先看
效果:
先看效果:

首先建個十六邊形,半徑100,哈哈,當然
手表沒有這麼大的,不過這不是
工業設計,要求就不必那麼高了!

轉為可
編輯樣條線,隔一選擇八個頂點,然後圓角

然後熔
合並焊接每個頂點!

建一個半徑73的圓,中心對齊後附加,圓的段數要多一些,主要是為了圓滑

擠出,效果如圖

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選擇上麵的麵倒角,創建一個半徑六的六邊形,陣列複製如圖!

擠出後,布爾
運算,效果如圖

創建六邊形,並倒角後擠出15

轉為可編輯多邊形,選擇頂部的麵

正反麵倒角

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創建如圖三個圓。半徑18。渲染值如圖

然後創建一個小長方形,然後通過旋轉陣列的方式創建所有的刻度,用線和擠出的方法創建小指針!最後加上文字,擠出。最麻煩的就是這步了,當你忙得暈頭轉向的時候,效果就出來了!

創建一個半徑四的圓柱,高度一,轉換成可編輯多邊形。選擇如圖的麵,擠出,這步就是為了做表的指針

同樣的方法創建分鍾,尺寸要稍小,然後用線畫出秒針的形狀,擠出,效果如圖

然後用線和擠出的方式創建表帶和旁邊的轉鈕,過程我就不多說了,相信大家都會做,最終效果如下~

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表殼的金屬材質,漸變的參數都為默認值!

下圖是表中心的材質貼圖,是我自己在PS裏做的,嗬嗬
