最近複習一下材質!為了方便記憶shader間怎樣連接,做了一些圖解!^_^!
01_x_ray

02_雙麵節點

03_自由點光源照射和衰減範圍_1

03_自由點光源照射和衰減範圍_2

04_表麵感應材質

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05_水彩效果

06_水晶材質

7 denfo-Black-Opacity

8 denfo-BlueGlass

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9 denfo-Cocoon

10 denfo-ColorMicroscope

11 denfo-global_eroin

12 denfo-OldGnost

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13 Chrome