在讓我們看看Edit(編輯)菜單。
Undo(撤銷)、Redo(重做)、Cut(剪貼)、Copy(拷貝)、Paste(粘貼)這幾個命令和大多數的軟件一樣,這裏就不多講了。Paste to front(粘貼到前麵)Paste to back(粘貼到後麵)可以讓粘貼的圖形粘貼到前麵還是後麵。Clear(清除)當然就是刪除你不想要的圖形。Define patten(定義圖案)命令可以讓你把選擇的圖形定義為圖案。定義後我們可以從調色浮動麵板上找到它。Select All(全部選擇)命令可以選擇頁麵上的所有圖形,這可以讓我們快速的選擇圖形而不至於遺漏一些被遮住的圖形。既然有全部選擇當然也有全部不選擇(Deselect All),用法和全部選擇相反。在最後一個命令Select(選擇)中有一個子菜單,可以讓你進行更精確的選擇。包括Select Again(重選)、Same paint Style(相同的筆樣式)、Same Fill Color(相同的顏色)、Same Stroke Color(相同的邊線顏色)、Same Stoke Weight(相同的邊線寬度)、Masks(蒙片)、Stay Piont(遊離點)、Brush Strokes(畫筆筆觸)、Inverse(相反)。可見軟件設計者考慮得非常的周到。
Object(圖形)包含了許多關於圖形的操作,下麵就讓我們看看有那些命令。
Transform(變形)包含了一個子菜單
包含Transform Again(再次變形)、Move...(移動)、Scale...(縮放)、Rotate...(旋轉)、Shear...(傾斜)、Reflect...(鏡像)、Transform Each...(單獨變形)、Reset Bounding Box(重設調節框)命令。移動、縮放、旋轉、傾斜、鏡像命令的效果和工具箱中的工具的效果一樣,不過用這些命令可以精確的輸入數值。如移動對話框中就可以精確的輸入橫向移動距離,縱向移動距離、距離、角度等等。
單獨變形命令同樣也會出現一個對話框:通過對話框中的滑動杆同樣可以調節變形、移動和旋轉的角度。重設調節框表示重新設置圖形的處置框。
Arrange(排列)命令也有個子菜單。
[page]
在這個子菜單中有四條命令——放到最前麵、放到前麵、放到後麵、放到最後麵。通過這四條命令我們可以方便的調節圖形的前後層次關係。Group(成組)命令可以讓兩個或兩個以上的圖形成為一組,方便我們對圖形的組織和操作。既然有成組命令當然也有解散組(Ungroup),可以把已經成組的圖形打散為單獨的圖形。有時候我們完成設計的一部分以後不想以後在工作不小心改變畫好的部分,就可以用Lock(鎖定)命令鎖定它們,這樣任何操作都不會影響它們。鎖定以後我們還想修改鎖定的圖形該怎麼辦呢?當然就用下一個命令Unlock All(解除所有鎖定)。當畫麵上的圖形很多很複雜影響了我們下一步的工作時,我們可以用Hide Selection(隱藏選擇)來隱藏部分圖形,方便我們的操作。我們想要看到它們的時候隻要選擇Show All命令就可以顯示隱藏的圖形了。Expand...(擴展)命令可以將線性或者放射狀漸變轉化為網格狀漸變填充或者是物體的填充。是不是很難理解。我們舉個例子來說明一下這個命令的效果。先畫一個矩形,然後用漸變色填充它,最後執行Expand命令-分別選擇Gradient Mash(網格物體)Specify 256 object(指定256個物體)好像看不出什麼變化。
讓我們把它轉化成線狀看看,選擇View$#@62;Artwork
我們可以看到第一個是我們初始漸變色填充,第二個是選擇網個物體的選項,第三個是指定256個物體。第二個是由漸變色填充轉變為網格漸變填充, 第三個物體是由漸變填充轉變為256個物體的填充組成漸變。這下懂了吧。Rasterize...(光柵化)命令可以讓矢量圖形轉化為光柵圖形通過這個對話框可以設置光柵化的色彩模式、分辨率、自動抗鋸齒和建立蒙片。光柵化之前一定要仔細的想一想,因為光柵化以後就再也不能進行矢量圖的操作了(不過可以進行許多的濾鏡的操作讓你創造出獨特的畫麵效果)。Create Gradient Mash...(建立漸變網格),可以讓你快速的建立漸變網格。
