這是完全用AE自帶的插件製作的,沒有什麼技巧,隻是說明一下用到的幾個插件的功能。下麵是具體做法。
第一步:建一個合成,尺寸為100*100。背景色設為如圖淺藍色。
(設置COMP背景色,按CTRL+SHIFP+B)
第二步:製作水珠主體
在合成中建一個白色SOLID。尺寸同合成。
為SOLID加兩個CIRCLE。參數如圖
(CIRCLE在EFFECT裏的GENERATE下)
第三步:製作水珠暗部
再建一個白色SOLID,尺寸同COMP。
給這個SOLID加兩個CIRCLE。
參數如圖:
第四步:製作水珠高光
新建白色SOLID,尺寸同COMP。
再如圖加兩個CIRCLE,並對SOLID進行POSITION、SCALE和ROTATION進行設置。
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第五步:製作水珠動畫
建調整層。為它加TRANSFORM和TURBULENT DISPLACE。參數如時間線上。所有調整過的參數都列出來了。圖中數值為關鍵幀的數值。