先看效果,有興趣的繼續.效果如下,這種效果實際還有很多方法實現,比如用ccell,Fractal Noise 等,這裏隻是提供一個初學者對表達式的學習的方法.讓我們做的東西修改起來更靈活而不是記憶一堆數據.
第一部先建一個720*576的comp然後在建立三個solid這3個solid寬窄隨便,顏色隨便,但高度都是576.如圖
下麵需要注意的是要把圖象的中心點移動到solid的坐上角,為什麼這樣做,是為下一步做準備
下麵我們為一個sold建立表達式,當然是在位移上麵建立表達式,所以我們先按下p鍵,A來調出位移選項,之後按住alt鍵點position旁邊的小碼表--嗬嗬B出現了關於位移的表達式的對話框,C然後安旁邊的小三角選擇如圖高亮顯示的選項
如圖把隨機值改成如圖.這個數值隨便寫,彈出的錯誤對話框先把要管,旁邊的小三角歎號也不用管
因為我們是做位移的隨機值,所以我們需要把表達式寫成方括號內放入xy軸的坐標值的形式用逗號隔開.因為我們隻是做X軸方向的隨機值所以如圖----------真囉唆
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這一層建完了,同樣方法建立下麵兩層,你也可以複製給下麵兩層但注意數值要有變化(這時候就要說到上邊為什麼要改中心點的問題了,如果不改那麼發現什麼了嗎?對豎條跑上邊了,因為AE的坐標中心在她的左上角,所以-------俺就不囉唆了)如圖
下麵我們把三個做好的solid合層然後如果決定太快可以修改她的速度,我這裏把速度放慢改成2000.我們知道random是以幀為單位做的.如圖這樣改
下麵我們為這個pre_comp加如echo具體數值自己可以調到自己喜歡的,也可以參考我的數值如圖
到此基本就結束了,但如果你還想色彩變換更多一些,這你可以在加入Hue/Saturation這個濾鏡,這樣就更加隨機了,加入關鍵幀後色彩也可以隨機變化.之前我們建立的三個層的色彩就無所謂了,因為最後我們是可以改變的.引申一步,這裏的色彩,透明度同樣可以做random這裏就不做示範了,大家可以自己做做試試.
不對之處望見諒