最近複習一下材質!為了方便記憶shader間怎樣連接,做了一些圖解!^_^!
01_x_ray
02_雙麵節點
03_自由點光源照射和衰減範圍_1
03_自由點光源照射和衰減範圍_2
04_表麵感應材質
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05_水彩效果
06_水晶材質
7 denfo-Black-Opacity
8 denfo-BlueGlass
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9 denfo-Cocoon
10 denfo-ColorMicroscope
11 denfo-global_eroin
12 denfo-OldGnost
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13 Chrome