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AE教程-利用濾鏡:Basic 3D 做立體球形發光體

時間:2007-03-31 10:00:24人氣:203作者:網友整理
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效果先~
 

首先準備一張這樣的圖~ 我還是發上來好了。

第一點,先用上麵那圖做成一個如下旋轉運行合成物,我的是3秒鍾,轉了6圈~~

如圖圖:

再建立一個合成物, 就3秒好了,新建一個黑底固定層BLACK SOLID, 把上麵做好的合成物拉進來, 給合成物加一個 BASIC 3D 濾鏡, 參數如下:

再把加了BASIC 3D 的那層複製一層, (CTRL+D 是不是很羅嗦?) ,然後改變下BASIC 3D 的參數, 記得複製的層都把模式改成: 屏幕或者加亮形式,(screen ,lighten) ,這樣的效果我也不說了,免得有人說我羅嗦,如圖:

再重複上麵的動作,再製幾個層,都為屏幕模式,你要是喜歡可以多複製幾個我也沒意見……

如圖:

[page]

然後~~ 再新建立一個COMP, 把上麵這個做好的COMP 拉進來。。。 再添加一個GLOW 效果, 你要是喜歡也可以加SHINE,STARGLOW~~ , 參數如下的濾鏡窗口處……

單調了一點點, 所以加上個 燈光工廠 ,這好用的插件你不會沒有吧?

如圖,調用裏麵已經調好的一個就好了, 再設置一個關鍵楨,到最後3秒處角度改變下~~~~~~

圖6

 

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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