工具:鉛筆 2.4pix 淺灰色。
第1步、結構圖:2B鉛筆(2.4pix)。
首先依照原圖勾勒出麵部大致結構,無須細畫。重要的是準確的定位五官及比例。
2、線稿圖:2B鉛筆(2.4pix)。
依照結構圖圓滑、豐潤線條,如圖一:
完成線稿後,詳細與原圖進行對比。觀察和掌握原圖中的人物特征並針對線稿中的不足進行修改。
3、完成線稿
第4步:鋪色
顏色的選擇往往和原圖會有些出入,盡量選取近色。嚐試各種顏色的選取和調各,可以擴大視覺的理解能力。
選擇“Airbrushes(噴槍)---Detail Airbrushes(精細噴筆)”
size(大小):34.9 optcity(不透明):23%(可依個人愛好設定)
5、整體鋪上底淡紅色。噴槍筆刷的塗抹走向隨便走,但整體要均勻。
6、找出高光區,仍用噴槍,大小透明基本不變或適當減淡,塗抹出高光區。筆刷走向以顴骨高光區向麵頰後邊擴散,注意不要塗抹到背光區
注意: a、不要直接塗抹白色,選擇透明性底的白色在限區內大幅塗抹。
b、縮小噴槍size,加大透明性塗抹。如前二步驟逐步加深白色的亮化或顯性,透明性越高,噴槍size越小。
c、在二種以上顏色銜接處的處理:選取“blenders(擦筆)----Detail blenders 3(細節混合筆3)”此處“optcity(不透明)”的控製原理:透明性越高,二種顏色過渡帶越明顯,相反透明性越低,顏色過渡帶越不明顯
第8步 加深暗區
在前麵的線稿中,整體完成線圖比原圖人物顯的很蒼老,在采用淡粉紅的基礎上,結合暗區曲線采用了灰色、咖啡色互補。
顏色的視覺感受我不在這兒累述,咖啡色的色覺感是時尚、高貴等,灰色則主要是來打暗區的底。
首先,在暗區內鋪上淡灰色,同樣是噴槍,加大size,減淡透明度(10%左右)。關於噴槍的size,盡量估算出大致筆刷麵積,筆刷過小容易造成鋪色不均衡,過大蔓延至其它區,回頭又得校色。
在淡灰色的基礎上,補上一層淡粉紅(開始的基礎粉紅)壓(灰)色,再鋪淡咖啡色。越接近耳朵,顏色越深。最後使用“擦筆----細節融合3”輕輕塗抹均衡各顏色帶的銜接。
“細節混合筆 3”筆刷走向(見下圖):1、主體補色走向 2、麵部光影走向 3、過渡帶走向
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第9步:畫眉毛
首先用噴槍帶淺褐色噴出眉毛的前1/3的眉(毛)頭,粗粗的鋪完整個眉毛。再調整顏色為深褐色在2/3處開始往後刷。再調整為褐色係的深黑色拉到眉尾。最後減至最細筆觸勾畫眉尾尖。
基本上是一個淺----深----黑的過程。
這是給眉毛打底的過程,並沒完成眉毛的繪畫。
10、縮小筆size至1pix左右,按眉毛的走向刷眉毛,此處的顏色設置,在眉頭處輕淡,稀疏,勾畫幾筆就可以了,顏色應盡量和眉頭處的顏色錯開。
11、如果是繪製再細些,依下麵的走向來畫眉頭。這個走向我自己捉摸的,因為自己的眉毛就是很好的觀察例子:)
最後完成的眉毛。自己還可以再細化或修改
第12步:畫眼線
使用褐色,噴槍2pix,淡淡鋪出底線(見下圖)
13、黑色,噴槍1pix,透明度9%,添過渡色(見下圖)
14、黑色,噴槍1pix,透明度99%,刻畫眼線(見下圖)
注意:在這個刻畫裏沒有什麼要注意的,唯一要注意的是顏色要均勻,不要出現拱圓的變形,線條斷裂。
當然也可以直接進行最後一步刻畫~~不要忘記了在色稿中校正形態(具體的做法是:關閉線稿層,直接在色稿上校正形態,避免依賴線圖做圖,而在撤消線稿時,色稿出現脫節)。
