一個簡單小茶幾。基礎建模,自帶mental ray材質及渲染,燈光隻是兩盞泛光燈,對於陰影等不太滿意,還請高手們評評
1。
建一個圓柱體
2。
在頂視圖中建螺旋線,參數如圖
3。
在頂視圖中創建兩個倒角柱體
4。
建模完畢。簡單吧。
單擊工具欄上“渲染”按鈕,選中“渲染”單擊
5。
打開“指定渲染器”下拉列表,單擊“產品級”後麵的“選擇渲染器”按鈕
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6。
選擇“mentel ray"渲染器,單擊”確定‘
7。
然後打開材質編輯器,選擇一個材質球,單擊“標準”按鈕,選擇“glass"
8。
雙擊”glass" ,這些是默認參數,應該不用改動。選擇玻璃麵板,把材質賦予它
9。
再選一個材質球。各項參數大致如圖。選擇其它部件,把材質賦予它們
10。
最後,建一個方體作為地麵,材質隨意,再建兩個泛光燈,參數自己試著調,渲染,完成。
很簡單的小模型,比較適合初進3D大門的人練練手。謝謝大家