數碼資源網

文章頻道 軟件下載 安卓下載 蘋果下載

當前位置:首頁文章中心材質專欄3ds max → 3ds max教程-簡單金屬材質

3ds max教程-簡單金屬材質

時間:2007-01-16 12:57:38人氣:263作者:網友整理
spacedrawv1.3.3
spacedrawv1.3.3 for Android
  • 類型:安卓其他大小:2.49M語言:簡體中文 評分:3.9
  • Spacedraw是一款手機建模軟件,可以將拍攝的實物照片進行三維建模,生成逼真...
立即下載
口袋訓練師3ds超v版v1.12.6
口袋訓練師3ds超v版v1.12.6 for Android
  • 類型:策略塔防大小:112.49M語言: 評分:4.3
  • 口袋訓練師3ds超v版是一款即時戰略類遊戲,玩家需要經營和發展帝國,招募軍隊和英...
立即下載
警察射擊場精簡版v1.3.5
警察射擊場精簡版v1.3.5 for Android
  • 類型:飛行射擊大小:14.05M語言: 評分:4.4
  • 警察射擊場精簡版以精美的畫麵和逼真的模擬射箭場景呈現給射箭愛好者最真實的射箭體驗...
立即下載

 

1.
打開材質編輯器,選擇一個材質球命名為Metal,展開“Shader Basic Parameters”(Shader基本屬性)麵板,將材質屬性改為Metal(金屬)方式;將材質的Diffuse設為灰色;然後改變Specular Level 參數為106左右(根據金屬反光亮度來調節這個參數的強弱);Glossiness設為86左右。

 

2.
在Reflection(反射)通道中添加一個Raytrace(光線跟蹤)貼圖,這樣這個材質就具有了反射自身影像和周圍物體的效果。光線跟蹤不用設置任何參數就能達到很逼真的反射效果了,而且反射通道值設定在最大值100時,這個材質將100%無衰減地反射周圍環境,充分突出不鏽鋼金屬反光的特性。

 

3.
接下來把材質賦予場景中的物體,渲染一下你會發現一片漆黑,因為金屬材質本身就是靠環境來反射和倒影的,所以接下來我們把重點放在環境的塑造上。

4.
在場景中建一個BOX,給他一個Normal(法線)修改器,將BOX的所有麵都翻轉向內,再把你的角色放進BOX內部,這樣我們就得到了一個360度的背景,接下來為這個“虛擬攝影棚”製作環境反射貼圖。

 

5.
選擇一個材質球,命名為SKY。將Self-illumination(自發光)參數設為100,現在得到一個不受燈光影像的發光材質;然後在Diffuse通道裏添加一個Gradient(梯度漸變)貼圖,並將這個貼圖的漸變設置成下麵的圖裏差不多就行了,並翻轉它的貼圖坐標係,W:90度。目的是把漸變改為上下方向,最後把這個材質賦予BOX。

 

 

[page]

6.
渲染完之後大家會發現地板是不是太花哨了類,這裏我們可以再建一個麵片來替代地板,使用基本材質球就可以了,再加一點投影效果更好。

7.
渲到最後還有一個問題要注意的是,細心的兄弟會發現畫麵上有點鋸齒,這是因為MAX在渲染帶有反射、折射材質時,如果用戶不親自設置的話,係統會把渲染質量設置成相對較低以獲得速度。所以要避免這個問題我們需要打開材質編輯器的Super Sampling(超級采樣)麵板,取消Use Global Settings(全局設定)複選框,選中Enable Local Supersampler(自身超級采樣)複選框,並選中Max 2.5 Star方式來提高材質的渲染質量

 

差點忘了 在BOX內打一盞泛光燈,教程完畢!

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

關於本站 | 聯係方式 | 版權聲明 | 下載幫助(?) | 網站地圖

Copyright 2002-2020 95262.com 【數碼資源網】 版權所有 粵ICP備2020128507號-1

本站所有軟件來自互聯網,版權歸原著所有。如有侵權,敬請來信告知 ,我們將及時撤銷。