Path(路徑)命令包含了一個7個命令的子菜單。
包括Jion...(連接)、Average...(平均節點位置)、Outline Path(路徑輪廓)、Offset Path...(路徑移位)、Cleanup...(清除)、Slice(裁剪)、Add Anchor Piont(增加節點)。我們選中兩個路徑端點的節點使用連結命令就可以把它們連結起來。平均節點位置可以將路徑上的節點平均化。路徑輪廓命令可以讓單線的路徑用雙線描繪。路徑移位同樣的是用雙線描繪路徑,不同的是我們可以設置雙線之間的距離。
清除命令可以自動清除沒有用的點、沒有用的文字路徑等等。裁剪命令可以對路徑進行裁剪。增加節點可以對路徑增加節點。Blends(混合)命令和工具箱中的 效果一樣是進行圖形和色彩的混合。它包含了一個7個命令的子菜單。包括Make(製造)、Release
(釋放)、Blind Option(混合操作)、Expand(擴展)、Replace Spine(路徑混合)、Reverse Spine(反轉混合)、Reverse Front to Back(反轉前後混合方向)。製造命令讓圖形進行混合。釋放命令釋放圖形的混合。混合操作命令可以對混合的參數進行調節(工具箱部分已講過)擴展操作讓混合的圖形打散為單獨的圖形。路徑混合可以讓混合的圖形按路徑進行混合。反轉混合可以讓混合的圖形進行反轉。反轉前後混合方向讓圖形的前後順序發生變化。Masks(蒙片)命令也包含了一個子菜單,一共有四個命令。Make(製造)、Release(釋放)、Lock(鎖定)、Unlock(解除鎖定)。
製造當然就是製造蒙片,釋放當然也是釋放蒙片。當我們把蒙片放到適當位置時就可以使用鎖定命令鎖定蒙片。我們要調整蒙片的時候就用解除鎖定命令解除鎖定後再進行操作。Compound Paths(路徑鏤空)可以產生路徑鏤空效果。這個命令包含了Make(製造)、Release(釋放)兩個命令。
Crop Marks(剪切標記)是作為輸出後剪切版麵的標記。同樣有Make(製造)Release(釋放)兩個命令。Graphs(圖表)命令也包含了一個5個命令的子菜單。包含Type(類型)、Data(數據)、Design(設計)、Column(柱形)和Marke(標記),這些操作和工具箱中的圖表操作一樣這裏就不多講了。
[page]
Type(文字)包含了對文字的各種操作命令。
Front(字體)Size(尺寸)大概就不需我在講解了吧,和大多數軟件大同小異。選擇Character...(字符)命令,我們發現多了一個浮動麵板,這個浮動麵板上包含了三個標簽——Character(字符)、Paragraph(段落)、MM Design(MM設計)。在Character標簽上我們可以方便的設置字體、尺寸、行間距、字間距、字距微調、字體拉伸、基線移動等等操作。
下一個命令——段落也可以在浮動麵板上找到。點擊Paragraph(段落)標簽,我們就可以看到大量的關於段落的操作。比如常用的左對齊、右對齊、居中、齊行、強製齊行。還有左縮近、右縮進、行首縮進、單詞之間的距離、字母之間的距離、自動連字符、是否允許標點符號在行首等等大量而細致的操作設置。
MM設計(可不是妹妹設計:))好像不是很常用,它的全稱是 Multiple master fonts design。它是針對Adobe的Type1字體的操作,由於我們大多數用的是TrueType字體這裏對它的操作就不多講了。選擇Tab Ruler(定位尺)命令我們就發現屏幕上多了個小尺子。
通過這把尺子我們可以方便的對文字進行縮排定位。Blocks(文字塊)命令可以讓你把多個文字塊連接在一起,形成一個多邊形的文字塊。Swrap(繞圖)命令能讓你在圖文混排的時候然文字環繞著圖像。Fit Headline(標題和內文對齊)能讓你把標題和正文對齊。如果你想使用Illustrator的濾鏡對文字做一些特別的效果那麼首先就必須對文字進行圖形化,就要用到Creat outlines(創建輪廓線)命令對文字進行圖形化。轉換後你就可以隨心所欲的對文字的輪廓進行編輯了。(很有趣吧)。
