據最近的《日本經濟新聞》報道,2007年度日本文化廳將撥出4億4千萬日元的預算,用於振興向動畫、CG等媒體藝術。
這些預算中包括了對動畫、CG等年輕作家的培育和擴張文化廳目前舉辦的媒體藝術節的費用。在對年輕作家的支持方麵,將大力發掘和向海外介紹作家,此外,據說在動畫、CG、遊戲等大賽中獲獎,或由專家推薦的作家,將撥給300萬日元左右的預算,委托其製作新作品。
在此之前,日本文化廳的藝術振興關注的大多是已經被確立的傳統藝術或電影、戲劇等,和以產業振興為目的的經濟產業省、以文化交流為目的的外務省相比,在動畫方麵有些力度不夠的感覺。
這次擴大對動畫、CG、遊戲這類娛樂內容領域的關注,無疑會得到高度評價,同時也能從中看出日本政府的內容產業振興政策,以及其中對動畫、遊戲的高度重視。
此外,這其中的文化廳媒體藝術節從90年代開始就對動畫、CG、遊戲等加以關注,評價逐年提高,而文化廳媒體藝術節的擴大也有望在年輕作家的培育和日本內容產品向海外的延伸、交流上帶來好的效果。