1 創建一個nurbsCylinder物體,參數設置如下圖所示。
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2 在dynamics模塊中點擊Hair菜單,打開Create Hair命令選項窗口,如下圖所示。
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3 在create Hair Options窗口中設置如下參數,並點擊Create Hairs按鈕。
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4 使用Scale Hair Tool工具增加曲線的長度,如下圖所示。
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5 選擇所有曲線,在modeling模塊中,使用surfaces\loft命令把選擇的曲線放樣成一個曲麵物體,如下圖所示。
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6 選擇曲麵物體,設置其參數如下圖所示。
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7 選擇hairSystem1節點,並設置其參數如下圖所示。
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8 完成效果截圖。
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(完)