第15步:眼睛的刻畫
(在色稿層上)打出高光區和暗區,高光的製作方法,就象我們前麵所講的操作一樣,用白色低透明性的筆刷鋪底,然後依次減速小筆刷,加大透明度,層層上堆,在高光帶二頭減淡透明度,以便過渡到咖啡色更平滑
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第16步:
在這一步裏,我們來學會繪畫眼皮的層次感。在原有的色基礎上,減小筆觸,加深顏色,緊靠上眼角線刷出深的透明帶,略小於前麵的咖啡色帶。
修改一直是存在的,並不是我們畫眼睛就畫眼睛,而是在畫了眼睛後,必須左、右眼對比,與整體色係、構圖協調,與原圖片比較、修改,盡量做到即使在刻畫局部時,也溶入到整體環境中去,孤立的畫某一部位,很容易造成走稿,到最後修稿時工作量繁複。
關於細節刻畫的問題:
有時我們常會說細節的刻畫問題,或是看見一幅圖總是感覺不清晰,實際上是它的體積感覺不強。而如果單純的上色,又會感覺很突兀,那麼這個細節刻畫的問題,無需過多的去揣摩什麼,它的前體就是素描的明暗練習,掌握了素描中的明暗刻畫,這一部分也就很輕易上手了。
不是我們在應該用白色時沒用白色,也用了,但就是感覺效果不好,簡單的說,在白紙上畫白色的感覺是不強烈的,或者根本看不出來,而在黑色上畫白色則很明顯,就穿了就是背景色的烘托問題
第17步
繼續加深顏色,調整(左、右)眼(框)的流暢性
第18步
依照線稿塗抹出瞳孔及瞳孔的高光區。關於高光區這一點,一定要仔細分解原圖片,白色是極高的亮光,對眼神的刻畫有絕對的影響
考慮到瞳孔的透視(圓形),在白色的那個類似長方塊高光區,采用了扇形的畫法
第19步
左眼的顏色偏咖啡色了,校色,鋪了少許紅色,繼續調整雙眼的對稱性。
第20步、眼睫毛
之前我們一直用的噴槍,鉛筆,塗抹工具,在這裏我們嚐試用分叉筆刷來繪畫睫毛,用鉛筆也能畫,既然有筆刷就用筆刷吧,慢慢的滲透各種筆刷屬性,pt的筆刷很多,一個個的去專門的學很累,就慢慢來掌握它們各自的特色。
筆刷的設置,在圖片的右上角工具欄裏都顯示了。
關於睫毛二點問題:
1、透視,是睫毛根部濃密,尖部稀少
2、筆刷走向呈弧型外翻
3、勾畫幾根明顯的黑色睫毛(觀察原圖片的睫毛特點),(在左眼和右眼睫毛有一個很好的對比性,刷時刷忘記了,實際上左眼睫毛就是按上麵幾步做的,右眼嚐試用鉛筆畫,畫時畫忘記了,也懶修改了)
第21步
大致的畫起了眼部,實際上在這一細節中有很多的粗糙之處,如果一點點的追求完美,還需要花出更多的時間。
畫的有點煩了,所以暫放起來,繼續畫別的地方,有時間時再一點點的修改
在繪畫的過程中,遇到了很多棘手的難度,隻有一點一點的去嚐試,在原有的基礎上不斷去嚐試新的技法和創作,發揮能力的極致,就是成長(熟)的過程。
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第22步 鼻梁帶的勾畫。
在原圖上,很容易找到鼻梁帶的中部是紅色的,略深於其它部位,營造突起的感覺。那如果再嚴謹一點,一層層的不同透明度堆起來。
在下圖中,分解了鼻梁中、交界、邊緣的顏色及筆刷(紅肩頭)走向。在使用噴槍刷出紅色後,按紅色肩頭所示走向用塗抹工具往下、側、外至內塗抹和融合過渡、保留各區域顏色。
關於筆刷的走向問題,盡量遵循和結合肌肉分布走向及光線輻射源
第23步、找出鼻子的暗帶(區)輪廓
24、色稿校正
第25步:繼續塗抹出各顏色的明暗,並鋪鼻底的第一層色,為建立鼻的立體做準備
26、繼續進行顏色銜接處理,勾畫鼻根陰影
