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1. 以關節為例,說明父化骨骼技巧。執行Skeleton>Joint Tool命令,創建兩段骨骼如圖,分別命名為A和B。
2. 先選擇子骨骼A,按Shift加選父骨骼B。按鍵盤上的p健,即可完成骨骼的父化。
3. 完成骨骼父化效果如圖所示。
4. 在Outliner窗口中,直接用中鍵拖動子骨骼到父骨骼上,即可完成骨骼父化。
5. 在Hypergraph窗口中,直接用中鍵拖動子骨骼到父骨骼上,即可完成骨骼父化。
6. 效果如圖所示。 \
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