先看一下截圖
效果看完了,如果你還覺得可以的話,和我一動手吧!首先,新建一個合成命名為"波浪",在此合成中新建一個固態層,並加分形噪波和著色特效,參數如圖:
把"波浪"層群組(ctrl+shift+c),並命名為"波浪01",將“波浪”層縮放並旋轉,這樣水波就有了立體感.參數如圖:
新建文字層"平原劍客",或者你任意輸入幾個文字.樣式自定,漂亮就行!
為"平原劍客"層加效果alpha倒角bevel alpha、置換貼圖displacement map和高斯模糊gaussian blur。並為其設動畫,參數如圖
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外我們繼續吧!複製"平原劍客"層並命名為"陰影",來為"平原劍客"做個投影.打開"陰影"層的三維"開關",並旋轉角度,再調整其高斯模糊的動畫,再加一個不透明度的動畫,使其效果看起來更好看!參數如圖___
再做個水中的倒影吧,這樣更真實一點.複製"平原劍客"層,改名為"倒影"層.同陰影層一樣,打開三維開關,調整高斯模糊動畫,並把不透明度改為80%.也象我一樣為倒影層加個遮罩吧,羽化值大點,讓其產生深度.各種參數見下圖:
累嗎,反正我是挺累的,做個教程還真不容易呀,我都坐了一下午了,不過為了回報"完美",為了回報大家也值呀.堅持完最後一步吧,勝利在望了.新建一個固態層,放到"波浪"層的上方,並給其加一個T-nightsky的效果,再為其加兩次T-starburst效果,參數如圖
好了,終於完成了,渲染看一下效果怎麼樣.時間關係,做的教程有點粗略,有問題可以跟帖!雖然累點,隻要對你有幫助,我就高興了.謝謝你的耐心!