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3DsMax教程-“幾何體”融合打造大理石花壇

時間:2007-01-03 11:55:32人氣:182作者:網友整理
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隨著石材業的發展,從公園到居民住宅處處都可以見到大理石磨製成的各種工藝品,它們造型各異,實用美觀,給我們的生活帶來了更多的美麗。本例中我們就用3DsMAX8.0製作一款大理石花壇。

  製作工具:3DsMAX8.0,其他版本步驟類似。

  製作過程:

  1、進入圖形創建命令麵板,選擇矩形工具在正視圖中創建一個長度為60,寬度為140的矩形,如圖01所示。

  2、選擇矩形,單擊右鍵在彈出的菜單中將其轉化為“可編輯樣條曲線”,然後調整曲線的四個頂點的貝塞爾調節杆,形成花壇側麵的形態,如圖02所示。

  3、進入層級麵板,運用“調整軸心點”卷展欄下的“僅影響軸心點”命令,在頂視圖調整側麵輪廓的軸心點到花壇形體的中心。(首先在頂視圖中繪製一個多邊形,因為花壇的邊數是8個,所以設置邊數為8個,調整其位置與半徑大小,在頂視圖中觀察使多邊形的一條邊與繪製的輪廓線完全重合,如圖03所示。


  在正視圖中選中參考線,運用“對齊工具”,讓參考線與輪廓線的X軸與Y軸對齊,參數設置如圖04所示。

  選中輪廓線,進入層級麵板,運用“調整軸心點”卷展欄下的“進影響軸心點”命令,在運用“對齊”工具,單擊參考線進行如圖05所示設置最後將參考線刪除。)

  4、在頂視圖運用菜單欄中的“陣列”命令,設置如圖06所示。單擊確定按鈕,畫麵效果如圖07所示。


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  5、任選其中一條曲線,運用“幾何體”卷展欄下的“附加”命令,將其他所有曲線附加在一起。

  6、添加“曲線”命令,進入“頂點”子對象,選擇各個橫截麵之間的相鄰頂點,運用“幾何體”卷展欄下的“融合”命令。

  7、在頂視圖中創建一個半徑為100的圓形,運用菜單欄中的“對齊”命令與輪廓線中心對齊並調整位置如圖08所示。


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  8、選擇前麵製作的輪廓線,運用“幾何體”卷展欄下的“附加”命令將圓形附加進來。

  9、進入“線段”子對象,選擇構成圓形的四條線段,如圖09所示。

 
 
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 10、運用“幾何體”卷展欄下的“分段”命令,設置參數為1,將四條線段分為八條線段,並旋轉其位置與輪廓線連接點對齊,如圖10所示。

  11、進入“樣條曲線”子對象,按住Shift鍵將圓形輪廓線沿外軸複製一個,如圖11所示。

  12、在頂視圖運用“縮放工具”,按住Shift鍵,縮小複製出一條內側輪廓線,並在正視圖中沿Y軸複製一條內側輪廓線,如圖12所示。

  13、沿Y軸複製兩條內側輪廓線,作為“花壇”的底部,如圖13所示。


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  14、選擇底部的輪廓線,縮小複製出用作封底的一條輪廓線,如圖14所示。

  15、運用“幾何體”卷展欄下的“交叉連線”命令,將底部線框進行連接。為了封住底部,框選封底用輪廓線上的所有點,單擊“幾何體”卷展欄下的“融合”按鈕,將這些點彙聚為一個點,如圖15所示。

  其他部分的連接要手工製作,單擊“捕捉”按鈕,在彈出的“網格與捕捉設置”對話框內隻勾選“頂點”選項,方便下一步繪製連接線的操作,如圖16所示。

  16、保持捕捉開關的激活狀態,運用“幾何體”卷展欄下的“畫線”命令,當光標變為藍色十字星時表示已與頂點對齊,單擊右鍵取消,創建如圖17所示的連接線。

  17、用同樣的方法將輪廓線相應位置上的點依次連接,如圖18所示。


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  創建8條連線將底部進行連接,如圖19所示。

  18、在修改麵板中添加“曲麵”命令,輪廓線表麵生成“麵片”表麵,如圖20所示。

  接著添加“光滑”命令,運用默認設置,效果如圖21所示。最後創建一個圓柱體作為花壇的土。

 
 
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19、製作材質,打開材質編輯器,選擇一個示例球,基本參數設置如圖22所示。
  給表麵色指定貼圖如圖23所示。
  將材質賦予花壇的泥土。選擇第二個示例球,參數設置如圖24所示。
表麵色貼圖如圖25所示,將材質賦予大理石花壇。
  按F9快速渲染最終效果如圖26所示。

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