27、鼻孔鋪色
28、加深鼻孔。繼續刻畫鼻尖的立體感,顏色繼續加深,筆刷走向向上。
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29、目前最終效果
第30步:嘴唇的刻畫
以前在flash繪畫時,感覺在顏色表達方麵,自己很擅長了。在pt裏第一次做畫時,才發現顏色方麵貧乏的要命,pt和flash的繪畫是不同的,因為軟件自身的特性和約束性,pt的顏色可以自由調和發揮,在flash這一點也可以做到,但不如pt那樣表達性更高。
最初找色時很困難,幾乎在拾色器裏找不到想要的顏色,隻能在混色器裏一點一點的調和,有點像和泥巴,加入眼睛能在圖中看到的任何一種顏色感覺,再調和,一點一點的找感覺。這裏上的是嘴唇外邊緣色,在看過圖後,發現她的唇膏有外暈傾向,選擇了淡色從外向中間堆積
首先用先筆刷塗出外唇角線
(在這裏我發了倒筆。pt的繪畫一般是從後往前畫,也就是你看到離你最近的東西,是最後勾畫的東西,越遠的東西越先畫,我沒有畫牙齒,而先畫的嘴唇,這個嘴唇很有挑戰性)
第31步:平鋪唇底
使用塗抹工具溶合顏色,打底。避免開高光區
第32步 加深裏唇顏色,及筆刷走向
(畫到這兒,感覺自己的視覺終於平衡了一點,見到了紅色)
第33步、 繼續刻畫層次(注意筆刷走向)
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第34步 亮光的營造
在這裏,筆刷變了。pt的筆刷功能確實很強大。在這裏決定變筆刷的原因是:1、這張圖中的高光區無法用噴槍完成,選擇了粉筆,粉筆的顆粒性很強。2、打破畫麵的平滑感。
上唇用白色淺淺勾畫了幾筆
下唇先用白色的噴槍鋪底,再使用淺白色粉筆結合原圖片中的高光分布勾畫
(圖片較大 請放大後查看)
第35步、繼續調整層次及體積感
采用白、紅色相互勾畫(壓色),加深唇角暗區的刻畫。在這裏有一點需要注意的是,她的唇左、右角並不是對等的,右邊帶有微笑的結構透視,而左邊沒有。因此在調整中,特別要注意高光區的定位及表現。
筆刷走向:(圖中紅箭頭所示)
第36步:校正
第37步:陰影
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第38:強化輪廓線
擦除多餘的色塊
第39步、畫頭發
首先先深灰色鋪出頭發與臉接觸的交界,依次向外加深,最外邊為黑色。由內至外溶合各顏色。
第40步:勾畫發際
縮小噴槍筆觸至1.0pxi,使用淺灰色由臉部向頭發方向畫細小發絲,逐漸加深顏色,size不變
第41步、刪除多餘(合並)的線稿圖層均和各顏色,再調整一次。
畫到這兒基本上大體完工了,這裏畫完的是粗稿,細節仍需要再次刻畫,但無非就是再加強明暗和強弱,修正一些前麵遺留下來的問題。
幾點值得注意的問題:
1、在繪畫過程中,盡量完成各局部的問題,不要積累太多的問題到修改中,否則修改的量會很大。
2、上色盡量定位準確、協調。在畫眉毛時,要想到與整體色的協調。畫眼睛時,要想到與眉毛,整體顏色協調,如此,一步一步的協調起各局部和整體的關係。
3、對於有難度的地方,在開始時不必太過於拘束,可適當的放一放,不要太注意細節,而投入更多精力。有時放一放,再拾起時,能力會發揮的更好。
4、在上色過程中不要刻意去追求細節的表現,細節的勾畫是無止境的。其次是不大主張單純的去畫局部細節,因為在整體出稿後,還要協調與整體的關係,不妨在服從整體基礎上再去刻細,否則你累的要死,結果不能服從整體的關係,又要修改。