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Photoshop教程-夢幻冰火天使終極鼠繪

時間:2007-03-16 10:49:52人氣:184作者:網友整理
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摘要

本文介紹如何使用Photoshop合成製作一張冰火共存的展翅天使作品,涉及photoshop的抽出、扭曲、雲彩、照片移花接木處理等多項綜合技巧

筆者本次給大家帶來冰火天使的詳盡繪製教程,力求將冰火兩重感覺都賦予到天使身上,給大家帶來不一樣的視覺感受,更多的方法還要請大家多多指教,共同進步。先看效果圖。  

Photoshop繪製冰火天使最終效果圖

本次“冰火天使”這個效果圖運用到了PS的幾大功能的綜合:

1、“抽出”功能製作升騰的“冰氣息”
2、“扭曲”功能製作天使翅膀骨架部分;
3、“雲彩”、“徑向模糊”功能製作火焰部分和背景部分
4、“移花接木”製作天使的身體和頭部。

本次教程如同筆者其他教程的風格,仍然是把天使的身體拆分進行製作,大概分為“冰氣息升騰”、“身體”、“翅膀”、“翅膀火焰”、“漸變修飾”以及背景部分。請大家整理好思路,做好準備,我們即將開始打造“冰火天使”的過程。

一、創意、素材的製作及收集

設計思路:天使在一開始就設計為冰火,即從冰的氣息中升騰,然後張開火焰翅膀,進行強烈的對比;因為標題為《BLEACH》即“淨化”的意思,所以在顏色上運用了藍色調,背景上隻有遠一處為比較明亮的地方,突出天使的“淨化”意義。

1、素材製作

在素材的製作上,我們要用“火焰”的紋理來製作“冰的升騰,”即:先製作出火焰,之後用抽出功能,抽出紋理部分,經過後期的處理,再加上顏色,製作出冰的散發氣息。

火焰的製作

A:新建文件500X500,設置前景色為黑色,背景色為白色(快捷鍵為字母D),執行菜單—濾鏡—渲染—雲彩;之後再執行菜單—濾鏡—渲染—分層雲彩,並按CTRL+F三次進行濾鏡處理,達到火苗繚繞的效果。如圖1。  



圖1 雲彩效果的渲染

B:將背景層複製一層,改變圖層屬性為“線性減淡”,並調整合適的不透明度;選擇背景層CTRL+F兩次進行濾鏡重複,得到圖2的效果。如圖2。  

圖2 更改混合模式 增強雲彩效果

C:點圖3示紅圈的“創建新的填充或調整圖層”按扭選擇“漸變”。

填充黑色到透明漸變,樣式為“線性”,角度為負90度,縮放為50%,然後將本層圖層模式修改為“線性光”,不透明度80%。如圖3。  

圖3 填充漸變

D:點 “創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“漸變映射”,漸變類型選擇“框”,設置彈出的“漸變編輯器顏色分別為黑色、火黃、黃、紅,點確定按鈕退出“漸變映射”即可完成第一張火焰素材的製作。如圖4。  

圖4 完成火焰素材的製作這張素材在以後要製作天使的火焰翅膀部分。

現在給出另外一張收集來的火焰素材圖。如素材1。

火焰素材圖

還需要收集一張美女的圖來製作天使的身體。

素材2

2、素材的處理

這個部分我們要用到“抽出”功能來抽出透明的的色彩部分,雖然抽出的是黑白色,但卻不同於“去色”功能,因為我們要的是這個圖形的輪廓方便後來的後期效果處理。

打開素材1,執行菜單—濾鏡—抽出,用筆刷“刷綠”火焰部分,強製前景色選白色,其他的默認,得到圖5示。如圖5。  

圖5 用筆刷刷綠火焰部分後強製選前景色為白色用同樣的方法打開另外一張火焰素材,抽出火焰的局部得到圖6。圖4的火焰備用以後製作翅膀上的火焰。這裏要注意的選擇合適的部分,要仔細觀察素材圖片。  

圖6 抽出火焰的局部

二、冰火天使的製作

根據自己需要建文件的大小,這裏筆者建了一個800X600的文件,如果你想打印的話,分辨率要選擇300或以上。強烈建議在製作每一個部分的時候建立“圖層組”因為這個圖需要用到大量的圖層,如果不建組的話,會給後來的隻走帶來巨大的麻煩。

1、氣息的製作

這個部分我們主要用到“徑向模糊”。徑向模糊的功能就是俗稱的“打散”功能,把一個圖形製作成擴散的“擦拭”效果。

選取圖5抽出的火焰素材部分,並複製一層,上麵一層填充顏色“1D7095”命名為“氣息”,下麵的那層執行菜單—濾鏡—模糊—徑向模糊,模糊方式選擇“縮放”品質選擇“好” 數量選擇“80”,不透明度為70%;為了加強升騰繚繞的效果,將藍色氣息層再複製一層,同樣進行“徑向模糊”。如圖7。  

