這是一個非常簡單的AE小例子,但效果很好玩!很適合於AE的初學者。(...在很久很久很久以前,我就是做出這個效果後喜歡上AE的,嗬嗬)
很容易調動一點不會AE的學員的學習興趣!(推薦在AE的第一課堂來學習^^ )
太簡單了,所以會AE的朋友們就沒必要看了,嗬嗬
最終效果動畫
1.由於麵對的是無基礎的AE學員,所以我們從菜單開始操作:點擊菜單Layer->New->Soild來建立一個圖層,如圖所示
3.選擇新建的圖層,點擊菜單Layer->Mask->New Mask,
然後在Timeline窗口中展開Mask屬性後點擊Shape,
設置Mask形狀為圓形,在預覽窗口中可以看到圖層變成為圓,
效果如圖所示
4.選擇圖層點擊右鍵,選擇菜單Effect->Render->Ramp濾鏡,
準備製作漸變效果
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5.將漸變方式設置為Radeal Ramp,將色彩調整為由白向黑漸變。選擇菜單Effect ->Adjust->Hue/Saturation添加色度/飽和度濾鏡,使其變為紅色小球,設置
參數及效果如圖所示
6.小球畫完後,開始製作動畫效果。執行菜單Windows->Motion Sketch命令
7.執行Motion Sketch命令後,彈出動畫控製麵板,如圖所示
8.點擊一下Start Capture按鈕後,
將光標移至預覽窗口中的小球上再次按下鼠標後開始迅速抖動
(AE從按下鼠標左鍵後就開始記錄鼠標運動軌跡)
9.鬆開鼠標左鍵後,停止記錄動畫。
這時在預覽窗口中可以看到很多的位移關鍵點。
按小鍵盤上的0鍵後可以看到小球隨著上一步的鼠標抖動而運動了!!
10.這時的小球動態效果沒有運動模糊,所以看上去還不太真實。
在Timeline窗口中按下運動模糊控製按鈕並鉤選圖層的運動模糊開關。
如圖所示
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11.選擇圖層後按P鍵,打開圖層的Position位移屬性,可以看到每一鍵都記錄著關鍵幀
12.這時動態的小球隻有平麵運動效果,我們再通過設置圖層的縮放屬性動畫,來模擬立體的動畫小球效果。
按S鍵打開圖層的縮放屬性參數,分別在不同的時間點設置不同的參數值,如圖所示 。
在Timeline窗口中選擇所有的縮放關鍵幀後,按住CtrL鍵後點擊任一關鍵幀,將其全部改變為圓滑曲線類型的關鍵幀。
再次預覽效果
13. Motion Sketch模塊是After Effects中非常獨特的動畫控製係統,通過這個模塊我們可以很容易的捕捉到真實的手的運動速度和軌跡。
很好的加以運用,可以製作出非常多非常好的動畫效果如:真實的手持拍攝效果、震動效果、昆蟲飛行動畫、動感文字落版......
希望AE的初學者可以通過這個小例子,更了解更喜歡AE。為以後的合成工作打好基礎
還有一種,使用音頻節奏的,也不錯
首先將音頻層轉化成關鍵幀
為小球的位置和縮放屬性創建表達式,然後連接音頻關鍵幀,再修改一下表達式的參數比,使跳躍更激烈一些
(ae6.5以上版本)