http://www.smzy.com/Soft/chajian/3D/23430.html
看效果!!
筆觸效果
群魔亂舞!!!
教程開始!第一部分 基本操作
主界麵如下:
第一步,建立項目。
第二步:創建代理。
第二步之後效果如下:
第三步,指定主代理運動。
說明:crowd IT 支持 bip bvh 格式的運動捕捉文件,運動庫操作之前,新建一個文件夾,放入準備使用的運動捕捉文件。
3.1 調入運動文件
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3.2 指定主代理的網格和骨架。
3.3 激活動作,可以看見角色已經有動作效果,而且主界麵有預視,很花哨的功能。
第四步、進入輸入主代理展卷欄、輸入主代理。
第五步,群集圖案展卷欄。創建承載平麵,分布子代理。
效果如圖,一個小分隊出來了:
第六步:運動管理卷展欄。指定隨機運動。
效果如圖。(第一部分到此結束)。
樓主有沒有嚐試自己建立模型和骨骼,不用crowdIT默認的代理骨骼和代理模型。
直接用crowdIT控製手辦模型和骨骼,來創建自己想要的群集效果。這樣的話舊能和實際工作很好的結合,為群集動畫的製作帶來很大的方便
已試過,可以使用自定義的骨架和網格。
再看一張,剛才沒有注意角色的網格量,差點把機器跑癱起,:)
開始第二部分
效果如圖:
2.2 進入柵格管理卷展欄,分布次級代理。
效果如圖:
2.3 進入shape卷展欄,對次級代理實施shape控製。
效果如圖:
2.4 進入柵格管理卷展欄,重新分布(第二部分完)。
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第三部分 高級分布
根據自己的需要在場景中任意塗抹,分布代理,效果如圖
3.2 高級筆刷
說明:使用筆刷之前,可以多創建幾個主代理,具體的創建方法請看前麵的教程。
3.3 建好平麵和網格。
3.4 打開高級畫筆麵板。
3.5 輸入主代理,之後就打開《諸葛武經》,開始排兵布陣吧:)
效果如圖:
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人太密了,好辦,使用AirBrush重新分布
之後進入運動管理麵板指定隨機運動,效果如圖。
渲染功能和指定隨機材質功能相對簡單