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Maya教程-一隻卡通豬的setup(簡單表情)

時間:2007-03-21 10:25:58人氣:189作者:網友整理
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先看看場景

卡通材質渲染


頭部的造型很簡單,眼睛、眉毛、嘴巴是單獨加上去的,所以,為它們分別做了blendshape,再分別給它們做驅動


骨骼
四肢簡單的IK
手其實就兩個指頭,(不怪我偷懶,豬就兩個指頭)
唯一複雜一點的是脊椎部分
在線性IK的cv曲線上加簇變形,(4個)然後再建一個單獨的脊椎(4根骨頭)。用這四根骨頭去約束4個簇(parent約束)。而原有骨骼的root再約束這個單獨脊椎的最高父關節。


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