圖和美化畫麵。

  後景:鏡頭中靠近後邊或位於主體後麵的人或物。後景在鏡頭畫麵中,有時作為表現的主體或陪體,但大多是戲劇環境的組成部分,有時直接構成背景。

  中景:處於畫麵中間的部分。一般主體會出現在中景或前、中景之間的部位。

  前景、中景、後景是攝影構圖的基本層次,它們可以使畫麵富於層次感、縱深感。有些畫麵的層次作了更細致的劃分,如斯皮爾伯格《拯救大兵瑞恩》的許多畫麵構圖,可達七八個層次。

  內景:也稱“棚內景”。指在攝影棚內搭置的場景(包括室內景或戶外景)。

  外景:攝影棚以外的場景,包括自然環境、生活環境等實景,以及在攝影棚外搭建的室內景。優點是真實、自然,具有生活氣息。

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