Find/Change(查找/替換)命令和word等軟件的操作一樣就不多講了。Find Front...(查找字體)命令可以很快的改變輸入的字體,特別是在多種字體混排在一起的時候特別有用。Check Spelling...(拚寫檢查)命令對於粗心大意的家夥特管用,可惜不支持中文檢查。Change Case...(改變大小寫)可以方便的改變大小寫,非常有用,再也不必為打錯的大小寫重新打一遍了。(想當年....慘了!)。Smart Punctuation(智能標點符號)可以幫助你自動進行標點符號的轉換,如將單引號轉換為雙引號;把---轉換為——;專業小數點功能等等。Row & Clumns(行與欄)命令可以對文字塊分排分欄。
並可以設置排列的順序、行數、排數、高度、寬度等等。Type Orientation(文字方向)可以讓你輕易的橫排文字或者是豎牌文字。Illustrator的文本操作真是太豐富、太專業了,幾乎是無所不包。(是不是有種放棄World的衝動)
Filter(特效也叫濾鏡)通常是最吸引初級使用者的功能,用它我們可以不費吹灰之力就可以做出令人吃驚的效果。
Illustrator的特效分了兩個部分,一部分是對於矢量圖形有效的,另一部分是對於光柵圖形有效的。先讓我們看看對於矢量圖形有效的濾鏡。Color(顏色)命令裏包含了十個命令的子菜單,包括Adjust Color(顏色調整)、Blend Front to Back(混合前後圖形顏色)、 Blend Horizontally(混合水平放置圖形顏色)、 Blend Vertically(混合垂直放置圖形的顏色)、 Convert to CMYK(轉換為CMYK) Convert to Grayscale(轉換為灰度)、Convert to RGB(轉換為RGB)、 Invert Colors(反色)、Overprint Black(黑色壓印)、Saturation(飽和度)。Create(建立)濾鏡中包含了兩個效果。Object Mosaic(馬賽克效果)可以將光柵圖轉化為由矢量矩形方框組成的圖形。
Trim Mark(裁剪標記)執行這一命令可以對圖形創建剪裁標記,以方便印刷後期製作。Distort(變形)包含了五個命令的子菜單,分別是Punk & Bloat(尖角和圓角變形)、Roughen(粗糙化)、Scribble and Tweak(潦草和扭曲)、Twirl(渦形旋轉)、Zig Zag(之字效果)。這些命令的效果如下圖所示:
(第一幅圖是原型,後麵五幅為依次的效果)。Pen and Ink(鋼筆繪圖效果)可以創造出逼真的鋼筆描繪效果 。
Stylize(風格化)包含三個濾鏡——Add Arrowhead(加箭頭)、Drop Shadow(加陰影)、Round Corners(圓角化)。這些濾鏡的效果如下:
下麵的這一部分包含了十大類的效果包括Artistic(藝術化)、Blur(模糊化)、Brush Strokes(筆痕)、Distort(變形)、Piselate(像素化)、Sharpen(銳化)、Sketch(素描效果)、Stylize(風格化)、Texure(紋理效果)、Video(視頻),這些效果隻對光柵圖像起作用,和Photoshop濾鏡的操作一模一樣,這裏就不多講了。
View(圖示)菜單主要的作用是控製圖示,
比如Artwork命令就是隻顯示圖形的線條而不顯示它的顏色,
其它諸如顯示標尺、顯示參考線、鎖定參考線、顯示網格等等這裏就不多講了。
window菜單主要對窗口進行控製,比如平鋪窗口、關閉或開啟浮動麵板等等,和Photoshop等軟件的操作類似,就不多講了。
Help菜單我想大家都應當知道作用吧,看了本文還有什麼不懂得就去看看它吧或者對照後繼實例教程繼續學習。