圖7 利用徑向模糊製造升騰效果

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打開抽出的火焰素材圖6,複製3層,從上到下命名為“模糊1”、“本層”、“模糊2”,模糊1和2執行菜單—濾鏡—模糊—高斯模糊 數值2.0。本層可以根據需要進行拚接製作出升騰底座的效果。為了營造出升騰的效果,“模糊1”可以填充淡黃色,這樣在光感上顯得有夢幻的效果。如圖8。    


圖8 模糊後進行適當填充 得到夢幻效果

這樣就製作好了。如圖8-1  

圖8-1 升騰的冰氣息底座製作完成

2、天使腿部的製作

這個部分原理如同升騰的製作原理,都是內部及邊緣發亮,周圍有環繞的氣息,在視覺上給人一種升騰、擴散的感覺。

A:使用鋼筆工具勾勒出天使腿部的曲線圖形,填充白色,命名為“腿部”,然後複製一層命名為“模糊層”拖動到“腿部”層下。方,執行菜單—濾鏡—模糊—高斯模糊,數值7.0。如圖9。  

圖9 製作身體的夢幻效果

B:新建一層命名為“顏色”,鋼筆工具勾勒出圖10路徑, CTRL+ENTER轉化成選區,填充顏色1D77A2,並調整不透明度為30%,製作出天使腿上的“冰”紋理,這個時候還需要用低透明度的橡皮工具輕輕檫出“螺旋”紋理,並用加深減淡強化紋理深淺的效果。如圖10。  

圖10 製作出天使腿上的“冰”紋理

C:冰氣息的製作。這裏還是需要用到圖5的抽出素材。多邊型索套工具勾勒出合適的部分,CTRL+T調整樣式,放到“腿部”層下麵,並填充顏色“1D77A2”,為了更朦朧一點,可以適當的進行高斯模糊,具體數值自由設定隻要顯示的比較朦朧即可,然後複製一層,執行菜單—編輯—變換—水平翻轉,剛好一邊一個擴散的“冰氣息”效果,如果升騰的朦朧效果不明顯,可用比較低透明度的橡皮工具檫一下,再用模糊工具輕輕地塗抹。如圖11。  

圖11 冰氣息的製作

結合升騰的底座,兩個部分的結合部分可用比較輕的模糊工具輕輕地模糊處理,但不要有太明顯的痕跡。一個從冰封中升起的部分就製作完成。如圖11-1。  

圖11-1 製作從冰封中升起的部分

3、天使身體的製作

這個部分我們將要用到“移花接木”的方法,勾勒出素材2圖片上美女的背部來製作天使的背部。

A:打開素材2美女圖片,,複製粘貼在新建層上,本層命名為“背部”,然後按住CTRL+背部層使之浮動,新建一層命名為顏色效果,填充顏色“1D77A2”並高斯模糊2.0製作朦朧效果,用橡皮檫掉不需要的部分。如圖12。  

圖12 使用多邊型索套工具勾勒出美女的背部

B:為了使腿部和背部有個很好的過度,要增加一個漸變層。新建一層命名“漸變”,按住CTRL+背部層使選區浮動,然後來到簡便層,從小到上填充白色到透明的漸變;結合部分的明顯痕跡我們同樣可以“用移花接木”的方式進行掩飾,再新建一層選擇“不規則圖形”,轉換成選區後填充白色,執行高斯模糊,數值3.0,然後分別複製幾層,分開放置到“背部”和“腿部”的結合區域,橡皮檫掉多餘的部分,這樣結合部分就製作完成。如圖13。  

圖13 完成結合部分的製作

 

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4、天使翅膀骨架的製作

在這個部分我們將運用到“扭曲”的功能來製作。

A:新建圖層組並新建一層,填充黑色,然後執行菜單-濾鏡-渲染-鏡頭光暈,亮度為100,鏡頭類型選50-300毫米變焦,將光暈中心移至圖象中心,執行菜單—圖象—調整—色彩平衡,青色負100,蘭色正100;執行菜單-濾鏡-扭曲-波浪,將生成趨數設置為6、波長最小值為60、最大值為100、波幅最小值為5、最大值為35、比例,水平垂直都為100%,類型選擇正弦、未定義區域選擇重複邊緣象素。如圖14。  

圖14 天使翅膀骨架的製作(1)

B:將本層複製一層,按CTRL+I將顏色反轉,再按CTRL+F將波浪濾鏡再執行一次,並將此圖層的混合模式改為差值;之後菜單—圖象—調整—色彩平衡,將青色調節至-100,並將兩個圖層合並,再執行菜單-圖象-調整-漸變映射,漸變類型選擇“簡單”,樣式選擇第一種藍到白漸變,並把漸變選項設置為反向;並再次執行CTRL+I進行反色處理“反色”。如圖15。  

圖15 天使翅膀骨架的製作(2)

