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Maya教程-hair創建布料

時間:2006-09-20 11:22:59人氣:181作者:網友整理
Autodesk mayav1.4
Autodesk mayav1.4 for Android
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1 創建一個nurbsCylinder物體,參數設置如下圖所示。



2 在dynamics模塊中點擊Hair菜單,打開Create Hair命令選項窗口,如下圖所示。



3 在create Hair Options窗口中設置如下參數,並點擊Create Hairs按鈕。



4 使用Scale Hair Tool工具增加曲線的長度,如下圖所示。



 

[page]

5 選擇所有曲線,在modeling模塊中,使用surfaces\loft命令把選擇的曲線放樣成一個曲麵物體,如下圖所示。



6 選擇曲麵物體,設置其參數如下圖所示。



7 選擇hairSystem1節點,並設置其參數如下圖所示。


8 完成效果截圖


(完)

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