我講下VR置換快速做山地 下圖是簡單渲染一下效果 製作過程很快大約 5分做完
注意 需要有VR渲染器
首先製作一個片片 多給些網格 我隨便給了點 100*30左右 因為我的片片是長條的
然後給麵片加個Displace 置換修改器 它允許用戶使用灰度來對網格變形 我使用了MAX 的漸變程序紋理 來做 我個人 感覺MAX 程序紋理自由度高可以隨機修改 然後把調節好的程序紋理 拖到 MAP 上 ( MAP 是指MAX 程序紋理 BMP 是使用外部圖象)然後我給 Strength 給了-300左右 拉伸網格 現在簡單的看就是個地形了
接著我給模型加了個光滑修改器 因為使用置換以後 它會在高的地方 沒足夠的網格 爾出現尖刺 黑麵 我給光滑一下 使用置換隻是要個大概地形目的
接著 我需要把 地形做出風化效果 那麼 就需要VR 置換來實現 它也需要靠灰度圖象來做 我還是使用MAX 程序紋理來製作 然後我需要 橫向風化地形 我給 地形加個UV MAP 類型是園柱類型 讓我的程序紋理能象礦泉水商標一樣 橫著圍繞地形一周
程序紋理調節如下 開啟它的NOISE 級別給到9 量給到4 放縮 給的很小會出現拉絲然後給下麵 尺寸修改一下
最後 我給 模型加個VR置換修改器 把上麵調好的程序紋理拖給 TEXMAP 上 我選了2D 置換模式 Amount數量 我給了20左右 數量值越大 起伏也就越大
然後我就簡單給開了個全局照明 打個燈光渲染下 整個過程 5分鍾完成