C:執行菜單-濾鏡-扭曲-極坐標,選擇極坐標到平麵坐標,並將圖象垂直翻轉,再用一下扭曲濾鏡中的波浪,把製作的好的這團光“拉扯”成火苗燃燒的樣式,這個部分是關鍵,向上的火苗一定要多,不然到後來的扭曲中骨架會變少;再次執行菜單—濾鏡—扭曲—波浪,調整波長為圖16示樣式。  

圖16 天使翅膀骨架的製作(3)

D:接下來就要進行剪切的拚接處理,並CTRL+T調整成圖17的樣式,可以將某個部分多複製幾層,然後增加需要增加的地方,去掉多餘的部分,並把顏色加深。其實這一步驟主要是想利用扭曲來製作那種有光澤的圖形。如圖17。  

圖17 利用扭曲來製作那種有光澤的圖形

將天使翅膀骨架複製一個,執行水平翻轉,放到到天使背部合適的地方,比較一下,可以多複製幾層並調整大小,製作出合適的骨架。如圖18。  

圖18 製作出合適的骨架

E:頭部和細節的修飾製作。

頭部在這裏筆者為了省事直接用了發型筆刷刷出來的,並增加了外發光效果。為了配合“冰氣息”的漸變,要給兩個翅膀骨架增加漸變效果:新建一層填充從右到左填充藍色到透明漸變,並降低到合適的不透明度,再複製一層,執行水平翻轉,最後拚合兩個漸變圖層,這樣翅膀骨架的漸變顏色就製作好了。如圖19。  

圖19 頭部和細節的修飾製作

5、翅膀火焰的製作方法

這個部分還需要用到“徑向模糊”。這裏要說一下圖層順序,火焰翅膀是要在天使“背部”下方的,所以建立“火焰翅膀”圖層組要是“背部”圖層組下麵,不然火焰翅膀就會擋住天使的背部。

A:將天使翅膀骨架複製一層,從“背部圖層組”拖到“火焰翅膀”圖層組中,之後執行菜單—濾鏡—模糊—徑向模糊,數量為“80”,方式為“縮放”,品質為“好”;之後又需要用到圖4的火焰素材,用多邊型工具勾勒出火焰部分,複製粘貼到經過“徑向模糊”處理的骨架上方,CTRL+T來伸邊緣,調整出火焰噴射的樣式,並進行“徑向處理”數值可以自由設定,隻要火焰看上去在燃燒即可,然後用不透明度比較小的橡皮工具檫掉擋住“骨架”的部分。完成後,將“徑向處理”後的骨架和火焰分別複製一層,統一執行“水平翻轉”,移動到合適的位置,來製作翅膀邊緣的火焰。如圖20。  

圖20 製作翅膀邊緣的火焰

B:細節的修飾。增加火焰後,漸變不怎麼明顯了,這裏再追加漸變效果,方法同以上。
然後看看什麼地方比較生硬,或勾勒的邊緣鋸齒比較嚴重,就用模糊工具進行輕微的模糊。如圖21。   

圖21 細節的修飾

三、背景的製作

背景的製作同樣用到了“徑向模糊”來製作出“天堂之光”灑下來的效果。

A:在背景層黑色層之上建一層命名為“渲染背景”,調整前景色為黑色,背景色為白色,快捷鍵為“D”,然後執行菜單—濾鏡—渲染—雲彩;然後按CTRL+F再進行三次雲彩濾鏡;然後執行菜單—濾鏡—模糊—徑向模糊,具體數值見圖。如圖22。  

圖22 渲染背景

B:在“渲染背景層”之上新建一層,填充顏色“217BD0”,將本層的模式調整成為“強光”,然後和“渲染背景層”合並,調整不透明度為30%。見圖23。   

圖23 渲染背景

C:新建一層,用多邊型索套工具勾勒出如圖24的圖形,從上填充深藍色到透明的漸變,來製作“天堂之光”;任意勾勒出一個圓,高斯模糊,在勾勒出一個圓,模糊邊緣,製作“中間亮、周圍散光”的效果;最後用鋼筆工具勾勒出幾片羽毛,並進行“徑向模糊”處理,營造出羽毛飛散的效果。見圖24。  

圖24 營造出羽毛飛散的效果

總結:

做到這一步,我們的“淨化—冰火天使”就製作完成了,在這個教程中,學習了“扭曲”、“徑向模糊”等PS的功能,並且複習”了“移花接木”的方法,其實,在背景方麵如果大家有興趣可以去製作其他境界的背景,去突出“冰火交融”的效果,筆者在製作每一個部分都把層進行了命名,這樣在修改中很方便,如果不進行命名的話整理起來會很麻煩的。至於有的朋友說本圖有點“虛”,那可能是製作理念不同吧,筆者是要營造出朦朧、突破、淨化等含義,看怎麼去理解自己設計出來的圖形的意境了,有不同意見的朋友請聯係我QQ46452781進行交流溝通,希望本次教程對大家的PS水平有所幫助。  

Photoshop繪製冰火天使最終效果圖

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